కళలు మరియు వినోదందృశ్య కళ

రెక్కలతో వోల్ఫ్: ఎలా స్టెప్ బై స్టెప్ డ్రా ఎలా?

శతాబ్దాలుగా, తోడేళ్ళు మార్మిక మరియు రహస్య సంబంధం చేశారు. ఒక సంరక్షకుడు ఆత్మ లేదా దేవత గా, అనేక ప్రజల సంస్కృతి కనుగొనబడింది రెక్కలు, అగ్ని కలిగించినందుకు తో వోల్ఫ్.

మీరు రెక్కలు తో ఒక తోడేలు ఏమి అంటారు. Semargl?

చిత్రీకరించబడింది పురాతన రష్యా దేవత రోజుల్లో కనుక ఈ పేరు Semargl కనెను. అతను ఒక ognebog, జీవాన్నిచ్చే వెలుగు యొక్క అవతారం గా భావిస్తారు. అతను ఖాళీలను, అడవులు, నదులు సంరక్షకులు ఉంది. రక్షణగా పంటలు, ప్రపంచంలోని ప్రజలు దేవతల ప్రపంచంలో స్తుతులు మరియు మిగిలిన చనిపోయిన ఆత్మలు కలిసి. పొగ బొగ్గు, మసి, పొగ మరియు పొగలు - తన పిల్లలు.

ముఖ్యంగా గడ్డి సాగుతున్న పేరు పురాతన రష్యా, దక్షిణ ప్రాంతాల్లో తృణీకరించెను.

Simuran Semenova

Simurany, Marii Semonovoy క్రియలు ప్రకారం, ఆకారాలను Semargl ఉన్నాయి. రెక్కలతో తోడేలు - వారు ogneboga మాదిరిగానే ఇమేజ్. Simurany రక్షించడానికి మరియు పవిత్ర సత్యం కాపాడేందుకు రూపొందించిన. చేసినప్పుడు అంకితభావంతో రోజు, రెక్కలు వంటి యొక్క తప్పుపట్టలేని జ్ఞానం చూపాలి.

ఇప్పటికీ రెక్కలతో అభివృద్ధి చెందని ప్యాక్ అంగీకరించబడ్డాయి తో కుర్ర తోడేలు యొక్క అంకితభావంతో రోజు మరియు న వారియర్ అభిషేకము. భవిష్యత్తు చూడండి మరియు ఆలోచనలు ద్వారా కమ్యూనికేట్ సామర్థ్యం రెక్కలతో వోల్ఫ్. కానీ అన్ని జ్ఞానం వారు ప్రతి ఇతర (మరియు నాయకుడు) తో, రహస్యాలు సృష్టించడం భాగస్వామ్యం.

ప్రతి ప్యాక్ Simuranov ఆలోచన మరియు ప్రపంచ చూసిన యొక్క మీ మార్గం, వారు అన్ని వారి పూర్వీకులు పూజిస్తాను మరియు ప్రతిఒక్కరూ పేర్లు గుర్తు - ప్రతి సింగిల్ను.

ఒక రెక్కల తోడేలు యొక్క చిత్రం కూడా ఔత్సాహిక పని ఉపయోగిస్తారు "T..M.A." హీరో ఆత్మ భాగంగా జీవి లో బంధించారు వీటిలో ప్లాట్లు అజ్ఞాత ఇంటర్నెట్ పోస్టర్. వోల్ఫ్ దెయ్యాల మూలం, భారీ నల్లని రెక్కలు కలిగి మరియు ఉక్కు కవచం కప్పబడి. రెక్కలతో నవల వోల్ఫ్ అది ఉనికిలో లేదు పేరు కూడా సుగమం చేస్తూ, మార్గం చూపించే, అపరిచితుడు క్రింది అంతటా. కొన్నిసార్లు కొన్నిసార్లు కూడా దాడి, తన శత్రువులను నుండి అతనిని రక్షించడానికి. కానీ అంతిమంగా, తోడేలు బందీ చంపబడ్డాడు. సంచారి తన బలం భాగంగా కోల్పోతాడు మరియు ఒంటరిగా ప్రయాణం బలవంతంగా.

