కంప్యూటర్లుప్రోగ్రామింగ్

వివిధ RGB రంగు?

సూనర్ లేదా తరువాత, దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ రంగు నమూనా ఏమిటి అర్థం అవసరం ఉంది సగటు కంప్యూటర్ యూజర్ అనుభవం. ఈ సమాచారం కూడా అవధులు విస్తరించేందుకు ఉపయోగపడుతుంది.

కాబట్టి, రంగు నమూనా మీద సాధారణంగా దీనిలో ప్రతి రంగు సంఖ్యల సమితి ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది ఇటువంటి నైరూప్య విషయం, అర్థం చేసుకోవచ్చు. నమూనా యొక్క ఈ రకమైన చేస్తుంది, వాస్తవానికి, దాని స్వంత లక్షణాలు మరియు బలహీనతలు ఉన్నాయి. రంగు నమూనా తరచూ భాషతో సంబంధం ఉంది. ఉదాహరణకు, పదం "పట్టిక" అన్ని భాషలలో వ్రాసిన, మరియు వివిధ ధ్వనులు, కానీ ఒంటరిగా అర్థ లోడ్.

ఇది నేడు రంగు నమూనాల అనేక వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి గమనించాలి, కానీ ఈ వ్యాసం లో మేము మాత్రమే RGB రంగుల పరిశీలిస్తారు.

కథ

1861 లో, మాక్స్వెల్ తరువాత shirokoizvesten దీనిద్వారా ఒక సంప్రదాయ రంగు చిత్రం, ఉత్పత్తి కోసం ఒక పద్ధతి అంతటా ఉపయోగించడానికి ఒక ఆసక్తికరమైన ప్రతిపాదన చేసింది "రంగుల సంకలిత కలయిక." ఇది నల్ల ప్రతి జోడించడం ద్వారా సంకలిత రంగు వ్యవస్థ క్రిందగల సంప్రదాయక కలయిక రంగులు అర్థం పాలైయ్యాడు. సంకలిత వ్యవస్థ షరతులతో లోకి జ్ఞాన మరియు హార్డ్వేర్-ఆధారిత విభజించబడింది.

ఇప్పటికే 1931 లో RGB రంగు వ్యవస్థ విజయవంతంగా ప్రామాణికమైన. అంతర్జాతీయ కమిషన్ కవరేజ్ ఈ రోజు బేస్ పరిగణించబడే కలర్ స్పేస్ "CIE 1931 XYZ", తీసుకున్నారు.

అన్ని మొదటి, మేము RGB నమూనాలో రంగులు సమయంలో అత్యంత ప్రజాదరణ ఒకటి గమనించండి. నీలం మరియు ఎరుపు (రెడ్), (నీలి) ఆకుపచ్చ (గ్రీన్): ఈ నమూనాలో, RGB రంగుల మూడు ప్రాథమిక రంగులు పట్టకం ద్వారా చూడవచ్చు. పరిధి 0 నుండి 256 వరకు రంగులు సంఖ్య నిర్దేశించే ఎనిమిది బిట్ నమూనా, మరియు shestnadtsatibitnaya RGB రంగు సెట్ ఇక్కడ ఏ సంఖ్యలు, కానీ 0 నుండి ff కు: అయితే, ఈ నమూనా యొక్క రెండు విభిన్న రకాలు ఉన్నాయి.

ప్రధాన వ్యత్యాసం డేటా నమూనాలు అని మాజీ సందర్భంలో, ప్రతి బేస్ (ప్రధాన) ఇతర ప్రత్యేక ప్రమాణం వాడతారు భిన్నంగా ఉండటం రెండవ వర్షన్ లో రంగు కోసం - నేరుగా పరిచయం రంగులో.

RGB రంగు నమూనా ఫీచర్ ఒక కొత్త రంగు షేడ్స్ ఇప్పటికే అందుబాటులో జోడించడం ద్వారా పొందవచ్చు అని ఉంది , ప్రాధమిక రంగులు వారి సీక్వెన్షియల్ "కలగలిసిన" ఉంది, అంటే.

అది ఈ నమూనా తరచూ సంఖ్యా రూపంలో ఉపయోగిస్తారు, కానీ దృశ్య కాదు గమనించండి ముఖ్యం. అంతేకాక, అనేక వివిధ కలర్ నమూనాలు ఉపయోగించి దృశ్య శోధన. విషయం దృశ్య RGB రంగు నమూనా, పని వద్ద ఉపయోగించడానికి తగినంత సౌకర్యవంతంగా కాదు ఉదాహరణకు, ఒక ప్రోగ్రామర్ లేదా డిజైనర్ మూడు కోణాలలో ఒక చిన్న క్యూబ్, ఉంటుంది.

వాస్తవానికి, ఈ నమూనాలో, RGB నష్టాలను కూడా కలిగి ఉంది. అత్యంత ముఖ్యమైన - ప్రస్తుత ఆధారపడటం హార్డ్వేర్ యూజర్. విషయం వివిధ మానిటర్లలో అదే చిత్రం వివిధ (వివిధ నాణ్యత) చూడవచ్చు ఉంది. పదార్ధం యొక్క నాణ్యత మరియు తరువాత ప్రదర్శించబడుతుంది చిత్రంపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అందువలన, సాధారణ కాంతి ఉద్గార కలిసిపోతుంది శక్తి మారుస్తుంది ఇది ఒక ప్రత్యేక పదార్థం - ప్రతి మానిటర్ అని పిలవబడే పాస్పర్ ఉపయోగిస్తుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.