కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

గేమ్ పోర్టల్ 2: ప్రకరణము. "పోర్టల్ 2": ఫ్యాషన్, చీట్స్, సంకేతాలు,

కాలం ప్రయోగశాలలో ఎపర్చరు సైన్స్ పూర్తిగా నిర్జనమై లో, మరియు ఇటీవల వరకు GLeDOS, ఎవరూ ఏదైనా విని. మా ప్రధాన పాత్ర - Chell - గణనీయమైన సమయం కాపాడేందుకు బస. ఇప్పుడు ఆమె మళ్ళీ ఒక ఇరుకైన చిన్న గది తయారుకాని లో జీవితానికి వస్తుంది. ఈ గజిబిజి తో మరియు ఆట "పోర్టల్ 2" ప్రయాణిస్తున్న ఆయన ప్రారంభించారు. ఒక ఉత్తేజకరమైన మరియు వాతావరణ అడ్వెంచర్ కోసం సిద్ధంగా పొందండి!

ఆట యొక్క పాసేజ్ "పోర్టల్ 2". చాప్టర్ వన్: "మర్యాద సందర్శన"

, దీర్ఘకాలం నిద్ర నుండి మేల్కొనడానికి అన్ని చుట్టూ తనిఖీ, ఆహ్లాదకరమైన వాయిస్ అనౌన్సర్ మరియు రుణాలు వినండి, చివరకు, మీరు ఆట మెకానిక్స్ పునాదులను నేర్పుతుంది సాధారణ వ్యాయామాల ఒక జంట. తరువాత అన్ని నిశ్శబ్దంగా బెడ్ తిరిగి వెళ్ళండి. ఇంకా, తదుపరి నిద్రమేల్కోలుపు తర్వాత, మీరు ఒక నిజమైన గ్రంధం ఆశించే: గోడలు వీట్లే మీ చర్మం కోసం వచ్చిన వ్యక్తిగత మాడ్యూళ్లు వందల ఒకటి చుట్టూ కృంగిపోవడం ప్రారంభమవుతుంది, మరియు. తన పని - కాపాడే మరియు నరకం కనీసం ఒక విషయం ఈ గొడవ నుండి తెలుసుకోవడానికి.

సంతోషంగా యాధృచ్చికంగా, అనేక లౌంజిల్లో ఇప్పటికే తెలిసిన చేరుకున్నప్పటికీ, పోర్టల్ ప్రారంభ కోసం వేచి. తరువాత, మేము, క్యూబ్ ఎంచుకొని కుడి స్థానంలో ఉంచండి, మరియు ఎలివేటర్ వైపు కదిలే. మీరు చూడగలరు గా, ప్రారంభ స్థాయిలో మేము ముఖ్యంగా కాలం గడిచే ఉన్నాయి. "పోర్టల్ 2", అయితే, కు - ఒక చాలా ప్రత్యేక ప్రాజెక్టు.

కెమెరా పరీక్ష సంఖ్య 1 - బటన్లు మరియు పోర్టల్ మూడు వేరు కంపార్ట్మెంట్లు. మేము ఆమె నేరుగా teleeed సంయుక్త క్యూబ్ ఇస్తుంది, ఇది బటన్ కోసం చూస్తున్నాయి, ఆపై బటన్ పై క్యూబ్ ఉంచడానికి - ఈ కొత్త స్థాయిలు మరియు సవాళ్లు యాక్సెస్ ప్రాథమిక సూత్రం. తరువాత, మేము ఇంకా ఏకపక్ష పోర్టల్ సృష్టించవచ్చు పోర్టల్ తుపాకీ కనుగొని. తదుపరి రంధ్రాన్ని లో మీరు, ఒక క్యూబ్ ఎంచుకోండి కింద పోర్టల్ సృష్టించడానికి మరియు పని కోసం రూపొందించిన ఉంచడానికి జ్యామితి పెట్టటం గా వెనుక తిరిగి డైవ్ చేయాలి.

అతను ఆరవ పరీక్ష గదిలో చేరుకున్నప్పుడు, మేము ఒక రంధ్రం కనుగొనేందుకు కింద ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి మార్గం వెంట మర్చిపోకుండా లేదు, కుడి అది దూకి. రెండవ క్యూబ్ పట్టుకోడానికి అవకాశం మిస్ లేదు, రెండవ పోర్టల్ వెళ్లింది. దానిపై మేము మళ్ళీ ఒకే కార్యకలాపాలు నిర్వహించేందుకు మరియు పాస్. తదుపరి పరీక్ష మనం పోర్టల్ యొక్క సంస్థాపన యొక్క ఎత్తు ఒక చిన్న నాటకం ఉంటుంది. ఒక ఎడమవైపు ఉన్న ఒక వక్ర ప్లేట్, సృష్టించడానికి. ఆ తరువాత, మేము ఒక రంధ్రం కనుగొనేందుకు అది దూకి. క్యూబ్ గత వచ్చాక, వారి సొంత స్థానం నుండి కుడి దానిని త్రో. ఇతర వైపు గది, పెరిగింది అత్యధిక స్థానంలో ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి మరియు విజయవంతంగా క్యూబ్ న మళ్లీ సెట్ బటన్.

