కంప్యూటర్లు, డేటా రికవరీ
వివరాలు: బఫరింగ్ ఏమిటి
బఫరింగ్ - సంస్థ, అవి, కంప్యూటింగ్ పరికరాలు మరియు కంప్యూటర్లలో ఇన్పుట్ మరియు డేటా యొక్క అవుట్పుట్ భాగస్వామ్యం యొక్క ఒక మార్గం. బఫర్ తాత్కాలికంగా డేటా నిల్వ కోసం ఒక ప్రదేశంగా ఉపయోగిస్తారు. ఇతరులు బఫర్ నుండి రీడ్ డేటా ఉత్పత్తి అయితే ఒక డేటా ఇన్పుట్ పరికరం సమయంలో, బఫర్ లోకి రికార్డింగ్ దత్తాంశాన్ని తయారుచేస్తాయి. అన్ని ఖచ్చితమైన వ్యతిరేక వ్యుత్పత్తి లో.
మేము బఫరింగ్ ఎక్కడ కలిసే?
ఈ ఆపరేషన్ స్వతంత్రంగా డేటా ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్ నిర్వహించడానికి ప్రక్రియలు అనుమతిస్తుంది. ఈ దాని ఉపయోగం ధన్యవాదాలు, బఫరింగ్ బహుళ OS లో ఉపయోగిస్తారు.
దాని జాతుల అనేక ఇన్పుట్, అవుట్పుట్, మరియు ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్ కోసం కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ వాడతారు. హార్డ్వేర్ లేదా సాఫ్ట్వేర్లలో వారి అమలు జరుగుతాయి.
లో బఫరింగ్ యొక్క ఒక ఉదాహరణ హార్డ్వేర్ తాత్కాలికంగా పంపు నిల్వ మరియు ఫైళ్లను అందుకుంటారు కోసం ఉపయోగించే ఒక మోడెమ్ ఆపరేటివ్ మెమరీ, ఉంది.
సాఫ్ట్వేర్ లో బఫరింగ్ యొక్క ఒక ఉదాహరణ లో డేటా ఎంట్రీ ముద్రణ ముద్రణ క్యూ లో ఒక తాత్కాలిక డౌన్లోడ్ ఫైళ్లు ఉంది బహువిధి నిర్వహణ కార్యాచరణ వ్యవస్థ.
ఆధునిక కంప్యూటర్ వినియోగదారులు బఫరింగ్ తెలుసుకోండి ఉండాలి.
సమాచార సాంకేతిక రంగంలో ఎప్పుడూ ఒక ఉపరితల మరియు లోతైన సమాచారం ఉంది. ఇటువంటి బఫరింగ్, మీరు ముందుకు మరియు దాని స్వంత జాతుల మరింత వివరణాత్మక పరిశీలనకు చేసే అర్థం.
ఇది డబుల్ మరియు ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఉన్నాయి అని. వాటిని న తదుపరి ఉపశీర్షిక చర్చించిన చేయబడుతుంది.
ట్రిపుల్ బఫర్ - ఇది ఏమిటి?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ పద్ధతి మరియు తో సమకాలీకరించబడిన ఒక రిఫ్రెష్ రేటును. మూడో బఫర్ అవుట్పుట్ గ్రాఫిక్స్ పూర్తి పరిమాణంలో మార్పు అభ్యర్థనలు కోసం స్పేస్ అందించే ఒక పద్ధతిని ఇక్కడ ఉపయోగిస్తారు. ఇది స్టోర్ ఒక రకం వ్యవహరిస్తుంది. ట్రిపుల్ బఫరింగ్ పద్ధతి వనరులు అవసరమవుతాయి, కానీ ఒక స్థిరమైన ఫ్రేమ్ రేటు అందిస్తుంది.
మూడు బఫర్ - ఇది సంఖ్య పరిమితం కాదు. అయితే, అప్లోడు అయిన ఫైళ్ళ తాత్కాలిక నిల్వ కోసం 4 లేదా ఎక్కువ స్థానాల్లో అవసరం చురుకుగా పని ఎల్లప్పుడూ వాటిని మాత్రమే 3 ఉంటుంది కాదు. అందువలన, ఉత్తమ ఎంపిక - ట్రిపుల్ బఫరింగ్.
ఆటలలో నిల్వచేయడం ఏమి పరిగణలోకి?
