కళలు మరియు వినోదంఆర్ట్

ఒక విమానం లో ముక్కలు ప్రదర్శిస్తోంది (గుర్తింపును)

సరిగా విమానం వివిధ ఆకారాలు ప్రదర్శించడానికి సామర్థ్యం షీట్, కాన్వాస్, మరియు ఏ ఇతర ఉపరితల తగినంత ముఖ్యమైన నైపుణ్యం. చిత్రకారులు, శిల్పులు, గ్రాఫిక్, డిజైనర్లు (భవనాలు మరియు నిర్మాణ పర్యావరణం అంతర్గత ఖాళీలు) మరియు సైన్స్ పురుషులకు: గణిత శాస్త్రవేత్తలు, భౌతిక, డిజైనర్లు మరియు నూతన మరియు అన్ని పైన, అది కళల్లో వ్యక్తులు ముఖ్యం.

కానీ ఈ ప్రాంతాల్లో నుండి దూరంగా వ్యక్తి అవగతం మరియు చుట్టూ మాకు కూడా ముఖ్యం ప్రపంచ ప్రతిబింబిస్తాయి ఎలా తెలుసుకోవడానికి. ఈ చాలా లోతుగా అన్ని దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞ సంగ్రహించడంలో సహాయపడుతుంది. మీరు సరిగ్గా ఎలా చేయాలో గురించి తగినంత ఆలోచనలు లేకపోతే అప్పుడు మీరు చాలా మటుకు ఉత్తమ డిజైన్, చిత్రం లేదా ఏ ఆవిష్కరణ డ్రాయింగ్ వుండదు. ఈ నైపుణ్యం ముఖ్యమైన రెండు సాధారణ, రోజువారీ విధుల కోసం మరియు ఒక ప్రపంచ, సార్వత్రిక ప్రాముఖ్యత కలిగి ఉంది.

ఒక చిన్న చరిత్ర

పూర్వకాలం నుండి ప్రజలు వారు తమ చుట్టూ చూసిన చిత్రీకరించేందుకు ప్రయత్నించారు: ఇతర వ్యక్తులు, ఆ సార్లు ఆదిమ నిర్మాణం ఏదో, మొక్కలు మరియు జంతువులు, మనోహరంగా పర్వతాలు, మరియు కేవలం విషయాలు, గృహ అంశాలు అద్భుతంగా అందమైన ప్రపంచం. అన్ని దాని వైవిధ్యం మరియు వైభవంలో ప్రపంచం.

కానీ వారు దానికి విమానంలో సజీవంగా, నిజంగా వాస్తవిక వివిధ పరిమాణాల వస్తువులకు ప్రదర్శించడానికి కచ్చితంగా నిర్వహించి, సరిగ్గా సాధ్యమే ఎలా గురించి ఒక క్లూ లేదు. బహుశా, అత్యంత ప్రాధమిక, తప్ప, సంబంధిత జ్ఞానం యొక్క ఒక వ్యక్తి మరియు ముఖ్యంగా ఏ ప్రత్యేక నైపుణ్యాలు ఉంది.

మూలముల మాట్లాడుతూ ప్రపంచంలో మొట్టమొదటి పెయింటింగ్ గోడ పై సూర్యుని వేసిన మానవ నీడలు వెంట కేవలం ఒక లైన్, అని. సూచించారు స్వభావం, ఏ దిశలో ఈ సమస్యకు సరైన పరిష్కారం శోధన వెళ్ళాలి ఉంది.

ఇబ్బందుల్లోకి వ్యక్తి అప్పుడు కూడా ఈ కారణం కోసం ఆ ప్రశ్న: అతను కేవలం సరౌండ్ సజీవంగా సిల్హౌట్, అసలు ఆస్వాదించడానికి, మాట్లాడటానికి కోరుకోలేదు, మరియు విమానం మూడు-పరిమాణాల వస్తువు పట్టుకుని ప్రయత్నించారు. అతడు ఆర్డర్ ఈ విధంగా చేయగలరు లేదా అతనికి మీ హోమ్ లేదా పవిత్ర స్థలంగా అలంకరించేందుకు, లేదా ఒక చిత్రాన్ని ఒక పార్శిల్ తీసుకొని ఏ దూరం తరలించే లో చేసింది.

ఫిగర్ జ్యామితి

మరియు సంసార మీరు శతాబ్దాల విమానంలో ఉత్తీర్ణులు, మరియు ఏదో నాగరికత అభివృద్ధి, ప్రజలు తెలుసుకున్నారు క్రమంగా రెండు కోణాలలో క్లిష్టమైన ఆకారాలు చూపించడానికి, అని చెప్పటానికి, కానీ సంవత్సరాలు గడిచే. చిత్రీకరించబడింది వస్తువులను డైమెన్షనల్ ఖచ్చితత్వం మరియు నిష్పత్తిలో తప్ప చాలా దాదాపు మారింది కనిపిస్తాయి.

