కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

HF-3: గైడ్. కెవి -3, TANKS ప్రపంచ న హైడ్

అవి, ట్యాంకుల కెవి -3 ప్రపంచ - మరొక ప్రసిద్ధ గేమ్ స్టూడియో సృష్టి యొక్క మీ తదుపరి సమీక్ష ముందు. ట్యాంక్, తన ఆట నాణ్యతల రచన కాదు కానీ కూడా ఫ్రాంక్ "కాక్టస్" అది కూడా పేరు కాదని ప్రారంభం. ఒక తీరికగా గేమ్ ఇష్టం వారికి చాలా మంచి పరికరం.

సాధారణ అభిప్రాయాన్ని

ఇది చాలా భిన్నంగా వర్ణించవచ్చు కెవి -3. హైడ్ భారీ సంఖ్యలో TTX malochitaemoy గణాంకాలు మరియు ఇతర సమాచారం నింపు చేయవచ్చు. అయితే, ఈ సమయంలో మేము మా విధానం మార్చడానికి మరియు మాత్రమే ఆట నా సొంత అనుభవాల ఆధారంగా వీక్షణ ఒక భావోద్వేగ కోణం నుంచి ట్యాంక్ ముద్రలు వ్రాయండి.

పుష్కలంగా ముందున్న దౌడు, మేము ట్యాంకులు ఈ శాఖ ఒక తార్కిక కొనసాగింపుగా పొందండి. ఇది అన్ని దాని సొంత తీవ్రమైన మరియు బలహీనతలు ఉన్నాయి, వీటిలో ప్రతి silnobronirovannyh నెమ్మదిగా కదిలే భూతాలను ఉంది. (మార్గం ద్వారా, మీరు మునుపటి తొట్టిలో హ్యాంగర్ వదిలి మర్చిపోతే లేదు, T-150? గ్రేట్ కారు, బలవర్థకమైన ప్రాంతంలో పోరాటం కోణం నుండి "ఫార్మాట్" పాటు.)

ట్యాంక్ సామర్థ్యం katabatic, సంపూర్ణ, ఫ్రాంక్ భయంకర. స్పీడ్ ఒక టవర్ బుకింగ్ పరంగా, ఒక తుపాకీ ఉల్లంఘించడం లేదని చాలా బలహీనంగా కాదు. అందువలన, ప్రధాన సలహా ఉచిత అనుభవం ఒక తగినంత మోతాదులో ఆదా (లేదా బంగారం కోసం సెట్) టాప్ ఎండ్ టవర్ మరియు చట్రం తెరవడానికి ట్యాంక్ కొనుగోలు చేయడం. రెండో కేవలం అవసరం, t. చెయ్యడానికి. లేకుండా ఒక ట్యాంక్ అసాధ్యం అదనపు పరికరాలు ఏ స్థాపించడానికి.

యుద్ధం యంత్రం టాప్ ఎండ్ మా కళ్ళు ముందు రూపాంతరం చెందింది. మీరు ఇకపై బాలుడు కొరడాతో, కానీ దాదాపు ఏ కౌంటర్ ఒక ప్రత్యర్థి క్రీడాకారుడు కోసం చాలా తీవ్రమైన ప్రత్యర్థి.

పంప్ ట్యాంక్

ఈ కారు సహా గైడ్స్ "ట్యాంక్ ప్రపంచ", పెద్ద పరిమాణంలో నెట్వర్క్ లో ఉన్నాయి. వాటి రూపకర్తల ఉదాహరణను అనుసరించి, మాకు కూడా పంపింగ్ మాడ్యూల్స్ విధానం వారి సొంత అభిప్రాయం తెలియజేయండి.

పైన చెప్పినట్లుగా, మొదటి అడుగు "స్వింగ్" చట్రం. దీని కొనుగోలు అన్ని అధిక ముగింపు గుణకాలు ఇన్స్టాల్ ఉంటుంది అదనపు పరికరాలు, అలాగే ట్యాంక్ కెవి -3 పనితీరు డైనమిక్స్ పెంచడానికి.

హైడ్, మీరు చదవగలిగే ఇత్సెల్ఫ్ ఆ ప్రాముఖ్యత రెండవ మాడ్యూల్ - ఒక టవర్. ఘన బుకింగ్, గుండ్రంగా ఆకారం (గణనీయంగా ఒక గుండు అవకాశం పెంచే), వృద్ధి వీక్షణ, రీలోడ్ వేగవంతం - అన్ని ఈ ఈ ప్రయోజనాలు విస్మరించడాన్ని ఆటలో చాలా విశిష్టమైనది.