ఒక తోడేలు డ్రా ఎలా దశల్లో రెక్కలతో

అప్పుడు, ఒక వింగ్ జోడించారు, మొదటి ఒక తల డ్రా ఆపై మొండెం మరియు ముందు కాళ్ళు: ఉన్నాయి డ్రాయింగ్ వ్రుత్తి వివిధ సారాంశం ప్రతిచోటా అదే ఉంది, ఉన్నాయి. పూర్తి అడుగు తోక, కాళ్ళ మరియు మిగిలిన శరీరం నడిపిస్తున్నాడు. ఏ ఇమేజ్ ఎడిటర్ లో ఈ స్కెచ్ చేయాలని మరియు t- చొక్కా, కప్పులో లేదా సంచి లేదా పచ్చబొట్టు మీద ముద్రణ కోసం ఆలోచనలు ఉపయోగించడానికి సులభమైన మార్గం.

నేటి ప్రపంచంలో, తార్కికంగా డ్రాయింగ్ (ఒక పూర్తి కూర్పు) గొప్ప డిమాండ్ కాదు ముగించాడు. అన్ని ఎందుకంటే T షర్ట్స్ లేదా కప్పులను కోసం ఫ్యాషన్ అచ్చుల.

తేడా వంటి అవసరాలకు, ఆ, స్కెచ్లు లేదా లోగోలను రూపొందించబడింది. ఆ పూర్తి కూర్పు ఉమ్మడిగా చాలా తక్కువ. స్కెచ్ సాధారణంగా ఒక డ్రాయింగ్ ఉంది "గాలిలో డాంగ్లింగ్". ప్రింట్ల కోసం అనుకూలమైన కానీ ఒక పూర్తి సంరచన.

తరువాతి, క్రమంగా, ఆన్లైన్ కళాకారులు మరియు వారి అభిమానుల సేకరణలు జరుగుతాయి. అందువలన ఒక షెల్ఫ్ చట్రంలో డ్రాయింగ్లు, ఈలాంటి వాణిజ్యపరంగా ఆచరణీయ ఉండవు అరుదుగా వాటిని కొనుగోలు.

మరో మార్గం

ఎలా రెక్కలతో ఒక అనిమే తోడేలు డ్రా గురించి ఒక ప్రశ్న ఉంటే, సూత్రం ఉండదు. అనిమే శైలిలో మాత్రమే చిత్రీకరించబడింది వస్తువు యొక్క నిష్పత్తిలో తేడా కనిపిస్తుంది. అనిమే పాత్రల సాధారణంగా పెద్ద కళ్ళు మరియు చిన్న నోరు తో చిత్రీకరించారు. డ్రాయింగ్ తోడేలు చాలా కళలో ఓవర్ షూట్ చేయరాదు. లేకపోతే, అది ఒక తోడేలు, మరియు గ్రహాంతర పరిణమించవచ్చు.

పైన ఉన్న దశలను ఏ సమ్మతి తప్పనిసరి అర్థం ద్వారా ఉన్నాయి. ఇది అన్ని తోడేలు రెక్కలతో పోషించాడు దీనిలో భంగిమ ఆధారపడి ఉంటుంది.