కానీ ఎంతవరకు విమానం మరియు ఎలా వారు అసలు వస్తువు యొక్క బల్క్ అనుగుణంగా బొమ్మల ప్రదర్శన ప్రశ్న అతి ముఖ్యమైనది. ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి కొన్ని విధంగా జ్యామితి అని కొత్త సైన్స్ సహాయపడింది. లేదా, దాని విభాగాన్ని - వివరణాత్మక జ్యామితి.

మూడు కోణాలలో మరియు రెండు-డైమెన్షనల్ స్పేస్లో రెండు - ఇక్కడ అది కేవలం ఆకారాలు మరియు విమానాలు సరళరేఖలు మరియు పాయింట్లు, అలాగే ప్రతి ఇతర వారి సంబంధం చదువుతున్నారు.

మార్పిడి పద్ధతులు

కళలో ముఖ్యమైన లక్షణం చిత్రం విమానం గణాంకాలు ప్రదర్శించడానికి ఉంది. అన్ని తరువాత, వాస్తవానికి, ద్విమితీయ మూడు డైమెన్షనల్ వస్తువులు ముద్రణ ఉంది. అవి, ఒక సంక్లిష్టమైన, అంటే, ఒక సాధారణ మార్చబడే పొడవు, వెడల్పు, ఎత్తు కలిగి ఒక వస్తువు, విమానం లోకి అనువదించిన అవసరం.

మరియు వివరణాత్మక జ్యామితి వ్యాయామం అటువంటి "పరివర్తనాలు", కొన్ని పద్ధతులు కృతజ్ఞతలు. వారి మొత్తం, రాష్ట్రంలో ఆరు ఉన్నాయి. ఇక్కడ మూడు ప్రధాన వాటిని, మరియు ప్రపంచంలో అత్యంత ప్రసిద్ధము:

  • పెర్స్పెక్టివ్ (చిత్రం వస్తువు స్పేస్ లో తొలగించారు ఉన్నప్పుడు);
  • ఆర్తోగోనల్ ప్రొజెక్షన్ (సమాంతర, కిరణాలు తలానికి లంబంగా ఉన్న చోట ప్రొజెక్షన్);
  • వాలుగా ప్రొజెక్షన్ (లో ప్రొజెక్షన్ సమాంతర, కిరణాలు ఒక విమానం సంబంధిత వంపుతిరిగిన చేస్తారు).

(ఇది ఆర్తోగోనల్ మరియు ఏటవాలు కలిగి) అది ఒక axonometric వీక్షణ స్పష్టంగా చిత్రం తీయబడింది వస్తువు కనిపిస్తుంది తగినంత. కానీ చాలా స్పష్టమైన మరియు నిజమైన, అతను ఒక కోణం వంటి అంచనా. మరియు అది పైన పద్ధతులు ఎక్కువగా విమానంలో బొమ్మల ప్రదర్శన చేయడానికి ఎలా సమస్యను పరిష్కరించడానికి ఉంది.

కోణం

పెర్స్పెక్టివ్ ఇతర మార్గాలు చిత్రం గౌరవ జరుగుతుంది. ఒక కెమెరా లెన్స్ వంటి మానవ కన్ను ఇదే విధంగా పరిసర స్పేస్ చూస్తుంది ఎందుకంటే. దాని పరిమాణం, దూరంగా దూరంగా పరిశీలకుడు అని విషయాలు కొన్నిసార్లు చాలా తక్కువ, వారు సమీపంలో ఉన్నప్పుడు కంటే చిన్న చూడండి, మరియు.

ఉదాహరణకు, అంతరిక్షంలో ఒక క్యూబ్ యొక్క ఒక చిత్రం పడుతుంది. అయితే, నిజానికి, దాని అంచుల అన్ని సమాంతర ఒకరికొకరు ఉన్నాయి, అప్పుడు మీరు దూరం లో ఈ వస్తువు చూస్తున్నప్పుడు, అది అంచులు కలుస్తాయి (లేదా కలుస్తాయి ఉండాలి) ఒకానొక కనిపిస్తాయి. మరియు, అత్యంత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది ఏమి, కేవలం ఒక పాయింట్ ఏర్పడుతున్నాయి మరియు ఖండన యొక్క ఒకే ఒక పాయింట్ కలిగి లేదు.

పునర్జన్మ యొక్క మాస్టర్స్ ధన్యవాదాలు: అల్బ్రెచ్ట్, పియరో డెల్ల ఫ్రాన్సెస్కా, ఆండ్రియా మంటేగ్న, లియోన్ బాటిస్టా అల్బెర్టీచే, ఆధునిక కళ ఒక ప్రత్యక్ష సరళ కోణం, ఎలా హోరిజోన్ మరియు వానిషింగ్ పాయింట్లు ఎత్తు నిర్ణయించడానికి తెలుసు.

ప్రపంచ ప్రఖ్యాత మేధావి - లియోనార్డో డా విన్సీ - మొదటిసారి వైమానిక కోణం తత్వానికి వాదించారు. ఈ రంగు మార్పు వస్తువు రంగులు, దాని లక్షణాలు మార్పులు వ్యత్యాసం (వస్తువు యొక్క దూరం గా క్షీణత).