మీరు బలహీన OS లో ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఉపయోగిస్తే, గేమ్ విఫలం కావచ్చు. ప్రక్రియ యొక్క రకమైన మీ కంప్యూటర్లో ఉపయోగిస్తారు ఏం ఇతర మాటలలో, పనితీరు మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. గేమ్స్, చాలా, వివిధ, ఒక PC మరియు OS కోసం వివిధ అవసరాలను తో ఉన్నాయి.
గేమ్ మేకర్స్ వివిధ పద్ధతులను ఉపయోగించి, వారి సంతానం సృష్టిస్తున్న బఫర్ రకాన్ని ఎంచుకోండి, బదులుగా కష్టం. అందువలన, ఒక తరచుగా ఒక నిర్దిష్ట గేమ్ ట్రిపుల్ బఫరింగ్ పని చేయదు ఎలా, మరియు ఇదే విధంగా విరుద్ధంగా గురించి చర్చా వేదికల్లోకి గేమింగ్ విన్నారా.
ఆదర్శవంతంగా, తయారీదారులు ఆట, వివిధ ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు, బఫరింగ్ మద్దతు, మరియు అందువలన న దాని అనుకూలత యొక్క నిర్దిష్ట సిస్టమ్ అవసరాలు సూచించాలి. D.
తయారీదారు అనుకూలత గురించి నిర్దిష్ట సమాచారాన్ని ఇవ్వదు ఉంటే, అది స్వయంగా తనిఖీ సాధ్యమే. ఏ సందర్భంలో, సమయం మాత్రమే గడిపాడు కంప్యూటర్లో ఏ హాని తీసుకుని కాదు. ఇది ధ్వని సమకాలీకరణ బ్రేకు గ్రాఫికల్ విజువలైజేషన్ మరియు పేద చిత్రాలు గుర్తించబడింది వంటి అననుకూలత, దాదాపు వెంటనే చూడవచ్చు.
అవుట్పుట్ బఫరింగ్ గురించి
అవుట్పుట్ బఫర్ - చాలా ఉపయోగకరమైన విషయం. ఈ ఫంక్షన్ స్క్రిప్ట్ అన్ని అవుట్పుట్ స్టాకింగ్ ఉంది, శీర్షిక మరియు ఒక ప్రత్యేక స్క్రిప్ట్ పని ఫలితంగా ఇతర ఒక కుకీ జోడించండి. సమాచారం యొక్క ప్రాసెసింగ్ పూర్తయిన తర్వాత, అన్ని డేటా క్లయింట్ రివర్స్ క్రమంలో, మొదటి శీర్షికలు అంటే, ఆపై పేజీ ఆపై స్క్రిప్ట్ ఫలితంగా పంపబడుతుంది.
అవకాశాలు అవుట్పుట్ బఫరింగ్ ద్వారా అందించే
- లిపిలో ఖచ్చితంగా ఎక్కడైనా నుండి ఒక కుకీ మేకింగ్.
- ఏ సమయంలో సెషన్ ప్రారంభంలో.
- క్లయింట్ అది పంపే ముందు డేటా కంప్రెస్ చేయడం.
ఇది కుదింపు అదనపు CPU వనరులను అవసరం అని గుర్తుంచుకోవాలి ఉండాలి. కానీ బదిలీ వేగాలు (చిత్రాలు మరియు టెక్స్ట్ సంఖ్యను బట్టి) 40% కు పెరుగుతుంది. ఇది చిత్రం చాలా తక్కువ టెక్స్ట్ కంప్రెస్ అని అంటారు. డిఫాల్ట్ అవుట్పుట్ బఫరింగ్ ప్రారంభించలేదు.
అవుట్పుట్ బఫరింగ్ ఎనేబుల్ 2 పద్ధతులు ఉన్నాయి:
- సర్వర్ కలిగి ఎవరైనా, లేదా అనుకూలంగా php.ini ఫైలు యాక్సెస్. అన్ని ఆ అవసరం ఈ ఫైలు output_buffering నిర్దేశకం లో కనుగొన్నారు మరియు ఒక లెక్కించాల్సి ఉంది.
- రెండవ పద్ధతి () లిపిలో ob_start ఉపయోగించవచ్చు, వీటిలో అవుట్పుట్ బఫర్ ఉండాలి.
ఇక్కడ మేము అటువంటి బఫరింగ్ వాస్తవం పరిష్కరించేందుకు.
Similar articles
Trending Now