కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

"Maynkraft" లో అన్విల్ - ఎలా చేయాలో?

అన్విల్ కొన్ని అనుభవం పాయింట్లు కోసం, మీరు గాని పరిష్కరించడానికి లేదా వస్తువులను పేరు చేయవచ్చు ఒక యూనిట్, ఉంది. అసలు మరమ్మత్తు అదనంగా 2 వశీకరణ వస్తువుగా, మిళితం ఉంటే కూడా జాబితా లేదా బెంచ్ మీద దాగిలి మరమ్మత్తు సామర్థ్యాలు కంటే భిన్నంగా ఉంటుంది వారి unrepugnant స్పెల్ అభివృద్ధి.

సాధారణ సమాచారం

ఆసక్తికరమైన నిజాలు ఇవ్వాలని, అది అసాధ్యం చేస్తుంది ఎలా "Maynkraft" లో దాగిలి కుదర్చడానికి, ఆటలో దాని సంభవించిన చరిత్ర గురించి చెప్పలేదు,: ఈ వ్యాసం లో మేము విషయం గురించి వివరంగా ఇత్సెల్ఫ్. కానీ మొదటి, కొన్ని సాధారణ సమాచారాన్ని:

వస్తువు రకం ఘన బ్లాక్
భౌతిక డజ్ అవును
అధిక పీడనం ఏమిటి 6000
ప్రకాశం తోబుట్టువుల
అది ఒక పునరుత్పాదక అంశం లేదో అవును
పారదర్శకత అవును
వేయగల 64 (నష్టం అదే స్థాయిలో)

క్రాఫ్ట్ దాగిలి

బిగినర్స్ తరచుగా "Maynkraft" లో దాగిలి ఏర్పరిచాయి ఎలా ఆశ్చర్యానికి. ఇది సృష్టించిన తో ది సహాయం ఇనుము కడ్డీల మరియు బ్లాక్స్. ప్రక్రియ క్రింద ఉన్న చిత్రంలో మీరు చూడగలరు. నుండి ది సృష్టి యొక్క ది ఐరన్ యూనిట్ 1 అవసరం 9 బార్లు, ఇది సులభం లెక్కించు ఆ చివరి విషయం మీరు అవసరం 31. ఇది చేయాలి గమనించగా సమయంలో ది ఆపరేషన్ యొక్క అన్విల్ లో ది "Maynkraft" క్రమంగా నాశనం, అందువలన గెట్ రెడీ క్రాఫ్ట్ ఇది కంటే ఎక్కువ ఒకసారి. అది దెబ్బతిన్న మరియు పతనం లో. క్షీణత డిగ్రీ దాని ఉపరితలంపై కనిపించే పగుళ్లు సంఖ్య ద్వారా అంచనా వేయవచ్చు. 5 + (ఎత్తు * 5)%: ఉద్దేశించినట్లుగా మీరు ఒక దాగిలి వాడుతుంటే, అప్పుడు దాని degradability అవకాశం 12%, క్రింది పతనం ఆ లెక్కించిన తప్పక ఉంది. చివరిగా ఉపయోగించిన దాగిలి కనిపించదు మరియు మీరు వస్తువు భూమిపై పడుతుంది మరమ్మతులు. "Maynkraft" లో దాగిలి బలం 3 స్థాయిలు కలిగి ఉన్నందుకు, మీరు దాని ఉపయోగం 25 సార్లు అవకాశం (సగటున) పొందుతారు.

మరమ్మతు అంశాలను

ఎలా "Maynkraft" ఒక దాగిలి ఉపయోగించాలి? సాధనాలపై దాన్ని పరిష్కరించడానికి క్రమంలో మీరు సెల్ ఇంటర్ఫేస్ రెండు ఒకేలా పదార్థం ఉంచడానికి అవసరం. ఫలితంగా వస్తువు యొక్క బలం మీరు పైన వనరు యొక్క 7% ఉంటుంది. వెర్షన్ మొదలుపెట్టి తగిన పదార్థాల ద్వారా రిపేరు అవకాశం 12w42a. డు ఈ ప్రదేశం ది అంశం లో ది ఎడమ స్లాట్ మరియు కుడి - ది పదార్థం నుంచి అది సృష్టించింది. ఉదాహరణకు, కవచం అవసరం ఇనుము కడ్డీల పరిష్కరించడానికి. వివిధ టూల్స్ మరియు కత్తులు, అప్పుడు 1 యూనిట్ సంబంధించి. పదార్థం కోలుకుంటాడు గురించి 25% ది వస్తువుగా బలం. అభిప్రాయం యొక్క ఆర్ధిక దృక్కోణంలో, చాలా లాభదాయకమైన, వనరులు పెద్ద మొత్తంలో కోల్పోయింది ఎందుకంటే. అయితే, ఈ అది స్పెల్ నిర్వహించడానికి అవకాశం చేస్తుంది. ప్లస్, మరమ్మత్తు మీరు 4 నుండి 8 యూనిట్ల నుంచి ఉపయోగించడానికి అవసరాన్ని సృష్టిస్తుంది ఎందుకంటే, కవచం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంది. పదార్థం మరియు అవసరం వంద శాతం లొకేషన్ మాత్రమే 4 యూనిట్లు. అలా ఎలా ది అన్విల్ లో "Maynkraft" మరియు పరిష్కారము దానితో ది సహాయం యొక్క వస్తువులు, మేము అర్థం, అప్పుడు పడుతుంది ఒక లుక్ వద్ద ది ఇతర అవకాశాలను.

