కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

గేమ్ "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్": ప్రకరణము. "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్": ఫీచర్స్

నేడు కొత్త ప్రకరణము అందచేయబడుతుంది - "హర్రర్ కథలు:. సిక్స్త్ సెన్స్" ఈ గేమ్ ఒక తపన ఉంది. మేము కొన్ని పజిల్స్ పైగా మీ తల బ్రేక్ ఉంటుంది. కోర్సు యొక్క, ఈ ఆటలో దాని స్వంత లక్షణాలను కలిగి ఉంది. వాటిని గురించి చాలా తెలుసు ఉండాలి. లేకపోతే, పాసింగ్ గేమ్ ఒక నిజమైన పీడకల గా పరిణమిస్తుంది. మార్గం ద్వారా, అధ్యయనం బొమ్మలు లక్షణాల్లో ఒకటి చెప్పారు ఎప్పుడూ. ఇది ప్రతి ఇతర ఇప్పటికే అత్యంత ఆహ్లాదకరమైన కార్యక్రమం ఎదుర్కొంటున్నప్పుడు ఆటగాళ్లు తో భాగస్వామ్యం. ఎలా ఈ ఆట పాస్? ఏమి శ్రద్ద ఉండాలి?

కథ

మొదటి, యొక్క మేము ఏమి అర్థం తెలియజేయండి. అన్ని తరువాత, కథ ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. "6 భావన" - మీరు Shiz అని అమ్మాయి doshkolnitse గురించి చెప్పారు చేయబడుతుంది దీనిలో ఒక గేమ్. ఆమె ఒక కుక్క దొంగిలించారు. మరియు ఆ నుండి ప్రారంభమవుతుంది.

ఇది ప్రత్యేక ఏమీ అగుపిస్తుంది. కానీ అది కిడ్నాప్ కుక్కలు నగరంలో ముఠా సమర్థ హాజరవుతారు. వారు పేద పెంపుడు జంతువులు న అనుభవాలు వివిధ చాలు! Shiz ఇప్పుడు వారి ఇష్టమైన కుక్క, Kutyavka మారుపేరుతో మాత్రమే నిజమైన స్నేహితుడు తిరిగి భావిస్తున్నారు. ఈ వ్యాసం పై ఆధారపడి ఉంటుంది.

"హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" హాస్యం మరియు సంతోషంతో కలిపిన. Shiza లో ప్రతిచోటా అక్కడ అతనితో Sapper పార - ఎల్లప్పుడూ మీ జాబితా లో ఉంటుంది ఒక విషయం. ఇది చాలా ఉపయోగపడుతుంది. ఒకసారి కంటే అమ్మాయి మరింత సేవ్. కాబట్టి మీరు ద్వారా ముందు గేమ్ నేర్చుకోవడం గురించి తెలుసుకోవాలి?

ఫీచర్స్

ఉదాహరణకు, దాని లక్షణాలను గురించి. వారు ఎక్కువగా ఉంటాయి. కానీ అది చెప్పారు ఒక ప్రత్యేక నిబంధన ఆటగాళ్లకు చాలా సమస్యలను ఇవ్వగలిగిన చేయబడింది. ఫీచర్స్ - ఇది హాస్యం మరియు అందించబడతాయి ఆ పజిల్స్ వార్తలు. మేము జాగ్రత్తగా పరిస్థితుల్లో బయటకు ఒక మార్గం కనుగొనేందుకు వివిధ పాత్రలు డైలాగ్స్ అధ్యయనం ఉంటుంది.

ఆట యొక్క విలక్షణమైన లక్షణాలను - కొన్ని సందర్భాలలో దీనిలో ఒక ఆటగాడు చేయవచ్చు ... చనిపోయే! Quests సాధారణంగా సూటిగా. మరియు మీరు కోల్పోతారు లేదా వాటిని మరణిస్తారు కాదు. కానీ సాధ్యమైనంత "భయానక కథలు" లో. మరియు పరిస్థితులు ఒకటి చాలా ప్రశ్నార్థకం. కాని రెండవ - 100% మరణం, లేకపోతే స్మార్ట్ మరియు చాతుర్యం ఉండాలి. పజిల్ పరిష్కారం సమయం చాలా చిన్న ఉంటుంది. మధ్య భాగాన్ని ఒక సమస్య ఉంది. దాని గురించి కొద్దిగా తరువాత.

గతంలో పేర్కొన్న పాయింట్లు ఆధారంగా, మేము చాలా ఉపయోగకరమైన ఫంక్షన్ సేవ్ ఉంటుంది నిర్ధారించారు చేయవచ్చు. ఒక చిన్న చిట్కా: ఇది ఉపయోగించడానికి ఒకసారి ఒక పల్లపు లో, ఇది అవసరం ఉంది. అవసరం లేదు, కానీ అది కోరబడుతుంది. అన్ని తరువాత, వెంటనే పాత్ర యొక్క మరణానికి దారితీస్తుంది ఇది పజిల్, పరిష్కరించడానికి ఉంటుంది. నేను నిజంగా ప్రారంభంలో నుండి మొత్తం గేమ్ ప్రారంభించడానికి వద్దు.