అప్పుడు మేము ఇప్పటికే ప్రారంభంలో వీట్లే నుండి ఒక స్నేహితుడు కలుసుకున్నారు దీనిలో తదుపరి గదికి తీసుకువస్తాడు, ఎలివేటర్ వెళ్లడం. అతనికి కన్సోల్ కనెక్ట్ మరియు తరలించడానికి సహాయం. ఆ క్షణం నుండి, పోర్టల్ 2. వ్యాసంలో తీవ్రమైన ఇబ్బందులు క్రమంగా మరింత డైనమిక్ మరియు ప్రమాదకరమైన అవుతుంది! తర్కం మరియు తెలివి యొక్క నిజమైన పరీక్ష కోసం మీ సిద్ధం.

"పోర్టల్ 2": ప్రకరణము. చాప్టర్ 2: "కోల్డ్ స్టార్ట్"

ప్రసార కార్యక్రమంలో GLeDOS అన్ని తెలిసిన మళ్లీ కనిపిస్తుంది, మరియు వివిధ ప్రయత్నాలు మరియు సమస్యలు చాలా కోసం వేచి ముందు. వేదిక పైకి ఎక్కి లేజర్ పుంజం కోసం వేచి ప్రారంభించడానికి. ఒక పోర్టల్ కేవలం ఈ కింది సెట్, మరియు రెండవ - ఖచ్చితంగా కప్పు పై ఉన్న ఒక రిసీవర్. లేజర్ కిరణాలు ప్రతిబింబించే ఒక క్యూబ్, చూస్తుంది ప్రాంగణంలో మరింత గోయింగ్. దానితో, మేము మెట్లు తెరవడానికి రిసీవర్ దూలం పంపాలి. పోర్టల్ ఇన్స్టాల్, తిరిగి పోర్టల్ సహాయంతో తిరిగి మేడమీద క్యూబ్ పడుతుంది. Kubik బటన్ ఉంచండి మరియు ఎక్కి.

వే అప్ తదుపరి సెల్ లో మాత్రమే పోర్టల్ ద్వారా సాగింది చేయవచ్చు. రెండు ప్రత్యక్ష లేజర్ (క్యూబ్, రెండవ ఒకటి ద్వారా - పోర్టల్) కావలసిన ప్రారంభ. అప్పుడు త్వరగా కన్సోల్ బటన్, తన లిఫ్ట్ క్రిందికి పయనించే తో అవకతవకలు జంట ఖర్చు మరియు బటన్ పై క్యూబ్ విసురుతాడు సక్రియం.

ఇకపై మేము అన్ని మునుపటి ప్రకరణము అభిమానం ఇవి సరళత్వం, గమనించవచ్చు? "పోర్టల్ 2" క్రమంగా జాగ్రత్తగా మరియు త్వరగా ప్రతి దశ గురించి ఆలోచించడం ఆటగాడు బలవంతంగా, వేగంగా మరింత డైనమిక్ కావడానికి మరియు ఉంది.

తదుపరి పరీక్ష మాత్రమే వర్ణించవచ్చు "ప్లేట్ యొక్క ఫ్లైట్." బిడ్డల్ని సరదాగా ఉంటుంది మరియు ఖచ్చితంగా తరువాత ఉపయోగపడుట ఇది మైళ్ల దూరం ఎగరడం అధిగమించడానికి సహాయం. వెర్రి ఫ్లై వరుస ముగించిన తర్వాత, గది ఎదురుగా కన్సోల్ సక్రియం. ఒక క్యూబ్, బటన్ తరలించే, ఆపై తదుపరి పరీక్ష ఎలివేటర్ వెళ్ళండి.

ఈ దశలో, పోర్టల్ 2 గడిచే అత్యంత శ్రద్ధ అవసరం - మీరు రెండు బెంట్ ప్లేట్లు కనుగొనేందుకు అవసరం. వారు పోర్టల్ జంట చేయుచున్నారు. ఆ తరువాత, "ప్లేట్ విశ్వాసం" ఉపయోగించి విమాన ఆస్వాదించండి. క్యూబ్ కన్సోల్ కాల్, మేము బటన్ చాలు మరియు ముందుకు, విమాన లో అడ్డగించి. అయితే, సహజంగా రాణిగారి GLeDOS పాత్ర యొక్క ఒక బలమైన ప్రమోషన్, మరియు అకస్మాత్తుగా వచ్చే క్యూబ్ ఇష్టం లేదు చెల్లని ఉంటుంది, మరియు మాత్రమే ఒక కాలం తర్వాత మేము ఒక నిజమైన పొందండి.

వాటిని లేజర్ సమీపంలో, ప్లేట్ ఎక్కటానికి మరియు అది ఇకపై పుంజం జోక్యం కాబట్టి ఒక ఘనం పోర్టల్ సృష్టించవచ్చు. మేము ఒక వక్ర కవచంపై పోర్టల్ సృష్టించడానికి తరువాతి బ్లాక్ లో, మేము ఒక క్యూబ్ మరియు పోర్టల్ బటన్ను ఉపయోగించి దీన్ని బట్వాడా. స్థాయి క్యూబ్ పూర్తి, తదుపరి అవసరం పొందడానికి, మేము slanted ఉపరితల కనుగొనేందుకు. ఇది ఆమె మీద, మరియు మేము ఒక కొత్త పోర్టల్ సృష్టించడానికి. తరువాత, అప్ జంప్, మరియు తదుపరి ఒక పోర్టల్ ఇప్పటికే వారిని ఉంటుంది సృష్టించడానికి. ఫ్లైట్, కన్సోల్ రిసీవర్ లేజర్ సంక్షిప్తం మరియు ఎలివేటర్ వెళ్ళండి ఒక ఘనం అందుకున్న సక్రియం. ఈ పాయింట్ వద్ద పరిచయ పరీక్షలు "పోర్టల్ 2" వరుస ముగుస్తుంది. పాసేజ్ (చాప్టర్ 2, ముఖ్యంగా) ఇప్పటివరకు మేము భవిష్యత్తులో ఎదుర్కొనే ఏమి ఇచ్చిన సాపేక్షంగా సులభం ఉంది. మరియు అక్కడ డిమాండ్ చాలా ఉంటుంది మేము మొదటి రెండు అధ్యాయాలు అభివృద్ధి ప్రాథమిక నైపుణ్యాలు ఉంటాయి.

