కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

Android లో Terraria లో అంశం ID లు

క్షణం నుండి కళాఖండాన్ని ప్రాజెక్ట్ "మెయిన్క్రాఫ్ట్" విడుదలైంది, ఆట పరిశ్రమ మార్చబడింది. సహజంగానే, డెవలపర్లు విస్తృతమైన విభిన్న రకాల ఆటలను అందించడం కొనసాగించారు, కానీ కొత్త కళా ప్రక్రియ "శాండ్బాక్స్" శైలితో నిండిపోయింది. అతను ఏమి ఇష్టం? ఇది ఖచ్చితమైన కథలో లేని ఆటలో, అనేక రకాల అక్షరాలు, అన్వేషణలు లేదా అన్వేషణలు లేవు. మీరు పర్యావరణం యొక్క అన్ని లేదా దాదాపు అన్ని వస్తువులను మరియు అంశాలతో మీరు సంకర్షణ చెందగల ప్రపంచంలో మీరు కనుగొంటారు. మరియు మీ పని ఏ ధర వద్ద ఇక్కడ తట్టుకుని ఉంది. ఈ కళా ప్రక్రియ యొక్క అభివృద్ధి కోసం పేస్ సెట్ చేసిన మొట్టమొదటి ఆట, పైన పేర్కొన్న "మెయిన్క్రాఫ్ట్". అయితే, ఈ ప్రక్రియ అక్కడే ఆగలేదు, ఇంకా ఎక్కువ ప్రాజెక్టులు కనిపించడం మొదలైంది. "మేన్క్రాఫ్ట్" కి దగ్గరగా మరియు అత్యంత విజయవంతమైన "టెరరియా". తరువాత, మేము ఈ ప్రాజెక్ట్ గురించి మాట్లాడుతున్నాము, మరియు ప్రత్యేకంగా Terraria లో ID అంశాలను పాత్ర గురించి.

"టెర్రేరియా" యొక్క లక్షణాలు

అన్ని gamers తెలుసు "Meincraft" అధిక నాణ్యత గ్రాఫిక్స్ ఉపయోగించకుండా ఒక ఏకైక ఎనిమిది బిట్ శైలిలో సృష్టించబడుతుంది. అయినప్పటికీ, ప్రపంచం త్రిమితీయమైనది మరియు టెరరియాలోని విషయాల ID చదవటానికి ముందుగా, ఈ ప్రాజెక్ట్ అసలు దాని నుండి ఏది భిన్నంగా ఉంటుందో దానికి శ్రద్ద ఉంది. కాబట్టి, మొదటి మరియు అతి ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం రెండు-పరిమాణం. నిజానికి, "టెరరియా" ను "మెయిన్క్రాఫ్ట్" యొక్క ఒక రకమైన క్లోన్గా పిలుస్తారు, త్రిమితీయ ప్రదేశం నుండి రెండు-డైమెన్షనల్ వరకు బదిలీ చేయబడుతుంది. ఈ విధంగా ఆట యొక్క మెకానిక్స్కు కోలుకోలేని హాని కలిగించిందని కొందరు అనుకోవచ్చు, కానీ ఇది ఒక తప్పుడు తీర్పు. "టెర్రియరియా" వాస్తవికతను, అసాధారణమైన, మరియు అదే సమయంలో ప్రపంచవ్యాప్తంగా అభిమానుల సంఖ్యను కలిగి ఉంది. ఇది రెండు పరిమాణాల ఆట నుండి వేర్వేరు వస్తువుల నుండి దూరంగా తీసుకోబడలేదనేది కారణం. అందుకే మీరు టెర్రియరియాలోని వస్తువులను తెలుసుకోవాలి. ఇది ఏకైక-ఆటగాడి రీతిలో మరియు బహు-వినియోగదారు రీతిలో చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