సంబంధించిన గేమ్స్

ప్రస్తుతానికి, quests చాలా. కానీ అనేక ఆసక్తి అయితే, గేమ్స్ ఏవి వంటి "హర్రర్ కథలు:. సిక్స్త్ సెన్స్" నిజానికి, అది సమాధానం కష్టం. ఇది అన్ని వాటాను వద్ద ఏమిటి ఆధారపడి ఉంటుంది.

మేము ఇలాంటి ప్రచురణకర్తలు లేదా ఉపకరణాలు వర్గం "రష్యన్ quests" ఊహించుకుంటే, మీరు క్రింది ఎంపికలు దృష్టి చెల్లించవచ్చు:

  • గేమ్స్ వరుస, "Petka";
  • "Shtyrlits";
  • "పిల్లలు టేల్ ఫెయిరీ";
  • "బాయ్స్ ఏడవరు";
  • "మామా క్రై లేదు";
  • "12 కుర్చీలు".

ఈ గేమ్స్ అదే కారణమని చెప్పవచ్చు. అలాగే, అనేక అసలు హాస్యం మరియు సరదాగా పజిల్స్ తో quests ఆడటానికి సిఫార్సు, కానీ రష్యన్ బొమ్మలు వర్గానికి చెందిన లేదు. డిమాండ్ ఇవి విదేశీ ప్రతిరూపాలను:

  • "Deponiya" (అన్ని భాగాలు).
  • "ఎడ్నా మరియు హార్వే: ఎస్కేప్."
  • "ఎడ్నా & హార్వే: హార్వే యొక్క కొత్త ఐస్".

ఈ గేమ్స్ కోసం ఒక భారీ డిమాండ్. మరియు ఇప్పుడు, అనేక అనలాగ్ల ఇప్పటికే సూచించారు చేయబడింది ఉన్నప్పుడు, మీరు తిరిగి ప్రకరణము వెళ్ళవచ్చు. ఇది చూపడంతో వంటి కష్టం కాదు.

మెట్టు - Mitrich కోసం ఒక చేప

చీట్స్ "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" Shiz జీవించింది ప్రాంగణంలో, ప్రారంభమవుతుంది. అమ్మాయి కుక్క ట్రాక్స్ కోసం పెరట్లోని వెళ్ళడానికి ఉంది. క్రీడాకారుడు వారు పడిపోయింది ఇవి గురించి పొదుగుతాయి, చూస్తారు. కవాటాలు, ఎడమ - - తాగిన ప్లంబర్ నిద్ర కుడి మూలలో: మేము డౌన్ వెళ్ళి పెద్ద చిత్రాన్ని చూడండి. మరియు ఏ కుక్క ఉంది. కఠిన మూసిన తలుపుల - స్క్రీన్ మధ్యలో. ఏమి?

మేము తిరిగి యార్డ్ వెళ్ళండి. ఇది sandbox లో జాబితా మరియు Sapper పార తెరవడానికి అవసరం. Shiz బకెట్ తీయమని. తదుపరి మీరు స్క్రీన్ కుడి వైపు వెళ్లాలి. ఒక పొరుగు బాలుడు ఒక బూమేరాంగ్ ఆడటం అక్కడ కనిపిస్తుంది. ఒక పురుషుడి ఎడమ - ఒక చేప. అది పొందుటకు ఉంటుంది!

ఎలా సరిగ్గా? "6 భావన" సరదాగా ఒక బిట్ అందిస్తుంది (ఎందుకంటే Shiz - కొద్దిగా పోకిరి). ఇది దర్శకత్వం అవసరం sunbeams పొరుగు దృష్టిలో. మీరు Sapper పార దరఖాస్తు కావలసిన కారు హుడ్ మొదటి దీన్ని, కు - పంప్ అందుకున్న. తదుపరి మీరు ఎడమ చక్రం క్లిక్ చెయ్యాలి - వారు ద్రవ్య విలువను. కుడి పంపు ఉపయోగిస్తారు. పూర్తయింది! బూమేరాంగ్ కైవసం చేసుకుంది చేయవచ్చు. చీట్స్ "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" కొనసాగుతుంది!