మీరు అదే సౌలభ్యం మరియు nonchalance ఆలోచిస్తాడు - మేము "పోర్టల్ 2" మునిగిపోతారు కొనసాగుతుంది ఏమి? పాసేజ్ (ముఖ్యంగా అధ్యాయం 3) భవిష్యత్తులో స్థాయిలు దాదాపు తక్షణమే అలాంటి కలలు వెదజల్లు.

చాప్టర్ మూడు: "రిటర్న్"

కాబట్టి, ఒకే, "పోర్టల్ 2". పాసేజ్ (చాప్టర్ 3 ముఖ్యంగా) ముందు చాలా బిజీగా హామీ ఇస్తాడు. ఒకసారి మేము, Whitley ఎదుర్కునే పేరు పోర్టల్ ఒక జత (ఒక ముందు ప్యానెల్ నమ్మకం, రెండవ - వొంపు ప్లేట్) సృష్టించడానికి తొమ్మిదవ ఛాంబర్లో. మేము చక్కగా రిసీవర్ పుంజం సంక్షిప్తం, కన్సోల్ నుండి క్యూబ్ పొందండి. అప్పుడు మేము రిసీవర్ చివరి (ఒకే పోర్టల్) దర్శకత్వం పుంజం కొనసాగించే తలుపు వైపు తరలిస్తున్న పోర్టల్ సహాయంతో.

కొత్త పరీక్ష క్రీడాకారుల "కాంతి వంతెనలు" యొక్క నిరంకుశమైన సరదాగా రంగురంగుల పేరు కోసం వేచి ఉంటుంది. మేము ఒక వంతెన (పోర్టల్ ద్వారా ప్రత్యక్ష కావచ్చు) ద్వారా ఎదురుగా తరలించడానికి మరియు కన్సోల్ సక్రియం. పడిపోవడం cubes మరియు ప్రత్యక్ష వంతెన వారు అతనిని పడింది కాబట్టి దీనిలో దిశలో నిర్ణయిస్తాయి. క్యూబ్ తీసుకొని, ఆపై కావలసిన స్థానానికి రీసెట్ మరియు దూరంగా అమలు.

మేము మళ్ళీ వీట్లే కలిసే తరువాత, కానీ ఈ సమయంలో సంభాషణ అప్ మొదలు లేదు, అందువలన నిశ్శబ్దంగా పరీక్షలు కొనసాగుతుంది. ఒక కొత్త దశలో మనం మంచి పాత ఆయుధములను కోసం ఎదురు చూస్తున్నాము. అనేక మార్గాల్లో వాటిని అసమర్థతను: క్యూబ్ వాటిని విసిరే తాము ఎక్కడా ఆయుధములను లేదా వాటిని పోర్టల్ తుపాకీ ఉపయోగించి ఆనందించండి త్రో.

క్యూబ్ ఈ టర్రెట్లను పొందుటకు మరియు రక్షించడానికి, గది మధ్యలో నేరుగా కాంతి పోస్ట్ దర్శకత్వం మరియు విశ్వాసం యొక్క లీపు వద్ద అతనికి లోకి దాని పట్టును సడలించింది. మేము, క్యూబ్ వెళ్ళు ఆయుధములను తటస్తం. అప్పుడు అతను అదే బటన్ విసురుతాడు. ఒక చిన్న మరింత ఆటగాడు ఒక ప్రతిబింబ క్యూబ్ మరియు మారణకాండ తరువాత రిసీవర్ పంపవచ్చు ఇది లేజర్ పుంజం, ఉపయోగించి ఆయుధములను బర్న్ ఉంటుంది.

తదుపరి టెస్ట్లో మేము అతనికి మరియు వంతెనలు చేయటం ద్వారా క్యూబాలో చేరుకోవడానికి మరియు లేజర్ పుంజం బ్లాక్. మేము తక్కువ వేదిక వెళ్ళండి వంతెనను తొలగించి తదుపరి అధ్యాయం వరకు వెళ్ళండి.

చాప్టర్ ఫోర్: "ఆశ్చర్యం"

మేము మా ఒక సులభమైన మార్గ కొనసాగింది. "పోర్టల్ 2" బదులుగా ప్రామాణికం కాని ఆట ఉండటం, ఆపై వివిధ సవాళ్లు మరియు ఆకస్మిక ఆశ్చర్యకరమైన అప్ విసురుతాడు. కన్సోల్ వెళ్లడం, ఘనాల కాల్. (రూపాన్ని దీపం నేల నుండి పొడుచుకు పోలిన) లేజర్ మా అభివృద్ధితో జోక్యం, మరియు లేజర్ సెన్సార్ల సక్రియం చేస్తుంది ఆయుధములను, నాశనం ఉపయోగించి. మేము ఘనాల ఇకపై నీటి పోస్తారు ఇవి ద్వారా మరియు నిష్క్రమణ వైపు స్టాంప్ ఒక వంతెన, సృష్టించడానికి. మా తోడుగా వీట్లే మరో చర్చ తర్వాత, మేము చాలా పొడవైన మరియు బహుళ లేయర్డ్ ఉంటుంది పలు పరీక్షలను కొత్త స్థానంలో పొందండి.