వస్తువుల వెరైటీ

మీరు "టెర్రరియా" లో ఆడటానికి ప్రయత్నించినట్లయితే, మీరు "మీన్ క్రాఫ్ట్" లో ఇప్పటికే మీ చేతి ప్రయత్నించిన తర్వాత, మీ అంచనాలు చాలా అనుమానాస్పదంగా ఉంటాయి. "టెర్రియరియా" లో ఎటువంటి పాయింట్ లేదని, "మెయిన్ క్రాఫ్ట్" యొక్క సరళీకృత మరియు తేలికపాటి వెర్షన్ అని చాలామంది అభిప్రాయపడ్డారు. ఈ ప్రాజెక్ట్ స్వతంత్రమైనది మరియు నిజంగా ఆకట్టుకొనేది కనుక ఇది ఒక భారీ దురభిప్రాయం. మీరు కేవలం ఈ ఆట యొక్క స్థాయిని నిర్ధారించుకోవడానికి, టెర్రియాలోని ఐడి అంశాల జాబితాను చూడండి. అందువలన, ప్రాజెక్ట్ తక్కువగా అంచనా లేదు, ఇది ప్రత్యేక మరియు ప్రత్యేక ఏదో అని నిర్ధారించుకోండి అది మీరే ప్రయత్నించండి ఉత్తమం. కానీ ఈ కోసం మీరు మొదటి Terraria వస్తువులను ID అధ్యయనం అవసరం (Android వెర్షన్ లేదా PC - ఇది నిజంగా పట్టింపు లేదు), ఈ జ్ఞానం మల్టీప్లేయర్ రీతిలో మీరు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది నుండి.

అంశం ID లను ఉపయోగించడం

మీరు "టెర్రియరియా" లో ఒంటరి మోడ్లో ఆడాలనుకుంటే, ఆ వస్తువులను గుర్తించే సంఖ్యలను మీరు ఎక్కువగా ఉపయోగించరు. కొన్ని సందర్భాల్లో తప్ప. కానీ మీరు మల్టీప్లేయర్ ఆడబోతున్నట్లయితే, మీరు ఖచ్చితంగా టెర్రియరియా 1.2.1.2 మరియు ఇతర రూపాల్లోని అంశాలను తెలుసుకోవాలి ప్రాజెక్ట్ కోసం సాధ్యమైనంత సమర్థవంతంగా పనిచేయడానికి. వాస్తవానికి మీరు చాలా తరచుగా కన్సోల్ ఆదేశాలను ఉపయోగించాలి , ఇవ్వండి, sm లేదా buff. మరియు మీరు వాటిని తర్వాత సరైన గుర్తింపు సంఖ్య నమోదు చేస్తే , మీరు కోరుకునే అంశం, మాబ్ లేదా బఫ్ పొందుతారు. కాబట్టి ఈ ID ల యొక్క ప్రాముఖ్యతను తక్కువగా అంచనా వేయవద్దు - వారు మీకు తీవ్రంగా సహాయం చేయవచ్చు. మరియు మీరు ఏ సర్వర్ యొక్క నిర్వాహకుడు అయితే, మీరు వాటిని లేకుండా చేయలేరు. సో మీరు నైపుణ్యంతో వాటిని నిర్వహించడానికి, Terraria లో విషయాలు ID అధ్యయనం ఆహ్వానించబడ్డారు.

ఆటలో ప్రధాన అంశాలు

మీరు వంద ముక్కలు ఉన్న ప్రాథమిక అంశాలను ప్రారంభించాలి. వాటిలో మీరు రెండు విషయాలు ప్రత్యక్షంగా, మరియు పర్యావరణం, కడ్డీలు మరియు నాణేలు కూడా చూడవచ్చు. Terraria లో గుంపు యొక్క ID, అలాగే buffs మరియు debuffs గుర్తింపు సంఖ్యలు, మీరు తరువాత తెలుసుకోవచ్చు. మొట్టమొదటి నంబరు 001 ఒక ఇనుప పిక్ కలిగి ఉంది, కానీ వెంటనే అది రెండు సంఖ్యలు బ్లాక్స్ ఆక్రమించిన ఉంటాయి - మట్టి మరియు రాతి. ప్రత్యేకంగా, ధాతువు రకాలు నిర్ణయించబడతాయి. ఉదాహరణకు, పదకొండో నుండి పద్నాలుగో గుర్తింపుదారులకు వరుసగా ఇనుము, రాగి, బంగారం మరియు వెండి ఖనిజాలతో ఆక్రమించబడ్డాయి. పదిహేడవ, పదహారు మరియు పదిహేడవ సంఖ్యలు వేర్వేరు గంటలు కేటాయించబడ్డాయి. తరచుగా తరచుగా "టెర్రియరియా" విషయాలలో ఐడెంటిఫైర్లకు సంబంధించి సారూప్యత కలిగిన సమూహాలలో ఉంచుతారు, కానీ కొన్నిసార్లు ఈ క్రమము ఉల్లంఘించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక ఇనుప కత్తి ఐడెడ్ 004 మరియు ఒక చెక్క కత్తి 024 కలిగి ఉంది. అందువల్ల, వస్తువులు గుంపులుగా విభజించబడతాయని పూర్తిగా నమ్మకండి - ఇది ఎల్లప్పుడూ కాదు. మీరు టెర్రియరియాలోని ఐడిల యొక్క పూర్తి జాబితాను కలిగి ఉంటే శోధనను ఉపయోగించడం చాలా ఉత్తమం. ఈ విషయంలో Android అనేది PC వంటి అనుకూలమైన ప్లాట్ఫారమ్ కాదు, కానీ శోధన కొన్ని అవకాశంతో ఉన్నప్పటికీ సాధ్యమవుతుంది.

