కళలు మరియు వినోదంఆర్ట్

ఆట ప్లే ఎలా Minecraft క్రీపర్ డ్రా

అత్యంత ప్రజాదరణ గేమ్స్ ఒకటి నేడు Minecraft, ఇది స్పష్టమైన సులభంగా ఉన్నప్పటికీ, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న యూజర్లు ప్రేమ గెలిచింది ఉంది. ఏ ఇతర వస్తువులు మరియు మీ ఇష్టమైన గేమ్స్ యొక్క పాత్రలతో వలెనె, Minecraft అక్షరాలు కాగితం మీద వర్ణించేందుకు ప్రయత్నం. క్రింద ఈ సూచనలను అనుసరించి, ప్రతి ఒక్కరూ ఒక లత, గేమింగ్ రాక్షసులు ఒకటి డ్రా ఎలా తెలుసుకోవచ్చు.

Minecraft ఏమిటి?

ఆట వివిధ వస్తువులు నిర్మాణం ప్రక్రియ ఆధారంగా. మీరు చాలా వింత మరియు అద్భుతమైన నిర్మాణాన్ని సృష్టించేందుకు అనుమతిస్తుంది సృజనాత్మకత ఈ రకమైన. చిన్న నుండి పెద్ద - ఘనాల వేల నుండి నిర్మించిన అసాధారణ మరియు అకారణంగా పాత కాలపు ప్రపంచ గంటల వినియోగదారులు ప్రతి తరం లాక్కువెళుతుంది. వాటిని అనేక ఆటలో పోరాడటానికి కలిగి, ఆట యొక్క కొన్ని అంశాలు కనీసం, వారు ఆసక్తి కాగితంపై ఒక క్రీపర్ లేదా కొన్ని ఇతర రాక్షసులు డ్రా ఎలా, ఉదాహరణకు, తరలించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు.

క్రీపర్ ఎవరు?

అభిమానులు, కోర్సు యొక్క, రాక్షసుడు మరియు Minecraft ప్రపంచంలో పోషించిన పాత్రను ఏమి వివరించేందుకు లేదు. కానీ కేవలం వారి కొత్త అసలు చిత్రాన్ని గ్యాలరీ అప్ పూరించడానికి కావలసిన మరియు ప్రాతినిధ్యం ఇది పాత్ర గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి అనుకుంటున్నారా వారికి కోసం, మేము ఈ విషయంలో సమాచారం ఇస్తుంది. బహుశా అది ఎలా ఒక క్రీపర్ డ్రా తో ఒప్పందం సహాయం చేస్తుంది.

ఈ క్రీపర్: మీరు ఆట ఆన్ మరియు ఒక ఆకుపచ్చ, దాదాపు నిశ్శబ్దంగా కదిలే రాక్షసుడు చూడండి ఆటగాడు చేరుకున్నప్పుడు ఉద్రిక్త పడు మొదలవుతుంది, మరియు ఒకటిన్నర సెకన్ల తర్వాత పేలు, మిగిలిన మీరు తప్పు కాదు అని భరోసా. అతని చుట్టూ అన్ని నాశనం పాటు, అతను తనను తాను పేలుడులో మాయమవుతుంది ఎందుకంటే ఇది, Kamikaze రాక్షసుడు అంటారు.

క్రీపర్ డ్రా

క్రింది ప్రకటన "Maynkrafta" నుండి ఒక క్రీపర్ డ్రా ఎలా తెలుసుకోవాలంటే వారందరికీ, కానీ మీ డ్రాయింగ్ ప్రారంభించడానికి ఏ ఆలోచన సహాయం చేస్తుంది. ఇది చేయటానికి, మీరు క్రింద రేఖాచిత్రం దృష్టి సారించడం, కొన్ని సాధారణ దశలను అనుసరించండి అవసరం.

  1. శరీర క్రీపర్ ఏ చిత్రం 1, రెండు దీర్ఘ చతురస్రాలు గీయండి.
  2. శరీరం తో సమాంతరత పెంచడానికి ప్రయత్నిస్తున్న, తన అడుగుల పూర్తి. మీరు ఒక పాలకుడు ఉపయోగించవచ్చు. ఫలితంగా ఒక నమూనా సంఖ్య 2 ఉండాలి.
  3. ఒక రాక్షసుడు అధిపతి మరియు ముఖం వర్ణిస్తాయి, చిత్రానికి pririsoval నోరు మరియు కళ్ళు సంఖ్య 3 బయటకు వచ్చింది.
  4. ఫిగర్ సంఖ్య 4 జరుగుతుంది అడుగుల, అనేక పంక్తులు క్రీపర్ జోడించండి.
  5. హాచ్ నమూనా, ముదురు ఛాయ అడుగులు, కళ్ళు మరియు ఫలితంగా రాక్షసుడు ముఖద్వారం చూపిస్తున్న. ఫిగర్ 5 ఫలితంగా ఉండాలి అని.