మొదటి, దిగువన అబద్ధం, ప్రతిబింబ క్యూబ్ ఎంచుకోండి. సెన్సార్ వైపు వెళ్ళాడు కాబట్టి మేము లేజర్ దిశలో దానితో మారిపోతున్నాయి.

జాగ్రత్తగా ప్యానెల్ మరియు తదుపరి గోడ పై ఏర్పాటు చేయాలి విశ్వాసం మరియు పోర్టల్ ప్యానల్స్, ఉపయోగించి తదుపరి క్యూబ్ పొందడానికి. పోర్టల్ న మూసివేసే సమయాన్ని, టైల్ ప్రాంతం యొక్క చర్య నుండి బయలుదేరుతున్న లేకుండా, పై కప్పు పై "నొక్కుతూ". , ఒక వొంపు ప్లేట్ సీయింగ్ అది ఒక పోర్టల్ సృష్టిస్తుంది మరియు ఇతర క్రింద ఒకటి, తద్వారా మరియు క్యూబ్ ను. మేము వాటిని తదుపరి ఆయుధములను నాశనం మరియు మేము మరింత వెళ్ళండి.

తదుపరి గది లో మీరు కేవలం రిసీవర్ కిరణాలు పంపడానికి మరియు ఎలివేటర్ కు వెళ్లాలని మీరు అనుకుంటున్నారా.

వ్యాపార ప్రాంగణంలో ఓపెన్ యాక్సెస్ - గత పరీక్ష గదిలో మేము రెడీ అకస్మాత్తుగా వీట్లే లో. అతను రెండు వంతెనలు ఫోర్క్ చేరుకున్నప్పుడు, ఏ సందర్భంలో, మేము స్పూర్తిని, మాయమైన GLeDOS మాకు అన్ని ప్రయోగశాలలో నిర్ధారించారు కోరుకుంటున్నారు వినండి లేదు. ఆమె మొత్తం ప్రసంగం పట్టించుకోకుండా, మేము ట్రాక్ ముగింపు వరకు అమలు మరియు కుడి చెయ్యి ఉంటాయి. అధ్యాయము ఆమోదించింది.

చాప్టర్ ఐదు: "ఎస్కేప్"

Whitley కలవరానికి లేకుండా మరియు కోర్సు నుండి మార్పులతో లేకుండా అనుసరించండి. మేము కన్వేయర్ టర్రెట్లను చేరుకోవడానికి. ఒకే టేప్ పై గెంతు, మేము రెండవ తరలించడానికి. టరెంట్ విజయం పొందడానికి, ముందుకు ఒక ఫ్లాషింగ్ ఎరుపు కాంతి తో సేవ్ "నథింగ్ వ్యక్తిగత." మరింత మేము డౌన్ జంప్ మరియు అసెంబ్లీ విధానం పాటు వెళ్ళండి. అతను ఏరివేత దెబ్బతిన్న టర్రెట్లను నిర్వహిస్తారు గదికి చేరుకున్నప్పుడు, మేము "కంప్యూటర్" పడిపోయింది అని ఒక పట్టుకోడానికి, మరియు మెట్లు మరింత కదిలే. Whitley కంట్రోల్ రూమ్ మాకు తీసుకుని యంత్రాంగాన్ని నాశనం అందిస్తారు. పోర్టల్ ఉపయోగించి గదిలో గో (వీట్లే గాజు విచ్ఛిన్నం తర్వాత). ఫీల్డ్ చదవడానికి ఆయుధములను తొలగించి దాని స్థానంలో తమను మారింది (సాధించే "పూర్తి స్కాన్ పొందటానికి). ఆ తర్వాత, మేము విరిగిన ఆయుధములను తిరిగి ఉంచండి.

ఇప్పుడు మా పని బాగా ఆట చాలా మొదలు నుండి మాకు తెలిసిన ఇది న్యూరోటాక్సిన్స్ ఉత్పాదక ఉంది. కలిసి వీట్లే కంట్రోల్ రూమ్ సంహారక విషము లో పతనం తయారీ ప్రక్రియ నియంత్రించడానికి. కుడి వైపు ప్యానెల్ నుండి ఎడమ - మా భాగస్వామి కంప్యూటర్ తో సమస్య పరిష్కారమవుతుంది ఉండగా, మేము లేజర్ పుంజం ఒక పోర్టల్ చాలు (మేము గతంలో జారీ చేసిన), మరియు రెండవ. అందుబాటులో Pererezayem ప్రతిదీ ఉంది గొట్టాలను తిరిగి Whitley. ఆపై ... మేము వలలో వస్తాయి! GLeDOS మరియు వీట్లే ఎదుర్కున్న వెంటనే మేము దురదృష్టకరమైన కంప్యూటర్ తటస్తం మరియు గది చివరిలో బటన్ నొక్కడం అయితే పోర్ట్ సహచరుడు కలుస్తుంది.

గత క్షణం వీట్లే వద్ద ద్రోహానికి మా హీరోయిన్ అనుమానిస్తున్నారు మరియు కృత్రిమ GLeDOS తో కలిసి సుదీర్ఘ ప్రయాణంలో వదిలి. మరింత భాగాన్ని ( "పోర్టల్ 2", చాప్టర్ 6, "పతనం", మరింత నిర్దిష్ట ఉండాలి) మరింత అనూహ్య అవుతుంది. అయితే, అదే సమయంలో మేము ఖచ్చితంగా mastered మరియు కొత్త అవకాశాలు ఉంటుంది! పాసింగ్ గేమ్ కోర్సు "పోర్టల్ 2" (అధ్యాయం ఆరు) లో మేము తప్పనిసరిగా నిజంగా ఆశ్చర్యానికి లోనవుతారు.