మరింత విషయాలు

ఇంతకు ముందు చెప్పినట్లుగా, ప్రాథమిక ఐడెంటిఫైర్ల సమూహం కేవలం 200 అంశాలు, బ్లాక్స్, సామగ్రి మరియు ఇతర వస్తువులను కలిగి ఉంది. నిజానికి వాటిలో చాలా ఉన్నాయి - సుమారు 2700 ముక్కలు. కాబట్టి ఇది అధ్యయనం చేయడానికి ఎక్కువ సమయం పట్టవచ్చు. మరలా, మేము మంచి వ్యవస్థీకృత శోధన వ్యవస్థకు తిరిగి వస్తాము. ఉదాహరణకు, మీరు క్రమంలో జాబితాను చూస్తే, అది తెర్రియాలో రెక్కలు ఐడిని గుర్తించడం చాలా కష్టమవుతుంది. మొదట, అనేక రకాలైన రెక్కలు ఉన్నాయి. మరియు రెండవది, అవి జాబితా యొక్క వివిధ చివరలను ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, సెలవు రెక్కలు సంఖ్య 1871 క్రింద, మరియు Rybron యొక్క రెక్కలు - మాత్రమే సంఖ్య 2609 కింద. కాబట్టి, మీరు గుండె ద్వారా మొత్తం జాబితా గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రయత్నించకూడదు. ఇది నావిగేట్ ఎలాగో తెలుసుకోవడానికి సరిపోతుంది, తద్వారా మీరు అవసరమైతే త్వరగా వస్తువుని త్వరగా కనుగొనవచ్చు.

గుంపుకు మరియు buffs కోసం ప్రత్యేక ID

ఆటలో గుంపు ఉన్నాయి - ఈ, వీలైనంతగా, ఆటగాడు దాడి మరియు అతనిని చంపడానికి ప్రయత్నిస్తాయి ఇది భూతాలను, ఉన్నాయి. మరియు buffs పాత్రలు superimposed అని ప్రత్యేక లక్షణాలు, కొన్ని లక్షణాలు పెరుగుతున్న. ఎందుకు వారు ప్రత్యేక జాబితాలో ఉన్నారు? వాస్తవానికి వారు వారి స్వంత గుర్తింపు సంఖ్యలను కలిగి ఉంటారు, ఇవి సాధారణ జాబితాలో చేర్చబడలేదు. "టెర్రరియా" ప్రపంచంలో నివసిస్తున్న సుమారు 370 మబ్బులు, అదే విధంగా ఆటగాళ్లు తనపై లేదా గుంపుకు లేదా ప్రత్యర్థులపై విధించే 90 మంది అభిమానులను కలిగి ఉంటారు. వారు గుర్తుంచుకోవడం సులభం, మరియు వారు సాధారణ వస్తువుల కంటే ఎక్కువగా మీకు కావాలి. ఒక బహుళ-ఆట ఆటలో, ఈ రెండు జాబితాల నుండి గుర్తింపులు తరచుగా ఉపయోగించబడతాయి. మరియు, ముందు చెప్పినట్లుగా, వారు వారి స్వంత ఆదేశాలను ఉపయోగిస్తారు: ఒక బ్బ్ ను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఆకతాయిమూక మరియు బంధువులను పిలవడం.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.