కళలు & వినోదంఆర్ట్

దశ వారీ గైడ్ "జెఫ్ యొక్క కిల్లర్ డ్రా ఎలా"

చరిత్రకారుల ప్రతికూల దిగ్గజం యొక్క హంతకులు, ఎల్లప్పుడూ వీధిలో ఉన్న వ్యక్తి యొక్క కొంత దృష్టిని ఆకర్షించారు. ఇటువంటి హంతకుడు జెఫ్ యొక్క పురాణ సంబంధమైన జెఫ్, కళాకారుడు కానన్ల ప్రకారం జెఫ్ యొక్క హంతకుడిని మరియు ఒక బాహ్య సారూప్యతను సాధించాలనే ప్రశ్నకు అభిమానులు ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నారు.

జెఫ్ కిల్లర్ యొక్క చిత్రం యొక్క మూలం యొక్క చరిత్ర మరియు జెఫ్ యొక్క ప్రాధమిక నమూనాలు ప్రముఖ సంస్కృతిలో కిల్లర్

మాస్ సంస్కృతిలో ఉద్భవించిన ఒక వ్యక్తి కిల్లర్ జెఫ్, అనేక సొంత నమూనాలతో ఉన్నారు.

మొదట, ఈ నమూనాల్లో ఒకటి సీరియల్ కిల్లర్ ఉన్మాది జెఫ్రీ డామర్. సాంస్కృతిక జ్ఞానోదయం యొక్క భాగంలో బాగా తెలిసిన కిల్లర్స్ యొక్క ప్రఖ్యాత వ్యక్తులు మరోప్రపంచపు మరియు లక్ష్యోద్దేశంతో కూడిన రహస్య సీక్రెట్స్లో కప్పబడి ఉన్నారు, వాటిని మానసిక వైకల్యాలతో కాకుండా, దెయ్యం యొక్క దళాల యొక్క సేవకులకు బదులుగా వివరించారు. అందువలన, "జెఫ్ యొక్క కిల్లర్ డ్రా ఎలా" యొక్క సమస్య అన్ని ఆ సమయంలో భయానక అభిమానులు ఎదుర్కుంది, కానీ ఆధునిక అభిమానులు ఎక్కువ ఆసక్తి.

రెండవది, పట్టణ నివాసుల యొక్క సామూహిక చైతన్యం చిత్రం యొక్క అధిక భాగం పట్టణ పురాణం యొక్క ఒక వస్తువుగా సృష్టించబడింది, ఇది 80 ల 2000 ల్లో యువతకు ప్రసిద్ధి చెందింది, ఆ సమయంలో ఇతర ప్రపంచంలోని ఆసక్తి మరియు దాని కల్పిత ప్రతినిధులు. హత్యకు గురైన జెఫ్ఫ్ మరియు వాస్తవిక ప్రపంచంలోకి తన పిలుపు యొక్క మార్గాలు జన్మించినట్లు ఇతివృత్తాలు ఈ విధంగా ఉన్నాయి.

జెఫ్ హంతకుడి యొక్క కళాత్మక చిత్రణ యొక్క పద్ధతి

జెఫ్ కిల్లర్ని ఎలా గీయాలి?

ఇటువంటి వ్యక్తుల కళాత్మక చిత్రాలు, కల్పితమైనప్పటికీ, ఎల్లప్పుడూ అనేక రకాలుగా సామూహిక సంస్కృతిలో ప్రాతినిధ్యం వహించబడ్డాయి:

మొదట, జెఫ్ కిల్లర్, దీని ఫోటో ఒక అనిమే పాత్ర యొక్క చిత్రం లో కుడి ప్రదర్శించబడింది.

రెండవది, వ్యాసం యొక్క హీరో, డ్రాయింగ్ వాస్తవిక శైలిలో అమలు.

.