పెన్సిల్ డ్రాయింగ్

ప్రాధాన్యత టాబ్లెట్ తీసుకుంటూ ఎలక్ట్రానిక్ పెన్ ఉపయోగించడం లేదు ఇవ్వబడుతుంది ఉంటే, అది అన్ని వ్యక్తిగత సామర్ధ్యాలు మరియు కళాకారుడు యొక్క నైపుణ్యాలు ఆధారపడి ఉంటుంది. రెక్కలు పెన్సిల్ తో వోల్ఫ్ ఎలక్ట్రానిక్ రూపంలో కంటే మరింత క్లిష్టంగా డ్రా - మీరు ఒక పెన్సిల్ డ్రాయింగ్ మరియు టచ్ ఒక నిర్దిష్ట టెక్నిక్ స్వంతం సులభ తీయటానికి అవసరం, అభివృద్ధి మరియు ఒక స్కెచ్ చూసుకొని తెచ్చినందుకు ఒక స్కెచ్ చిత్రం ద్వారా పని ఎలా తెలుసు. పేపర్ - ఇది ఎడిటింగ్ కాదు. ఇది చిత్రం యొక్క భాగం కాపీ మరియు కావలసిన స్థానానికి తరలించడం అసాధ్యం. ఎరేజర్ లోపాలను పని తుడవడం మరియు అది పాడుచేయటానికి చేయవచ్చు.

ఎంచుకోవడం పెన్సిల్

ఒక పెన్సిల్ ఎంచుకోవడం చేసినప్పుడు, వారు, హార్డ్ సాఫ్ట్ మరియు హార్డ్ సాఫ్ట్ (మీడియం) అని గమనించాలి. మీరు ద్వారా శరీరం లో మార్కింగ్ వాటిని వేరు చేయవచ్చు: 9H - అతి మృదువైన - కష్టతరమైన పెన్సిల్ పరివర్తన H, F, HB, B ఒక సంస్థకు మృదువైన మరియు 9 బి పరిగణిస్తారు.

డ్రాయింగ్ టూ హార్డ్ కాగితం పెన్సిల్ దెబ్బతింటుంది. మంత్రించు ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు చాలా సాఫ్ట్ విచ్ఛిన్నం చేయవచ్చు. 4B పెన్సిల్ ఇది తరచుగా పెన్సిల్ డ్రాయింగ్లు సృష్టించడానికి నేర్పించే వీడియోలను మరియు వీడియో ట్యుటోరియల్స్ చూడవచ్చు, చాలా ప్రాచుర్యం పొందింది. ఈ సంఖ్యలు రెక్కలు లేదంటే ఏదైనా తోడేళ్ళు పట్టింపు లేదు.

షాడో

డ్రాయింగ్, మీరు సముద్ర నియమాలు గమనించి ఉండాలి. మరియు ముఖ్యంగా - మేము వాస్తవికంగా డ్రా ప్రయత్నిస్తున్నారు ఉండాలి. ప్రతి వస్తువు నీడ వెలిబుచ్చింది. సరిగ్గా కాంతి మూలం గుర్తించడం, సరిగా వర్ణించడం. మేము నీడ వెలిబుచ్చింది ఆ వస్తువు లక్షణములు ఉండాలి మర్చిపోతే ఉండకూడదు.

స్ట్రోక్స్ క్రమంగా చేయాలి. పని పూర్తయిన తర్వాత వాళ్ళు కంటితో కనిపిస్తాయి ఉంటే, అది నీడ వాటిని ఉత్తమం. సులభమయిన మార్గం - కాగితం ముక్క కూల్చివేసి మరియు ఒక సజాతీయ నీడలో వరకు, ఫిగర్ కుడి వైపు రుద్దు. అలాగే ప్రత్యేక దుకాణాలు లో, మీరు ఒక ప్రత్యేక పెన్సిల్ rastushevaniya వెదుక్కోవచ్చు.

మేము ఉన్నత కాంతి మూలం గురించి మర్చిపోతే లేదు. జాగ్రత్తగా వ్యవహరించాలి ఉంటే (ఉదాహరణకు) ఇప్పటికీ, మీరు కాంతి వస్తుంది పై విషయం యొక్క భాగంగా చాలా బాగా వెలిగిస్తుంది అని చూడగలరు. కానీ ఇతర వైపు తేలికపాటి kaomki రూపంలో ఒక చిన్న ఫ్రేమ్ ఉంది. ఈ వాస్తవం కారణంగా ఉంది నిలబడి అంశాల సంఖ్య, చాలా, కాంతి ప్రతిబింబిస్తుంది మరియు అతను అది విరిగింది, మరియు డార్క్ సైడ్ వస్తుంది.