మార్పు ప్రభావాలు

"Maynkraft" లో అన్విల్ మాత్రమే విషయాలు పరిష్కరించడానికి కాదు, కానీ కూడా కవచం, వశీకరణ పుస్తకాలు, ఆయుధాలు లేదా టూల్స్ విధించిన వివిధ ప్రభావాలు మార్చడానికి. ఈ లక్షణాన్ని అమలు చేయడానికి, మీరు క్రింది ఎంపికలలో ఒకదాన్ని అనుగుణ్యమైన ఒక సెల్ ఇంటర్ఫేస్ అంశాలను ఉంచాలి:

  • 2 ఒకే రకమైన వస్తువు (వారు తప్పక మేడ్ ది అదే పదార్థం) కలిగి అందాలకు;
  • వశీకరణ పుస్తకం మరియు కొన్ని వస్తువు;
  • 2 మంత్రించిన పుస్తకం.

వస్తువులో ప్రభావం అదే స్థాయిలో ఒకేలా అందాలకు ఈ అంశాలను, మరియు అనుకరించారు చేసినప్పుడు తీవ్రతతో సోర్స్ కోడ్ కంటే ఎక్కువ ఒక ఆర్డర్ ఉంటుంది (ఉదాహరణకు, సమర్థవంతమైన IV 2 పిక్స్ సమర్థవంతమైన V అయింది 1). ఈ పద్ధతి 30 గరిష్ట స్థాయి అలాగే మేజిక్ యొక్క మెకానిక్స్ లో కొన్ని మార్పులు తగ్గించడం తరువాత ఫలితాలు (ఉల్లిపాయలు ఉదా, V పవర్) అందుబాటులో ఉండేవి ఎన్చాంట్ ద్వారా సాధించడానికి అనుమతిస్తుంది. కానీ గుర్తుంచుకోండి పొందిన ప్రభావం స్థాయి మంత్రముగా అత్యధిక స్థాయి (మీరు ఒక సమర్థవంతమైన VI అందదు) అధిగమించటానికి చేయలేరు అని. మంత్రములు అనేక రకాల ఉన్నాయి ప్రారంభంలో కళాఖండాల ఉంటే, వారు వస్తువులో జోడించడం ద్వారా చేస్తారు. (ఉదాహరణకు, అది అదృష్టం మరియు పట్టు టచ్ ఉండవచ్చు) దాగిలి లో "Maynkraft" మీరు ఒక విషయం అస్థిరమైన స్పెల్ పొందడానికి సహాయపడుతుంది మర్చిపోవద్దు.

అనుభవం తో కమ్యూనికేషన్

పరిష్కారాన్ని విషయాలు, లేదా కలపడానికి ది స్పెల్, మీరు అవసరం అనుభవం. అనుకరించారు చేరి మరింత శక్తివంతమైన మేజిక్, అనుభవం అత్యున్నత స్థాయి మీరు కలిగి ఉండాలి. ది ఉపయోగించిన పదార్ధాల లో అనుకరించారు, కాదు ముఖ్యం. ఇది చేయాలి గమనించగా అసోసియేషన్, తీసివేయవచ్చు అవసరమైతే అంశాలను ఉత్పత్తి 40 స్థాయిలు (ఈ పరిమితి లేదు ప్రస్తుతం ది సృజనాత్మక మోడ్). "బదిలీ" అందాలకు ఇంకొక పరిణామం మీరు రెండవ లో మొదటి స్లాట్ మరియు తక్కువ బలమైన మరింత శక్తివంతమైన అంశాలను సృష్టించడానికి, మీరు చాలా తక్కువ ఖర్చు అని. ఉదాహరణకు, మీరు స్లాట్ 1 మరియు 2 వ IV యొక్క తీవ్రత తో ఖచ్చితమైన అదే ఆయుధం లో నేను పాడైపోయిన కత్తి అవసరాలే మిళితం ఉంటే, అప్పుడు బదిలీ తీక్షణత IV సాధించవచ్చు చేయబడుతుంది. అయితే న ద విరుద్ధంగా, అక్కడ విల్ మరమ్మతులు మాత్రమే. ఈ లక్షణం సంరక్షించబడిన ద్వారా కలపడం వస్తువులతో వివిధ రకాల అక్షరములు.