చాప్టర్ సిక్స్: "పతనం"

మేము గేమ్ "పోర్టల్ 2" లో మా అడ్వెంచర్ కొనసాగుతుంది. 6 వ అధ్యాయం పాసేజ్ అనేక కలిగి ఉంటుంది ఒక "స్థాయి లో ఆశ్చర్యకరమైన ప్రచారం," మరియు వెంటనే మీరు ఎందుకు మీరు అర్థం అవుతుంది, మాత్రమే.

జెల్ హోపింగ్ - ఇక్కడ మేము కొత్త సాంకేతిక దరఖాస్తు ఉంటుంది దీనిలో మొదటి పరీక్ష, ఉంటుంది! ఇక్కడ మేము, పడుతుంది దాని లక్షణాలు పరిశీలించి అది మాకు ఇస్తుంది మరియు ఏమి అవసరం. దానితో, మేము పిట్ జంప్ ఓవర్ మేము క్యూబ్ కాల్ బటన్ పై చాలు మరియు తలుపు ద్వారా వెళ్ళండి.

తదుపరి పరీక్ష చాలా కష్టం. పోర్టల్ ఉపయోగించి కదిలే పలక ఎక్కి క్యూబ్ ఎంచుకొని స్థానంలో ఉంచారు. మేము జెల్ ఎదురుగా వర్ణము ఇది ద్వారా గోడ, తెరువు. ఈ కారణంగా మేము కూడా అధిక అధిరోహించిన చేయగలరు మరియు రెండవ బటన్ పై ఉంచబడుతుంది మరొక క్యూబ్, zaberom ఉంటుంది. ఇది మేము తదుపరి నిష్క్రమణ ను ఇది ద్వారా గోడ, తదుపరి ముక్క కనిపిస్తుంది. మేము ఎలివేటర్ చేరుకోవడానికి.

మరియు ఇక్కడ హఠాత్తుగా మేము ముందు గేమ్ "పోర్టల్ 2" లో చూడని ఏదో పోటీపడుతున్నారు. ఈ దశలో పాసేజ్ (చాప్టర్ 6) ఎపర్చరు సైన్స్ ముందుగా అభివృద్ధి కొత్త సాంకేతికతల గొప్ప స్థాపన. మేము అన్ని లక్షణాలు వివరణాత్మక ఖాతా ప్రవేశపెడుతుంది "జెల్ యాక్సిలేటర్." దానితో, మేము జంప్ ఒక ఎత్తైన కొండ చరియ పైగా మేము అప్ అధిరోహించిన మరియు క్యూబ్ మూల్యం కాల్. అప్పుడు, ఎప్పటిలాగే, మేము అది కుడి బటన్ పై త్రో మరియు తలుపు ద్వారా పారిపోతారు.

నాకు బిలీవ్, మీరు ఈ సవాళ్ళను మరియు ఆందోళనలు కలిసే దీర్ఘ వేచి లేదు. తదుపరి స్థాయి ప్రారంభంలో, పోర్టల్స్ సహాయం నైజం, మేము కదిలే ప్లేట్ ఎక్కి, ఒక ఘనం దానితో చేరవేస్తుంది మరియు మేము బటన్ను ఉంచుతాయి. ఇది "పోర్టల్ గోడ" యొక్క ఒక రకమైన, ధన్యవాదాలు మేము జెల్ ఎదురుగా repaint కు, మరియు అది యొక్క జంప్ తదుపరి మరియు ఉన్నత తో అందిస్తుంది. క్యూబ్ స్థానాన్ని చేరుకోవటం ఎంచుకొని రెండవ బటన్ కొనసాగుతుంది - గోడ విభాగం కనిపిస్తుంది. మరియు అప్పుడు మాత్రమే మీరు మేము గత వద్ద, అక్కడ స్థాయి నుంచి ఒక అవకాశం. మేము ఎలివేటర్ ను మరియు తరువాత అధ్యాయం చేరుతున్నాయి.

చాప్టర్ ఏడు: "రీయూనియన్"

ఇప్పటికే గణనీయంగా గేమ్ "పోర్టల్ 2" ఈవెంట్స్ మరింత అభివృద్ధి ప్రభావితం మునుపటి స్థానాల నుంచి అతి పదునైన తేడాలు, అనేక కలిసే ఉన్నాయి. పాసేజ్ (ముఖ్యంగా అధ్యాయం 7) ఖచ్చితంగా అపూర్వమైన సవాళ్లు మరియు అవకాశాలు సేకరణ ఒక రకమైన చికిత్స చేయవచ్చు. దాని హడావుడి ముందుగానే యొక్క కోర్సు లో, మేము నెమ్మదిగా కానీ తప్పనిసరిగా దేశద్రోహి వీట్లే శోధన లో మొత్తం ప్రయోగశాలలో దువ్వెన, అతనితో మేము ఇటీవల సంఘటనల తరువాత చాలా వ్యక్తిగత స్కోర్లు ఉన్నాయి. ఈ అధ్యాయం యొక్క ప్రాధమిక పరీక్షలో ఒక కొండ మీద ఉన్న ఆ బటన్ సక్రియం. ఉదారంగా నారింజ జెల్ యాక్సిలేటర్ ట్రామ్పోలిన్ యొక్క మొత్తం ఉపరితల పోయడం చల్లబడుతుంది, గది ఎదురుగా దానికి దూకుతారు.