మేము చిత్రంలో అది ప్రాతినిధ్యం మర్చిపోతే ఉండకూడదు, అది ఒక జీవన, త్రిమితీయ మరియు మరింత వాస్తవిక ఉన్నట్టుగా. గ్రాఫికల్ ఎడిటర్ సులభం కూర్పుకు చేయడమే. కానీ పేపర్ లో, ఈ సాధారణంగా ఎరేజర్ జరుగుతుంది (Klyachko), ఇది చాలా అస్పష్టంగా ఇతర వైపు ఉండకూడదు - Klyachko పని భరించవలసి కాదు.

ఒక పెన్సిల్ mastered చిగురిస్తుంది, మీరు పైపొరలు డ్రా చేయవచ్చు. ఇటువంటి ప్రయోజనాల కోసం, గోవాష్, వాటర్కలర్, చమురు పైపొరలు.

నిర్ధారణకు

చివరకు, అది సమృద్ధిగా డ్రాయింగ్ పద్ధతులు గమనించాలి. వారు అతను చూస్తాడు వంటి ప్రతి కళాకారుడు నింపేశారు చెప్పటానికి. వాస్తవానికి, చాలా సందర్భాలలో అది తన సొంత sluggishness ఏకైక సమర్థనగా.

ప్రతి కళాకారుడు వారి క్రియేషన్స్ ప్రావీణ్యత కోసం పోరాడాలి. ఉన్నా వర్ణించబడింది, రెక్కలు లేదంటే ఏదో తోడేలు.

మీరు మొదటి నుండి డ్రా తెలుసుకోవడానికి అనేక పాఠాలు ఉన్నాయి. ఇది క్రమంగా ఈ సులభం క్రాఫ్ట్ యొక్క తెలుసుకుంటే మంచిది. మొదటి, శకలాలు పేయింట్ తెలుసుకోండి. ఉదాహరణకు, ముక్కు, కళ్లు, చేతులు, పుర్రె (సరిగా తల ఆకారం డ్రా తెలుసుకోవడానికి). అందువలన న కళ్ళు మరియు ముక్కు, పెదాలు మరియు ముక్కు, ..: అప్పుడు వాటిని మిళితం ప్రయత్నించండి

సరిగా ప్రజలు, జంతువులు మరియు అందువలన న. D. డ్రా రెక్కలు లేదా ఒక వ్యక్తి (లేదా మరేదైనా) తో ఒక తోడేలు గీయడం ఒక నిర్దిష్ట అభ్యాసం తరువాత శరీరం యొక్క ఒక మానవ (మరియు మాత్రమే) నిష్పత్తిలో నిర్మాణం నియమాలు తెలుసుకోవడానికి నిలబడి తరువాత, మీరు కూర్పులను చిత్రించటం ప్రయత్నించవచ్చు.

మీరు సరిగా ప్రేరణ పొందిందని, దాని కాగితం ఆలోచనలు కొనసాగవచ్చు సరిగా వస్తువుల ఆకారంలో బదిలీ వాటిని అనుభూతి తెలుసుకోవడానికి, పూర్తి రచనల తో rubbings చేయడానికి ప్రయత్నించవచ్చు.

ఇది Odrorira (ప్రేరణ గిన్నె) ఒకసారి glotnuvshy తేనె వదిలి ఎప్పటికీ అధిదేవతగా చెబుతారు. అటువంటి వ్యక్తి యొక్క మనస్సు ఎప్పుడూ ఆలోచనలు నిండి ఉంది. ప్రతి కళాకారుడు భావించండి!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.