పేరుమార్పు

అన్విల్ లో "Maynkraft" కూడా ఇస్తుంది ది సామర్థ్యానికి పేరుమార్పుల అంశాలు, కానీ అక్కడ ఒక పరిమితి న ద పొడవు ది పేరు కూడా - అది కాదు చేర్చండి కంటే ఎక్కువ 30 అక్షరాలు. ఈ సేవ అనుభవం ఒక నిర్దిష్ట మొత్తం చెల్లించవలసి ఉంటుంది కోసం (సాధారణ అంశాలను ఫిగర్ 5 స్థాయిలు ఉంది). ప్రతి తదుపరి పేరు మార్చడం వల్ల ఖర్చు మీరు ఒక బిట్ ఖరీదైనది.

ఆసక్తికరమైన నిజాలు

  • దాగిలి సహాయంతో ఒక ఫిరంగి నుండి తొలగించారు చేయవచ్చు.
  • "Maynkraft" లో దాగిలి గుంపుకు లేదా క్రీడాకారుల పడిపోతుంది ఉంటే, అది పతనం యొక్క ఎత్తు ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది విలువ కొంత నష్టం, కారణం అవుతుంది. ఉంటే ఏ ఆటగాడు వద్ద ది అదే సమయంలో అది మరణిస్తాడు, ఇది విల్ పాప్ అప్ ఒక సందేశం: "ది ఆటగాడు చెయ్యబడింది పిండిచేసిన ద్వారా ఒక ఫాలింగ్ దాగిలి."
  • నాశనం దాగిలి పేలుడు దాని వ్యాప్తిని నిరోధించడానికి లేదు అయినప్పటికీ, కాదు.
  • ఒక దాగిలి ఒక మల్టీప్లేయర్ గేమ్ ఏ టూల్స్ లేదా కవచం బాగు పేరు ఒక బగ్, అలాగే అన్విల్ యొక్క మెను నుండి నిష్క్రమణ ఎదుర్కొంది లో, విషయం మరియు దాని భాగాలు (లేదా ఇతర పోలి వస్తువుగా) తోడైతే వ్యర్థమైంది, వస్తుంది. మీరు ఏ ఇతర పద్ధతి, కోల్పోయిన అనుభవం బదులుగా ఒక చిన్న అనుభవాన్ని పొందడానికి, మరియు విషయాలు అదే రాష్ట్రంలో ఉన్నట్లయితే. లో ఆర్డర్ తొలగించడానికి ఈ బగ్, మీరు తప్పక ది సమయం అనుకరించారు స్విచ్ ది ఇంటర్ఫేస్ భాష నుండి రష్యన్ (లేదా ఆ మరొక భాష) ఆంగ్లంలోకి. మీరు కూడా వస్తువు పేరు తొలగించండి లేదా లాటిన్ అక్షరమాలను ఉపయోగించి మార్చవచ్చు.
  • ఇది దాగిలి బ్లాక్ లో ఊపిరి ఆడకుండా అసాధ్యం.
  • దాగిలి అసంపూర్తిగా బ్లాక్ లో పతనం కారణంగా పడిపోతే, అప్పుడు నష్టం సంబంధం లేకుండా ఆమె పడిపోయింది ఏమి లెక్కిస్తారు ఎందుకంటే, దెబ్బతినకుండా అవకాశం ఉంది.
  • ఏం చేయాలి ది ఎత్తు ది అన్విల్ లేదు పతనం, అది కాదు పాడైపోయిన ద్వారా మరింత కంటే ఒక స్థాయి.
  • మీరు ఒక బాణం రీనేమ్ ఉంటే, అది షూట్ మరియు పేరు కనిపించదు ద్వారా ఆమె ఇచ్చిన, అందుకోవడం.
  • మీరు బ్లాక్ రీనేమ్ మరియు బ్లాక్ కనిపించదు చాలా పేరు నిర్మాణం పూర్తి ఎక్కడో ఉంచండి ఉంటే.

ఆట దాగిలి పరిచయం చరిత్ర

ఇది ఇంకా అది ఇప్పటికీ 12w41a వెర్షన్ అక్టోబర్ 11, 2012. వెర్షన్ 12w42a రెసిపీ ఇమిడి మరియు నిర్మాణం మార్చడం ద్వారా కొత్త ఉత్పత్తి కొన్ని మార్పులు తెచ్చింది. అదనంగా, అది సరైన పదార్థాలు ఉపయోగించి పరికరం రిపేరు సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.

వెర్షన్ 1.4 తో ప్రారంభమై, 40 స్థాయిలకు పరిమితి ఇకపై సృజనాత్మక రీతిలో ఆడుతున్న గేమర్స్ చెల్లుతుంది.

వెర్షన్ తో ప్రారంభిస్తోంది ఒక వశీకరణ పుస్తకం సహాయంతో అంశాలను మంత్రించు అవకాశం 1.4.6.

"Maynkraft" 1.5.2 లో అన్విల్ ఇకపై అనుభవం ఖర్చు లేకుండా ఉపయోగిస్తారు.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.