పైన వివరించిన అల్గోరిథం అడుగు క్రీపర్ బై స్టెప్ డ్రా ఎలా వివరించడానికి సహాయం చేస్తుంది. మీరు ఒక పెన్సిల్ మరియు కాగితం చేతిలో జరిగింది ఎప్పుడూ కూడా, ఈ పాత్ర చాలా ఒక కష్టమైన పని కాదు చిత్రీకరించడానికి. బహుశా ఈ మీరు తర్వాత చర్చించనున్న కొన్ని మాయలు, సహాయం చేస్తుంది.

ప్రారంభ కోసం ఉపాయాలు

ఈ చిట్కాలు చాలా కాబట్టి తెలివైన కాదు చదివిన తరువాత అనిపించవచ్చు ఉండవచ్చు, కానీ గొప్పగా కావలసిన వారికి విధిని సులభతరం, కానీ "Maynkrafta" నుండి ఒక క్రీపర్ డ్రా ఎలా తెలీదు.

వారి మొదటి ప్రయోగాల కోసం జూనియర్ కళాకారులు ఒక బోనులో భూభాగంలో ఒక సాధారణ కాగితం, మరియు copybook ఉపయోగించలేరు. మొత్తం పాయింట్ మరియు ఆట అన్ని అక్షరాలు ఆధారంగా ఒక ఘనం అని, కాబట్టి అది ఒక భవిష్యత్ డ్రాయింగ్ చుక్కలు సరిహద్దుల గుర్తించడానికి మరియు గరిష్ట సరళ రేఖ పొందేందుకు కలిసి వాటిని చాలు చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది ఫలితంగా - అందమైన మరియు మరింత ఖచ్చితమైన చిత్రం.

మీరు అది కష్టం ఒక లోకి బహుళ ఆకారాలు కలిసి మొదటిసారి, మరియు మీరు పొందడానికి ఫలితాలు కాగితంపై శిక్షణ వ్యక్తిగత అంశాలు వర్ణించటం మరియు ప్రతి ఇతర తో కనెక్ట్ తో సంతోషంగా లేకుంటే. అత్యంత ముఖ్యమైన విషయం - అన్ని సంఖ్యలు గీయబడిన సూత్రం అర్థం, మరియు శిక్షణ లోకి సమయం మరియు కృషి కొంత చింతిస్తున్నాము లేదు. అప్పుడు మీకు ఒక క్రీపర్ అత్యంత వాస్తవిక మరియు మానిటర్ తెరపై కనిపించే చిత్రం దగ్గరగా డ్రా ఎలా తెలుసు ఉంటాం.

వారికి ఎవరు ప్రారంభమవుతుంది చిట్కాలు

100% ఏదైనా కాపీ లేదు - మొదటి మరియు ప్రధాన బోర్డు డ్రాయింగ్ చేయాలని నిర్ణయించుకుంది. మీరు చెయ్యవలసింది ప్రకటన పైన ప్రతిపాదిత చూస్తున్నప్పటికీ అవసరమైన ప్రధాన విషయం అది చేరవేస్తుంది ఆ ఆలోచన సంగ్రహించడంలో ఉంది. అద్దంలో అది డ్రా - చిన్న ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నించండి. అప్పుడు అది కేవలం ఎవరో గతంలో చూపించాయి, మరియు మీ స్వంత చిత్రం, మీ స్వంత అనుభవం ఏమి కాపీ కాదు.

మరిన్ని వివరాలకు అంత పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నించండి. ఉదాహరణకు, కొన్ని వాతావరణంలో మీ పాత్ర చాలు, మరియు కాగితం యొక్క ఒక క్లీన్ షీట్ చిత్రం లో వదిలి లేదు. ఈ ఉద్యోగం మరింత ఉత్సాహంగా చేస్తుంది మరియు సాధారణ నివారించేందుకు సహాయం చేస్తుంది, ఊహ అదనపు జాగా అందిస్తుంది.

మరో ముఖ్యమైన పాయింట్ - కేవలం చిన్న వివరాలను పేయింట్ ప్రయత్నించండి లేదు. మేము సాధారణ నుండి ప్రత్యేక, చిన్న పెద్ద నుండి కదిలిస్తూ ఉండాలి. చేతులు మరియు కాళ్ళు: ఇది ఉదాహరణకు, ట్రంక్, ఆపై ఆమె pririsovyvat చిన్న అంశాలను, అతిపెద్ద భాగాన్ని సూచిస్తుంది.

మేము తప్పులు మరియు వాటిని సరిచేయడానికి భయపడ్డారు ఉండకూడదు. అతను వ్యవహరించే ప్రారంభించారు సంసార నూతనంగా వేటిలోనూ వారికి రోగనిరోధక కాదు. మీరు తప్పు అవుతూ వాస్తవం కేవలం మీరు పని చేసే సాగు, మరియు ముందుకు వెళ్ళి ఇప్పటికీ నిలిచి లేదు చెప్పటానికి. నిరంతరం అభ్యాసం మరియు కాలక్రమేణా నైపుణ్యాలు హోనింగ్, వారు చూపిన లేదా అందచేయబడుతుంది ఎలా ఒక లత, అలాగే అనేక ఇతర సమానంగా ఆసక్తికరమైన డ్రాయింగ్లు డ్రా మీరు మరియు మీ స్నేహితులు ఆహ్లాదం కనిపిస్తుంది ప్రశ్న వదిలి కాదు.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.