స్టేజ్ 1. చిత్రం ప్రాతినిధ్యం యొక్క సూత్రాలు

మొదటి చర్య హీరో యొక్క కళాత్మక పాత్ర ఎంపిక. కొన్ని ఇతర దృక్కోణంలో జెఫ్ హంతకుడి పాత్రను బహిర్గతం చేస్తూ, స్టాంప్డ్ మానసిక-సరిపోని చిత్రాల నుండి దూరంగా ఉండాలని మీరు సిఫారసు చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, నేరానికి లేదా తయారీకి, కానీ నవ్వుతో లేదా నవ్వుతూ లేదు. రంగు పదార్థాలతో హాల్ఫ్ఫోన్లను పంపిణీ చేసినప్పుడు, ఒక ప్రామాణిక తెల్లటి ముఖం ముసుగు, చీకటి కన్ను సాకెట్లు మరియు ఉద్దేశపూర్వకంగా-నొక్కిచెప్పిన ఎర్ర నోట్ కష్టంగా ఉండదు - జెఫ్ కిల్లర్ను ఒక పెన్సిల్తో ఎలా గీయాలి అనే విషయాన్ని వివరించడం మరింత సౌకర్యవంతమైనదని గమనించాలి. కాబట్టి, గైడ్ టెక్స్ట్ రాసేటప్పుడు, జెఫ్ యొక్క కిల్లర్ని ఎలా గీయాలి, సమాచారం యొక్క ఎక్కువ భాగం ముఖ లక్షణాల యొక్క సాంకేతిక నిర్మాణం మరియు సరైన మూడ్ని ఇవ్వడం జరుగుతుంది. ముందుగానే, కాంతి మూలం యొక్క స్థానం కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి - డ్రాయింగ్కు దరఖాస్తు చేసిన నీడల తీవ్రత దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

కాబట్టి దశలలో జెఫ్ కిల్లర్ను ఎలా గీయాలి?

దశ 2. జెఫ్ చిత్రం యొక్క ఆకారం గీయడం

నేను జెఫ్-కిల్లర్ పెన్సిల్ను ఎలా గీయాలి అనేదానికి ముందు, నేను కొన్ని వివరాలను గమనించాలనుకుంటున్నాను. ముఖం యొక్క ఆకృతులను మరియు లక్షణాల ప్రారంభ డ్రాయింగ్లో పెన్సిల్ గట్టిదనం HB లేదా 4H ను ఉపయోగించడం అవసరం; వ్యక్తిగత లక్షణాలను నొక్కి 4B కాఠిన్యం యొక్క పెన్సిల్స్ను ఉపయోగించుటకు, మరియు ఒక కేప్ కేప్, దాని పైన మృదువైనదనాన్ని ఉపయోగించటానికి నీడలు యొక్క మందమైన పొరను వర్తింపచేయటానికి.

హీరో ముఖం యొక్క ఆకృతిని నిర్మించే ప్రక్రియలో, మానవ ముఖం యొక్క ముసాయిదా మూడు ప్రధాన బ్లాక్లను కలిగి ఉంటుంది - రెండు వేరియంట్ల కోసం ఈ నియమం ఒకటి: నుదిటి / ముక్కు వంతెన, ముక్కు / ఎగువ పెదవి సరిహద్దు మరియు పెదవి / గడ్డం. నుదురుపైన ఉన్న మిగిలిన శిశువు దాని చిన్న ఓపెన్ సెగ్మెంట్లో లేదా జుట్టు యొక్క తల నుండి ప్రారంభమవుతుంది. ముఖం యొక్క వెడల్పు ఎంపికైంది మరియు ఏకపక్షంగా డ్రా అవుతుంది.

ఒక వాస్తవిక చిత్రంలో కనుబొమ్మలు, కళ్ళు, ముక్కు మరియు పెదవులు ప్రత్యేకంగా బ్లాక్స్లో వాటి కోసం ఉద్దేశించినవి, అప్పుడు జెఫ్ యొక్క చిత్తరువు యొక్క కళాత్మక అనిమే రూపం వారి కనుబొమ్మల పైన కత్తిరించే కనుబొమ్మల యొక్క నిర్దిష్ట వ్యత్యాసం ఉంది; ఇది ముక్కు యొక్క పొడవును పెంచుతుంది, మగ అనిమే పాత్రల లక్షణం; అనిమే యొక్క శైలిలో గీసినప్పుడు, నోటి, దాని పరిమాణం మరియు ప్రదేశంలో కూడా, ముఖ కట్టుకథకు వదులుగా ఉంటుంది; రెండు సందర్భాల్లో, ఒక ప్రణాళికామైన స్మైల్ను చిత్రీకరిస్తున్నప్పుడు, దంత వ్యవస్థను గీయడానికి సిఫార్సు చేయబడింది, కొంచెం పెంచుతుంది - ఈ పద్ధతి కిల్లర్ యొక్క ముఖంపై నవ్వుతో ఒక భ్రమను సృష్టిస్తుంది. రెండు సందర్భాల్లో, ప్రణాళిక ప్రకారం వ్యక్తికి అవసరమైన ఫోల్డ్స్, చెవిబాట్లను మరియు దవడల పదును వెంటనే దరఖాస్తు చేసుకోవడం మంచిది.

