కంప్యూటర్లుసాఫ్ట్వేర్

Xbox ఎమెల్యూటరును

మొదటి Xbox ఎమెల్యూటరును 2004 లో తిరిగి జన్మించాడు, అది జియాన్ అని పిలిచేవారు. ట్రూ దాని డెవలపర్లు దూరం పోయింది కాలేదు, మరియు అప్పటి నుండి, కొద్దిగా మార్చబడింది. కాసేపు అది కూడా చెందుతున్న ఎమ్యులేటర్లలో పెద్ద సంఖ్యలో నాణ్యత మారిపోతాయి, మరియు వెంటనే అదే ప్రాజెక్ట్ ఉంటుందని అనిపించింది, వారు Xbox కోసం అదే పని ఎమెల్యూటరును కలిగి ప్రకటించింది చేసిన డెవలపర్లు ఏర్పాటు, కానీ అయ్యో. ముందు వలె, ప్రముఖ అనుకరించే వాదించే అన్ని కార్యక్రమాలు గేమింగ్ వేదిక, వారి బాల్యంలో లేదా పనిచేయని ఉన్నాయి.

విషయం ఏమిటి? ఆర్కిటెక్చర్ కన్సోల్ కాదు చాలా సంవత్సరాలు అదే, కంప్యూటర్లు గట్టిగా పనితీరు ఆధిక్యంలో నిలిచింది PC నిర్మాణం సగటు కంటే మరింత క్లిష్టంగా ఉంటాయి. కాబట్టి నింపి 2001 కంప్యూటర్ హార్డ్వేర్ గేమ్స్ కోసం కొద్దిగా ఆప్టిమైజ్ ఉపయోగిస్తుంది వంటి అలాగే ఒక చివరి మార్పు Vin2K నడిపే ఎమ్యులేషన్ hopelessly పాత కన్సోల్, సమస్యలు ఉండకూడదు. ఇది చాలా సులభం, కంటే ఉదాహరణకు, అనుకరించే PS2 చేసే అభిప్రాయాలు కూడా ఉన్నాయి. కానీ స్పష్టంగా, కంపెనీ మైక్రోసాఫ్ట్ లో ఎవరైనా మీ ఎమెల్యూటరును Xbox న పనిచేసిన అన్ని సృష్టికర్తలు "ముమ్మరం". మరియు ప్రతి ప్రాజెక్ట్, వెంటనే అతను ప్రజలకు తెలిసిన తర్వాత, చాలా త్వరగా రద్దయింది, మరియు విలువైనదే ఏదో లోకి ఆకారం తీసుకోవాలని కలిగి లేదు.

కాబట్టి కలం డెవలపర్లు నుంచి సమయం చూద్దాం?

ShVh - Xbox ఎమెల్యూటరును, దాని అభివృద్ధి పూర్తిగా ఆగిపోయింది ముందు, బహుశా, సాధించడానికి, అత్యంత అసాధారణ ఫలితాలు నిర్వహించేది. టురోక్, Futurama మరియు రేసు అణిచివేయడం: దానితో, మీరు మూడు గేమ్స్ అమలు చేయవచ్చు.

వాటిని ఉపయోగించి తగినంత సులభం. మీరు గేమ్ ప్రారంభించడానికి అనుకొంటే, మీరు ఒక కాపీని పొందాలి డిస్క్ చిత్రం మీ హార్డు డ్రైవు ఒక ఫోల్డర్ దానిని తారాగణం మరియు Xiso కార్యక్రమం ఓపెన్, (టోరెంట్స్ మీకు సహాయం), అప్పుడు మీరు అక్కడ .xbe ఫైలు కనుగొనేందుకు అవసరం

ఇది అమలు, మీరు గేమ్ అమలు.

జాబితాలో తదుపరి పరిగణించవచ్చు ఎమెల్యూటరును Xbox జియాన్, అన్ని అతను తెలుసు - అమలు హాలో NTSC గేమ్. గేమ్ప్లే నాణ్యత ఎక్కువగా ఇబ్బంది ఉన్నప్పటికీ, చాలా నిదానం కదలికలు పిక్చర్ ఇన్ వారికే హాలో, కానీ జరుగుతుంది ఏమీ లేదు.