గెంతుట, ఒక ఘనం అప్ తయారయ్యారు మరియు హెచ్చుతగ్గుల యొక్క సహాయంతో తిరిగి వస్తాయి. ఇది పుటింగ్, టేకాఫ్ న వస్తాయి, కానీ మరొక ఆధారాన్ని కోసం. జెల్ తారుమారు నైజం, మేము కన్సోల్ ను, సక్రియం మరియు మాకు కుడి తలుపు వెళ్ళండి. పైగా నారింజ జెల్ యొక్క లక్షణాలు తో మొదటి పరిచయము. ఈ ద్రవం అన్ని మరింత భాగాన్ని మాకు అందిస్తుంది ఉంది. "పోర్టల్ 2" (చాప్టర్ 8, ఉపయోగించకుండా ముఖ్యంగా) అది కేవలం ఎదురులేని ఉచ్చు అవుతుంది.

చాప్టర్ ఎనిమిది: "గజ్జి"

మేము మా డైనమిక్ మరియు హద్దులేని పాస్ కొనసాగుతుంది. "పోర్టల్ 2" ఆపై తాము ఒక లక్షణ శైలి మరియు పద్ధతిలో స్టాండ్ అప్. పరీక్ష గదిలో "టర్రెట్లను" సమాచార చేరగానే, స్వతంత్రంగా బటన్ సక్రియం. మీట్ గొలిపే వీట్లే (మేము దీర్ఘ చనిపోయిన అని సూచించారు), మొదటి ఒక పరీక్ష గది వంటి వాటిని కనుగొన్నారు లోకి తరలిస్తున్న ఆశ్చర్యపరిచింది. ఆబ్జెక్టివ్: బటన్ క్లిక్ స్థానంలో క్యూబ్ ఉంచాలి. అప్పుడు మాత్రమే మనం తదుపరి, రెండవ గది కోల్పోయినట్లు.

ఇక్కడ మా దృష్టిని అని పిలవబడే గురుత్వాకర్షణ (లేదా సందర్శనా) గరాటు ఇచ్చిన. వారు ఒక నిర్దిష్ట దిశలో వివిధ వస్తువులను నెమ్మదిగా ఉద్యమం కోసం ఉద్దేశించిన. ఈ సాంకేతికత తరువాత ఈ ప్రకరణము దాదాపు ఒక కీలక పాత్ర పోషించింది.

మేము ప్రారంభ పేరు చాలా "రుచికరమైన" రెండవ గది, చేరుకోవడానికి. ఒక నిమిషం వృధా లేకుండా, మేము గొట్టము పుంజం కూరుకుపోయింది మరియు టాప్ వరకు ఫ్లై. పుంజం ముగింపులో, మరియు క్యూబ్ వెనుక గోడపై, మీరు ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి క్యూబ్ కూడా ఫ్లైస్ అవసరం, మరియు అప్పుడు మరియు మేము అది క్యాచ్. అప్పుడు మార్క్ మచ్చలు ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి మరియు పుంజం నేరుగా క్యూబ్ లాగండి. మేము సమస్యలు లేకుండా తరలించడానికి వీలుగా ఇది, బటన్ గట్టిపడుతుంది.

తదుపరి పరీక్ష మరింత కష్టం అవుతుంది. మేము దాని చివర గరాటు పుంజం దూకి మరియు ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి గోడ రేఖకు లంబముగా ఉంటుంది. , వాటిని వెళ్లడానికి ఒక పోర్టల్ సృష్టించడం అది ద్వారా మేము కుడి దూలం మీద అని ఒక విధంగా పక్కనే ఉంది. ఈ తరువాత, తెరవడానికి పోర్టల్ నేలపై మార్క్ మచ్చలు ఇప్పటికే కన్సోల్ సక్రియం, మరియు అది క్యూబ్ పడతాడు జాగ్రత్తగా చూడండి. అది తీసుకొని మరియు గురుత్వాకర్షణ కిరణాలు ఉపయోగించి, బటన్ను తరలించడానికి. తదుపరి పరీక్ష గదికి గడిచే ప్రారంభమైంది. కానీ మేము గేమ్ "పోర్టల్ 2", మార్గ (అధ్యాయం 8, ముఖ్యంగా) అటువంటి కష్టం పనులు అలసిపోయినట్లు ఎంత, క్రింది పరీక్ష గదులు ఖచ్చితంగా మునుపటి స్పీకర్లు మరియు హార్డ్కోర్ దానికంటే బలహీనమని వుండదు.

కొత్త పరీక్ష గది ఇతర వైపు కన్సోల్ నేరుగా teleeed. ప్రవేశ మరియు నిష్క్రమణ పోర్టల్ పైగా సృష్టించడానికి మరియు సమయంలో, అక్కడ గరాటు గోడలకు తగులుతుంది. కన్సోల్ పూరక నీలం జెల్ సమీపంలో స్థలం, అప్పుడు గరాటు తిరిగి సక్రియం, మరియు జెల్ ఎదురుగా ఒక ఎత్తుగడ తో పాటు. విజయవంతంగా పైగా వచ్చింది గరాటు చర్య దిశలో inverts ఇది బటన్ ను చేరుకుంది - ఇది జెల్ ఉంచాలని మాకు ఉపయోగపడుతుంది. తద్వారా అవసరమైన ప్రతిదీ ద్రవ ఆమె పక్కన కుడి "మూలం" కు, గరాటు ఎగువన ఉంది. అప్పుడు టర్రెట్లను ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి మరియు బటన్ నుండి దూరంగా వృధా. జెల్ టర్రెట్లను పైన ఉన్నప్పుడు, గరాటు తొలగించడానికి - ఈ ఆయుధములను దానిని తక్కువగా ఉంటుంది.