తుపాకీ, పురాణ D-25T, 122 mm - ఈ ప్రత్యర్థులు ఏ ఒక చాలా "కిల్లర్" వాదన ఉంది. గుడ్ ప్రవేశించడం, ఆరవ భారీ నష్టం సమం మరియు తక్కువ ధర ప్రక్షేపకాల సార్లు యజమాని దయచేసి కనిపిస్తుంది. దీర్ఘ మిక్సింగ్ మరియు తక్కువ ఖచ్చితత్వాన్ని కోసం అసౌకర్యంగా: కాన్స్ గురించి చెప్పటానికి మర్చిపోతే లేదు. స్నిపర్ మాకు ఉంటుంది, నిజానికి, యుద్ధ పాత్ర మేము పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది.

ఇంజిన్ మరియు గత క్రమంగా రేడియో ఓపెన్. ఇది గేమింగ్ పనితీరు పదునైన పెరుగుదల, ఈ గుణకాలు తీసుకుని కాదని, కానీ నిరుపయోగంగా ఉండదు చెప్పారు ఉండాలి.

రైలు సిబ్బంది WoT

HF-3, మార్గనిర్దేశకం నిర్ధారించారని రధం కొన్ని అవసరాలు విధిస్తుంది. ఇది గట్టిగా మీరు హార్డ్ ఉంటుంది వాటిని లేకుండా ఎందుకంటే, పంపింగ్ చెట్టు కెవి -3, కనీసం రెండు పూర్తి "పెర్క్" ఒక సిబ్బంది ముందు నిలబడి, వేరే ట్యాంక్ పొందడానికి సిఫార్సు. ఈ ఆధారంగా, మరియు సిబ్బంది పంపింగ్ కోసం చిట్కాలు పుట్టింది.

మొదటి "పెర్క్" - "పోరాట బ్రదర్హుడ్". అన్ని సిబ్బందితో 100% ఓపెన్ మాత్రమే పరిస్థితిపై పనిచేస్తుంది. ఇది మినహాయింపు, నైపుణ్యాలు ట్యాంకర్లు లేకుండా, 5% అన్ని పెరుగుదల ఇస్తుంది. ఫలితంగా కొంచెం వేగంగా, రీఛార్జ్ వేగం పెరుగుతోంది, మలుపు కాబట్టి అన్ని కోసం, మినహాయింపు లేకుండా, ట్యాంకులు తగ్గింది, మరియు. D. అద్భుతమైన నైపుణ్యాలు!

రెండవ (మూడవ) "పెర్క్" ఈ క్రింది విధంగా సెట్:

  • కమాండర్ - "మరమ్మత్తు". ట్యాంక్, త్వరగా, ఒక విరిగిన గొంగళి 15 సెకన్ల నిలబడి ఇనుము యొక్క ఒక కుప్ప లోకి మారుతుంది. (మూడవది - "అన్ని పవనాల జాక్".)
  • గన్నర్ - "టవర్ యొక్క మృదువైన భ్రమణం." మేము భయంకరమైన మిక్స్ భర్తీ ప్రయత్నిస్తున్నారు. (మూడవ - "రిపేరు".)
  • Mehvoda - "ఆఫ్-రహదారి రాజు." యొక్క కఠినమైన భూభాగాలపై కొద్దిగా వేగంగా తరలించడానికి లెట్.
  • రేడియో ఆపరేటర్ - "మరమ్మత్తు". కమాండర్ మాదిరిగానే. (మూడవ - "మృదువైన రైడ్".)
  • ఛార్జింగ్ - "స్పర్శలేని boeukladki". విలువలేని, మందుగుండు యొక్క పేలుడు టవర్ ఆఫ్ ఎగిరే, అతన్ని కాపాడటానికి. (తదుపరి - "మరమ్మత్తు".)
  • ఛార్జింగ్ - "మరమ్మత్తు". (మూడవ - "తీరని".)

ఐచ్ఛిక పరికరాలు

పరికరాలు ఎంపికపై దారుణమైన సాధారణ ఉంది దీనిలో కొన్ని ట్యాంకులు, ఒకటి.

  • ఎ) వెంటిలేషన్. "పోరాట బ్రదర్హుడ్" తో కలిసి 10% లక్షణాలు మినహాయింపు లేకుండా, అన్ని పెరుగుతుంది.
  • B) rammer కాలిబర్. వేగంగా 10% మితిమీరి ఛార్జ్. ఇది చాలా ముఖ్యమైన మాడ్యూల్.
  • B) డ్రైవ్ పికప్ త్వరణం. ఇది కేవలం ఉంది: వేగంగా మేము తగ్గించేందుకు - ఖచ్చితమైన షాట్. కేవలం యుద్ధంలో మన జీవితాలను సేవ్ చేయవద్దు.