అబ్బాయిలు పోటీ ప్రాజెక్ట్ మూలాల ఉపయోగించడానికి ఎందుకంటే Dxbx ఇంకో ఎమెల్యూటరును ఆరంభంలో ఈ సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి (నిజానికి డెల్ఫీ CxBx సి ++ సోర్స్ కోడ్ బదిలీ) తగినంత దీనివలన ఉంది. వారు ముఖి మరియు CxBx అధిగమించేందుకు ఉండేవి, కానీ సగం నిలిచిపోయింది. మొదట్లో, ప్రాజెక్ట్, ప్రధాన డెవలపర్ ఎడమ అప్పుడు రెండవ ఎడమ, మరియు అన్ని నిశ్శబ్దంగా ఉంది, వారు కూడా ఎమెల్యూటరును పూర్తి సమయం లేదు Xbox జాయ్స్టిక్. అతనిని లేకుండా ఆడుతున్న గురించి మాట్లాడటం కేవలం వెర్రి ఉంది.

Xbox, ప్రతిదీ స్పష్టంగా ఉంది మీరు చెప్పే, కానీ నేను చదివాను అభివృద్ధి ఎమెల్యూటరును Xbox 360?

నిజానికి, రెండవ కన్సోల్ యొక్క విడుదల నుండి, మైక్రోసాఫ్ట్ ఐదేళ్ల పాత ఉంది, ఎవరైనా ఈ సమయంలో సాంకేతికత కాబట్టి ముందుకు తరలించబడింది నిజానికి ఆ కన్సోల్ కోసం ఎమెల్యూటరును సృష్టిస్తున్నట్లు సమయంలో ఆ అనిపించవచ్చు ఉండవచ్చు.

నిజానికి, ఇది స్వల్పంగా నిజం కాదు ఉంచాలి. మీరు లక్షణాలు Xbox2 ఇనుము వద్ద దగ్గరగా చూడండి ఉంటే, మీరు సులభంగా అనుకరించే కష్టం అని చూడగలరు. ప్రాక్టీస్ సాధారణ ఎమ్యులేషన్ కంప్యూటర్ కోసం ఎమెల్యూటరును నడుస్తుంటే కొన్ని (ప్రాధాన్యంగా 4-5), కేవలం మేము ను కన్సోల్ కంటే ఎక్కువ శక్తివంతమైన అని ఉండాలి అని చూపిస్తుంది. కానీ Xbox 360 3 కోర్ల, రెండు ప్రవాహాలు లో నిర్వహించే ప్రతి, మరియు వారు పౌనఃపున్యాల వద్ద పనిచేస్తాయి 3.2 GHz. అందువలన, ఈ ప్రాసెసర్ శక్తి మ్యాచ్, మేము 1,6 GHz ప్రతి 6 కోర్ల ఉంటుంది, మరియు అనుకరించే ఈ కేంద్రకాల కనీసం 18-24 ఉండాలి ఒక కంప్యూటర్ అవసరం.

టాప్ బాక్స్ వీడియో కార్డ్ 500 మిలియన్ మంది కూర్చోవచ్చు, కూడా సులభం కాదు. బహుభుజులతో / sec, కోసం పోటీపడ్డారు గేమ్స్ సాధారణ చర్య 1.5-2 బిలియన్ సామర్థ్యంతో ఒక గ్రాఫిక్స్ కార్డు మీద అమలు చేయాలి. సెకనుకు బహుభుజులతో.

బహుశా ఉన్నప్పుడు 2016, ద్వారా కంప్యూటర్ సాంకేతిక వినియోగదారుల ఇళ్లలో ముందుకు మరొక పెద్ద అడుగు చేస్తుంది భుజం వంటి పనులు ఉంటుంది ఇది PC, ఉంటుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.