వారి మార్గం సుగమం మొత్తం ఆట కథ యొక్క తదుపరి, చివరి అధ్యాయంలో వెళ్లడం.

చాప్టర్ తొమ్మిది: "క్షణం దీనిలో అతను మీరు చంపిన"

ఏది, తెలుపు జెల్ మరియు గోడపై ఇతర పూత ఉపరితలంపై ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి ఏమి నుంచే తుది అధ్యాయంలో, చుట్టూ త్వరిత వీక్షణ టైటిల్ ప్రస్తావిస్తుంది మరియు. అందువలన, మేము నిలబడే స్లాబ్ పోయాలి, మరియు వచ్చే చిక్కులు తో ఘోరమైన బోర్డులు ఓడించటానికి దీని ద్వారా మరొక పోర్టల్ సృష్టించడానికి సమయం. అతను విరిగిన గాజు, రోబోట్ సక్రియం మరియు మాకు బాంబులు బయలుదేరుతున్న, వైట్ జెల్ కలిగి పైపు అణగదొక్కాలని గదిలో చేరుకున్నప్పుడు. తదుపరి మీరు అప్పుడు గది నుండి వాటిని ద్వారా బయటకు వెళ్ళి గాజు వెనుక నేలపై పోర్టల్ సృష్టించడానికి కలిగి, మరియు ఉంటుంది. మెటల్ mostok ఎడమ వైపు వదిలి, కన్వేయర్పై డెక్కన్ ఛార్జర్స్. పైపులు పైగా, వీటిలో ఒకటి బాంబులు తో నిండి ఉంది మరియు ఇతర నారింజ జెల్, పోర్టల్ సృష్టించవచ్చు కలిగి. మేము ఆక్టివేట్ బటన్ చేరుకోవడానికి, దానిపై క్లిక్ మరియు కన్వేయర్ బెల్ట్ అన్ని ఈ గంజి తో ఎలా నింపుతారు చూడండి. ఒక బిట్, ఎడమ కారిడార్ చివరిలో, మరింత అమలు మేము జెల్ పూరించండి ఉన్నాము ద్వారా ఒక పోర్టల్ సృష్టించడానికి మర్చిపోతే లేదు, మరియు అప్పుడు త్వరణం విహారం గరాటు ప్రవేశిస్తాడు. ఒక నిర్ణయాత్మక యుద్ధం కోసం సిద్ధం చేయడానికి ఒక మంచి సమయం ఇప్పటికే ఉంది.

మరియు ఇక్కడ మేము ఒకసారి GLeDOS ఆధిపత్యం నొప్పి తెలిసిన గది, మరోసారి. అయితే, ఇప్పుడు పరిస్థితి భిన్నంగా ఉంది - మేము మా మాజీ సహచరుడు వీట్లే ఎదుర్కొంటోంది. మొదటి మీరు క్రూరమైన రోబోట్ gloating నుండి తెల్ల జెల్ తో ట్యూబ్ వెనుక మిమ్మల్ని రక్షించడానికి అవసరం. దాడి తర్వాత, అన్ని Whitley జెల్ మేము మాత్రమే ప్రయోజనం అని ప్రతిజ్ఞ వెదజల్లబడుతుంది. సూత్రం సాధారణ మరియు మేము మొదటి భాగం లో చూసింది వాస్తవం తో పోరాటం పోలి ఉంటుంది: శత్రువు క్షిపణులను క్యాచ్ పోర్టల్ మరియు శత్రు నష్టాన్ని కలిగించలేకపోయింది వాటిని మళ్ళించడానికి. హెచ్చరిక! Whitley చురుకుగా ఆటగాడు న హిట్స్ ఒక జంట తరువాత డాలు ఉపయోగిస్తుంది. ఆ చేరినది లో, ఈ రక్షణ గుణకాలు అటాచ్ అవసరం, కానీ వాటిని తొలగించేందుకు. మేము తన సొంత గ్రెనేడ్ రోబోట్ స్టన్, మీరు అప్ జంప్, త్వరగా నీలం జెల్ పొందాలి మరియు అది నిరంతరం అంతరాళం అర్థంలేని అరుస్తుంటారు కనిపిస్తుంది ఒక మాడ్యూల్ అటాచ్ ఉంటుంది.

పోరాటం సులభంగా వుండదు - రెండవ రౌండ్ ఇప్పటికీ రావటానికి. వీట్లే కింద నేరుగా జత చేయాలి బాంబులు కోసం ఒక పోర్టల్ ఇప్పటికే ఉంది. అతను ఈ పని coped, మరియు మేము తదుపరి మాడ్యూల్ క్యాచ్.

మూడో సారి, చాలా, పూర్తిగా చెమట ఉంటుంది. మీరు ప్రయోగశాల యొక్క పూర్తిగా నాశనం ఎక్కడో సగం నిమిషాల కాలం వరకు, అప్పుడు అటాచ్ వాస్తవం దృష్టి చెల్లించటానికి లేదు ఉంటే జంప్ గత మాడ్యూల్ స్పష్టంగా మాకు ఒక గణనీయమైన ఏకాగ్రత మరియు సమన్వయ ఖర్చు. మేము ప్లేట్ల క్రింద యాక్సిలేటర్ జెల్ ఈ ప్రత్యేక ట్రాక్ సృష్టిస్తున్నారు. ఈ ట్రయల్ ముగింపులో, అలాగే అది పైన, పోర్టల్స్ చాలు. వెళ్ళిపోతారు చివరగా కట్టు ఈ మాడ్యూల్ వీట్లే.