ఆర్తోగోనల్ ప్రొజెక్షన్

ఆర్తోగోనల్ ఇది తలానికి లంబంగా బంధువు లైన్, దర్శకత్వం ఇది సమాంతర ప్రొజెక్షన్, అని. దాని అప్లికేషన్ వస్తువు ఆకృతులను సమయంలో కొలతలు మారదు. అంటే, వస్తువు వక్రీకరణ లేకుండా ప్రదర్శించబడుతుంది.

వైపు, ముందు మరియు ఎగువ: ఇది ప్రొజెక్టడ్ త్రిమితీయ వస్తువు మూడు రకాలుగా కుళ్ళిపోయిన ఉంది. మరియు అదే సమయంలో అది చూడటం, అది వస్తువు వాల్యూమ్ లో యెంత ఒక ఆలోచన డౌన్ వేయడానికి అవకాశం ఉంది. బొమ్మల కొలతలు త్రిమితీయ చిత్రం మారదు, మరియు రెండు డైమెన్షనల్.

వాలుగా ప్రొజెక్షన్

ఈ ప్రొజెక్షన్ అనేక ఉపజాతులు, అవి ఉపవిభజన:

  • ఐసోమెట్రిక్ వీక్షణ;
  • dimetric ప్రొజెక్షన్;
  • Trimetric.

అన్ని 3 అక్షాలు లో ఐసోమెట్రిక్ వక్రీకరణ కోఎఫీషియంట్స్ (పొడవు, వెడల్పు, ఎత్తు) లో. అంటే గొడ్డలి మధ్య కోణాలను జతల 120 డిగ్రీల తీసుకుంటారు. dimetric లో - 2 అక్షం వక్రీకరణ సమాన మరియు మూడవ భిన్నంగా ఉంటుంది. మరియు Trimetric అన్ని వక్రీకరణ కోఎఫీషియంట్స్ (అనగా, అన్ని 3 అక్షాలు) భిన్నంగా ఉంటాయి.

గణాంకాలు భ్రమణం

మూడవ పార్టీ (కర్ణం) రెండు కాళ్ళు ఏదైనా ఒక ఒక అక్షం వెంట ఒక లంబ కోణ త్రిభుజం తిప్పుతున్నప్ప్పుడు ఒక కోన్ అని పిలుస్తారు ఒక కొత్త ఆకారాన్ని, వివరిస్తాయి. మరియు మీరు దాని భుజాల మీద ఒక దీర్ఘచతురస్ర (స్క్వేర్) రొటేట్ ఉంటే, మేము ఒక సిలిండర్ పొందండి. తిప్పుతున్నప్ప్పుడు సెమి సర్కిల్స్ స్పియర్ ఉంటుంది.

ఇది ఒక అక్షం వెంట తిరిగే విమానం, మేము అని పిలవబడే భ్రమణం ఫిగర్ పొందారని అనుసరిస్తుంది.

ఈ సంఖ్యలు ఒక భ్రమణాక్షం కలిగి. వారు విమానం లో చూడండి మార్గంలో కన్ను స్థాయికి వారి ప్లేస్మెంట్ సాపేక్ష ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, సిలిండర్ ఎగువ మరియు దిగువ వైపులా, నిజానికి, క్రింది సూచిస్తాయి. మరియు మీరు ఒక విమానం లో వాటిని చూస్తే, వారు దీర్ఘవృత్తాకారం లాగా.

కానీ పని ప్రాదేశిక వ్యక్తులలో మ్యాపింగ్ వారు అక్షం విమానం వొంపు ఇవి కూడా మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది. ఇది మృతదేహాలు భ్రమణ ఆకృతులను రెండో అక్షం నుండి సమాన దూరంలో అని ముఖ్యం.

కాంతి మరియు నీడ యొక్క ఒక బిట్

విమానం ప్లేయింగ్ కయరాస్కురో ముక్కలు చూపేందుకు ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర. చిత్రీకరించబడింది వస్తువు యొక్క సింహభాగాన్ని సృష్టించింది ఎందుకంటే పంక్తులు ద్వారా మాత్రమే కానీ కూడా దాని భుజాల మీద కాంతి మరియు నీడ యొక్క సరైన పంపిణీ ద్వారా. ఆపై అది రెండు-పరిమాణాల ఉపరితలం యొక్క విమానం లో చాలా భారీ కనిపిస్తోంది.

అందువలన, ప్రదర్శన విమానంలో సంఖ్యలు, కారణంగా పైన పద్ధతులకు చేసేందుకు వారి పరిమాణం, ముఖ్యంగా సరైన ఓవర్లే తేలిక మరియు కృష్ణ మచ్చలు యొక్క నిర్వచనం అది సాధ్యమే. మరియు, ముఖ్యంగా, ఇది నిజంగా ప్రముఖ మా సమయం యొక్క నిపుణులు ఉపయోగిస్తారు ఆ పద్ధతులు నిరూపించబడింది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.