దశ 3. జెఫ్ కిల్లర్ చిత్రం యొక్క టోన్ గ్రాఫిక్ మరియు సుందరమైన డిజైన్

4B కాఠిన్యం యొక్క ఒక పెన్సిల్ ఉపయోగించి, మేము కనుబొమ్మలు, కంటి, ముక్కు మరియు నాసోలాబయల్ ఫోల్డ్స్ను గీయండి, నోటి మరియు తక్కువ పెదవిని నొక్కి చెప్పండి.

ముఖం, అదే పెన్సిల్ లేదా బలహీనమైన రంగు హాల్ఫ్తోన్ యొక్క భావన ప్రకాశవంతమైన మార్గదర్శకత్వం ద్వారా మేము ముక్కు యొక్క వెన్ను, వెన్నుముక మరియు రెక్కలు, అంచుకు ఎగువ పెదవిలో నీడలను వేరు చేస్తాము. కాంతి మూలం యొక్క నిర్వచనంతో ప్రశ్నలు తలెత్తుతాయి, మీరు జెఫ్ యొక్క ముఖం మీద కాంతి నేరుగా పడటానికి, ముక్కు రెండు వైపులా ఒక హాల్ఫ్టోన్ ఓవల్ ముఖం, ముక్కు వంతెన మరియు సన్నని ప్రాంతాలను పాడటం ద్వారా, అంచు వరకు పెదవి గాడిలో సెమిటోన్ను తగ్గిస్తుంది.

తరువాత, కళ్ళు చుట్టూ ఉన్న టోన్ మృదులాస్థికి అనుగుణంగా ఉంటుంది, ముక్కు యొక్క వంతెనపై దృష్టి పెడుతుంది, దంతాల మధ్య సమాంతర దూరం ఉద్ఘాటిస్తుంది మరియు తక్కువగా ఉన్న లిప్ క్రింద నీడ బలోపేతం అవుతుంది. టోన్ లో, మేము కంటి ఐరిస్ యొక్క వృత్తం మరియు విద్యార్థి యొక్క సెమిసర్కిని ఎంచుకుంటాం, కాంతికి దిశ వైపుకు వ్యతిరేక వైపు నుండి, ఐరిస్ ఒక హాల్ఫ్టోన్ ద్వారా అస్పష్టంగా ఉంటుంది.

చివరగా, జుట్టు యొక్క టోపీ చిత్రీకరించబడింది - ఇది స్టీరియోటైప్లీ రఫ్ఫిల్డ్ జుట్టును వర్ణిస్తుంది ఉత్తమం - ఇది పాత్ర యొక్క అల్లర్లను నొక్కి చేస్తుంది. జుట్టు నల్ల పెయింట్తో పెయింట్ చేయబడుతుంది, లేదా పెన్సిల్ 4B మరియు మృదువైన వాడకంతో డ్రా అవుతుంది.

ఒక పెన్సిల్తో గీయడం యొక్క ముఖ్యమైన వివరాలు స్ట్రోక్ సంస్కృతి నమూనా యొక్క నిర్ధిష్టమైన ఉనికి. హాట్చింగ్లో 85% ఒక దిశలో కేంద్రీకృతమై ఉండాలి.

ఎర్రటి పెయింట్ లేదా టోన్తో ఒక బ్రష్ లేదా పెన్సిల్ యొక్క చివరి సంకేతం పెదవి ఆకృతిని నొప్పిస్తుంది, ఇది నాసోల్బయల్ రెట్లు లేదా దూరం వరకు కొనసాగుతుంది.

తన చేతులతో జెఫ్ యొక్క ముసుగు యొక్క పునరుత్పత్తి

హాలోవీన్ మరియు ఇలాంటి సంఘటనల కోసం, జెఫ్ యొక్క హంతకుడు తయారు చేయబడుతుంది. కాగితం లేదా కార్డుబోర్డు నుండి చెక్కబడిన ఒక వ్యక్తి యొక్క గుడ్డు మీద ఇది అమలు చేయబడుతుంది లేదా పాల్గొనే వ్యక్తి ముఖం మీద నేరుగా డ్రా అవుతుంది. ఈ సందర్భంలో, రెండో ఎంపికను ఉపయోగించడం ఉత్తమం, ఎందుకంటే చర్మాన్ని చర్మం శ్వాస పీల్చుకోవడానికి మరియు తల యొక్క అన్ని ఆకృతులను పునరావృతం చేయడానికి మరియు ఉష్ణోగ్రత మరియు తేమలో మార్పులు నుండి చర్మాన్ని రక్షిస్తుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.