అనుమతులు బటన్ తగ్గని సమస్యలకు అమలు స్క్రిప్టింగ్ దశలో, వీక్షించడం ద్వారా ఈ అనుసరించండి. ఇది పైన, మేము ఒక పోర్టల్ సృష్టించవచ్చు, అప్పుడు జంప్ మరియు బటన్ మా రాక వీట్లే ముందు తవ్విన చేసింది గమనించవచ్చు. మరియు ఒక భారీ ఓటమిని కోసం ఇక్కడ Chell అగ్ని, నీరు మరియు టర్రెట్లను ద్వారా దాదాపు ఆమోదించింది? తోబుట్టువుల! తుపాకీ, లక్ష్యం నేరుగా చంద్రునిపై టేక్ మరియు పోర్టల్ ఏ రకం లో షూట్. పాసింగ్ గేమ్ "పోర్టల్ 2" పూర్తిగా పూర్తి పరిగణించవచ్చు - ఆ తర్వాత, మేము ఉత్తేజకరమైన చివరి చిత్రం వరుస ఆనందించండి. మీరు ఎపర్చరు సైన్స్ గుండా ప్రయాణించినప్పుడు ఖచ్చితంగా achivki ప్రతిదీ పొందుటకు సమయం?

సంకేతాలు లేదా మార్పులు మోసం

లవర్స్ రంగాలలోకి మరియు మోసగాడు సంకేతాలు సరిగా రెండో సందర్భంలో సహాయం ఇవి నుండి రిహార్సల్ పోర్టల్ 2, సులభతరం, మొత్తం ఆటను ఒక సరికొత్త రంగు ఇస్తుంది ఇది కస్టమ్ అనుబంధాలను మరియు add- ons, గమనించండి నిర్థారించుకోండి.

మరియు పోర్టల్ 2 modding స్థాయి ఇప్పటికీ కావలసిన వుంటుంది చాలా ఆకులు అయితే, ఆటగాళ్లు ఎల్లప్పుడూ కొత్త నిర్మాణంతో వస్త్రాలు, తుపాకులు మరియు పోర్టల్, వ్యత్యాసాలు పెద్ద సంఖ్యలో ఉచితంగా అందుబాటులో ఉన్నాయి, వీటిలో ఆనందించండి చెయ్యగలరు. అదనంగా, మరింత తీవ్రమైన మార్పు కొత్త కార్డు సెట్లు మరియు పరీక్షలు జతచేస్తుంది ఉంది. అయితే, గణనీయంగా గేమ్ప్లే రూపాంతరం లేదా మాకు ఒక కొత్త కథాంశం ప్రారంభమైంది అని modders ఆశించే తీవ్రవాద ఏదో, దురదృష్టవశాత్తు, అవసరం లేదు.

చీట్స్ తో ప్రతిదీ చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మీరు ఏ స్థాయిలో కూరుకుపోయి లేదా కేవలం అన్ని గుండె ఆనందించండి చేయాలనుకుంటే, మీ ఎంపిక ద్వారా, అక్కడ వివిధ శిక్షణ డజన్ల కొద్దీ, వీటిలో కార్యాచరణను సాధారణంగా కలిగి ఉన్నాయి:

  • సూపర్-మార్జిన్ ఆరోగ్య.
  • మెగా స్థానభ్రంశం వేగం.
  • ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో ప్రాంతాల్లో టెలిపోర్టేషన్.

అంతేకాకుండా, "టిల్డ్" కీ (~), మార్గ అందుబాటులో కార్యాచరణను మోసగాడు సంకేతాలు నుంచి ఆటగాడు నొక్కడం ద్వారా అని పిలుస్తారు కన్సోల్, ఉపయోగించి. వారి సహాయంతో, మీరు గొప్పగా కష్టం స్థాయిలు సులభంగా ఒక కష్టం పరీక్ష పూర్తి, మరియు కేవలం తగినంత ఆనందించండి వారి ముందుగానే సులభతరం.

చీట్ కోడ్ క్రియాశీలపరచుటకు చిహ్నాలు ఒక నిర్దిష్ట కలయిక పరిచయం చేసి Enter కీ నొక్కడం ద్వారా దానిని నిర్ధారించేందుకు సరిపోతుంది. ఉదాహరణకు, మేము క్రీడాకారులు పోర్టల్ 2 అత్యంత ప్రజాదరణ కోడ్ జాబితాను అందించే:

  • sv_cheats 1 - మోసగాడు మోడ్ (ఇన్పుట్ మరియు కన్సోల్ లో ఈ ఆదేశం నిర్ధారణ ఇతర కోడ్లు చెల్లని అవుతుంది లేకుండా) సక్రియం;
  • దేవుడు - ఏ నష్టం పూర్తి సమానంతో;
  • noclip - గోడలు మరియు అడ్డంకులు ద్వారా తరలించడానికి సామర్థ్యం;
  • ent_create_portal_weight_box - ఒక ఘనం సృష్టించడానికి;
  • ent_create_portal_metal_sphere - ఒక మెటల్ బంతి సృష్టించడానికి;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - పోర్టల్, ఖచ్చితంగా ఏ ఉపరితల సృష్టించే సామర్థ్యం.

ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన గేమ్ మీరు gamers!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.