పోరాటంలో టాక్టిక్స్

హాస్యాస్పదంగా, అన్ని మార్గదర్శకాలు "ట్యాంక్ ప్రపంచ" కెవి -3 ఉపయోగించడానికి ఇదే విధానంలో అందిస్తున్నాయి.

ఎ) మేము జాబితాలో దిగువన ఉన్నాయి. మేము భారీ మిత్రరాజ్యాల ట్యాంకులు కింద నుండి ఒక మద్దతు పని. ఒక స్థానంలో వాటిని వెనుక ఒక చిన్న దూరం ఎంచుకోండి, మరియు దళాలు మరియు సామర్థ్యాలు శత్రువు బాధించింది ప్రారంభించిన కొలిచేందుకు. చాలా సరిపోయే మందుపాతరలు అదే, మా పరిమాణం మీరు సమర్థవంతంగా "హార్ప్ ఉంచబడింది." అనుమతిస్తుంది అదనంగా, మేము దూరం నుండి వాటిని షూట్, పోవటానికి దురహంకారం ST-షేక్ మరియు "తుమ్మెదలు" కోసం ఎదురు చూస్తున్నాము. గుర్తుంచుకో: చట్రం మరియు టవర్ యొక్క భ్రమణ వేగం "స్విర్ల్" చంపడానికి తగినంత వుండదు సంయుక్త పెంకితనంగల, కాబట్టి మేము విధానం అతన్ని బయటకు ఆత్మ తన్నాడు ప్రయత్నించండి. పోరాటం చివరి దశలో మనం సేకరించడానికి గాయపడిన గేమ్, ఫిరంగులు మరియు అజాగ్రత్త PT-vodov వెళ్తున్నారు.

బి) మేము అగ్ర జాబితాలో ఉన్నాయి. దురదృష్టవశాత్తు, ఇటువంటి "చాక్లెట్" పరిస్థితులు మేము వస్తాయి, చాలా అరుదు, కానీ ఈ సమర్ధవంతంగా సాధ్యమైనంత వాటిని ఉపయోగించడానికి అదనపు కారణం ఉంది. మా ప్రధాన విధి ఆదేశాలు ఒకటి మిత్రరాజ్యాలు దాడి దారి ఉంది. నెమ్మదిగా మరియు పటిష్టమైన టార్గెట్ను పాయింట్ సమీపించే మరియు "పుష్" మొదలు. గేమ్ "టవర్", సమర్థ స్టేజింగ్ వజ్రం శరీరం మాకు వాస్తవంగా invulnerable చేస్తుంది. అవసరమైతే, ఒక ప్రత్యర్ధిని పూర్తి "స్వింగ్" వెళ్ళండి చేరడంతో. అన్ని ఎదుర్కొంది కిల్. "ఒక యోధుడు" అని మర్చిపోతే లేదు మరియు ఈ సందర్భంలో మనం చాలా శత్రువు వైపు లోకి ప్రవేశించకుండా మాకు కవర్ అని ఒకటి లేదా రెండు సమర్థ మిత్రదేశం అవసరం. మేము ఏ కవర్లు కలిగి, మరియు మేము ఒంటరిగా మిగిలారు దిశలో, మేము ఒక మంచి స్థానం లో నిమగ్నమై మరియు SUPERIOR దళాలు దాడులు అణచడానికి ఉంటాయి.

ఉన్నా నేను యుద్ధం మారిన ఎలా, ముఖ్యమైన విషయం గుర్తుంచుకోవాలి: మా వేగాన్ని మరియు డైనమిక్స్ త్వరగా ఓర బేస్ డౌన్ షూటింగ్ తిరిగి మార్చడానికి లేదా ఒక స్ప్రింటర్ శైలిలో సమానంగా వీరోచిత ఏదో చేయడానికి అనుమతించము. మేము - ఒక దిశలో ట్యాంక్, మరియు విధంగా మేము ఒక మార్గం కలిగి. అందువలన, ప్రారంభ లెక్కింపు శ్రద్ధగా అమర్పులు విశ్లేషించేందుకు స్థావరంపై దాని స్థానంలో ఆదేశాలు, మరియు ఒక మరియు మాత్రమే సరైన నిర్ణయం ఎంచుకోండి. ఒక పెద్ద మేరకు మా ఎంపికలు నుండి జట్టు విజయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మరియు అది ఒక తప్పు చేయడం చాలా ముఖ్యం.

విజయవంతమైన యుద్దాల మీరు ట్యాంకర్లు సహచరులు, HF -3! మీకు సహాయం గైడ్ చదవండి!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.