కానీ తరువాత ఏమిటి? కేవలం ఎవరూ వేరొకరి చేపలు దొంగిలిస్తారు. బాబా Galya నిరంతరం shizoy పర్యవేక్షిస్తుంది. ఇది ఒకసారి తీసుకోవాలని అవసరం! ఇది సాధారణ వార్తలు. తిరిగి పెరటి వెళ్లి హాచ్ డౌన్ వెళ్ళండి. పొదిగిన తో నీటి పైపు న బకెట్ వర్తిస్తాయి. ప్లంబర్ చూస్తున్న. మీరు తన సూట్కేస్ తెరిచి దీపం అతని నుండి దూరంగా పట్టవచ్చు. జత షెడ్యూల్ గోడపై. ఇది గుర్తుంచుకోవాలి మరియు నీటి యార్డ్ లోకి మృదువుగా నిర్ధారించుకోండి అవసరం. సరిగ్గా ఒక చిన్న తరువాత కవాటాలు ఉంచడం తెలుసుకోవడానికి.

పజిల్ పరిష్కరించవచ్చు ఒకసారి, మీరు తిరిగి యార్డ్ లో కారు నొక్కండి. Shiz యార్డ్ లోకి తప్పించుకోవడానికి. బాబా Galya వంగాడు అయితే, అది పుష్పం పడకలు పొందడానికి అవసరం. తదుపరి, స్త్రీ సేద్యంలో నిర్వహిస్తారు. మీరు చేప పొందవచ్చు!

ఒక ట్రీట్ బూమేరాంగ్ దరఖాస్తు. ఇప్పుడు మీరు ఒక వైకల్యం తో చమోమిలే బాలుడు ఇస్తుంది. ఈ దాని మద్దతు పొందడానికి సహాయం చేస్తుంది. మీరు పెరటిలో తిరిగి చేయవచ్చు.

కవాటాలు తో పజిల్

చీట్స్ "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" - ఒక స్థిరమైన పజిల్ ఉంది. మరియు కవాటాలు పరిస్థితి - వాటిలో ఒకటి. ఇది సమర్పించారు చార్ట్, న, అది ఇంటికి నీటి సరఫరా ఎరుపు లైన్ సూచించదు అని స్పష్టం అవుతుంది.

అది అర్థం ఏమిటి? పేర్కొన్న షెడ్యూల్ ప్రకారం ఒక నిర్దిష్ట దిశలో కవాటాలు తిరుగులేని అవసరం. అవి:

  • B3 - డౌన్.
  • B7 - ఎడమ.
  • B4 - ఎడమ.
  • B2, B5 - కుడి.
  • B6 - అప్.
  • B1 - vprovo.

Shiz కవాటాలు ఒకటి సంఖ్యలు లేవు వాస్తవం దృష్టి చెల్లించటానికి. గుర్తుంచుకోవడానికి ఈ వాస్తవం. తర్వాత కొద్దికాలానికే అతను ఉపయోగకరంగా ఉండగలదో.

సేనలను

మీరు మరింత భాగాన్ని తిరిగి చేయవచ్చు. పెరటిలో ఒకసారి, మీరు పోస్ట్ చుట్టూ గార్డుపై Sapper పార దరఖాస్తు కావలసిన. అతను ఒక కాంతి బల్బ్ కలుస్తాయి. ఇంకా అది అది ఒక ఫలితంగా వచ్చిన నిర్మాణం నొక్కండి అవసరం.

Shiz ఏమి అడుగుతారు. ఇది ఎంచుకోండి అవసరం "బార్లు లో." తరువాత, గ్రిల్ మీద చేప ఉపయోగించండి. మరియు అదే కట్ట - ఓపెన్ హాచ్ లో. మేము కాపలాదారు Mitrich కోసం డౌన్ వెళ్ళండి. మేము ఒక రెంచ్ తీయటానికి సంఖ్యలో లేకుండా వాల్వ్ దానిని వర్తిస్తాయి మరియు stash తీయటానికి - వోడ్కా యొక్క ఒక సీసా. ఇది డీజిల్ ఇంధన మనిషి ఇవ్వాలి. ఇప్పుడు మీరు కుడి వైపు వెళ్ళే - పోలీసు.

రింక్ ఉపయోగం డీజిల్ ఇంధన. అప్పుడు మేము కార్యాలయం లోకి వెళ్ళి కుడి చేతి చాంబర్ లో వుండే ఖైదీలు, మాట్లాడటానికి. తిరిగి పెరటిలో వెళ్ళండి, మరియు అప్పుడు బస్ స్టాప్ తరలించడానికి. ఖైదీ భార్య - వారు ఒక మహిళ మాట్లాడటానికి అవసరం. ఆమె ఒక పాస్పోర్ట్ తో ఒక కోశాగారము విసురుతాడు. జాబితా లో మేము కత్తెర ఈ ఆవిష్కరణ చిత్రాన్ని తరలించడానికి - రింక్ కీ పొందండి.

నుండి వదిలి

మేము పోలీసు స్టేషన్కు తిరిగి వెళ్ళండి. రింక్ కీ వర్తించు మరియు డిపార్ట్మెంట్ వెళ్ళండి. మేము డ్రైవర్ ఒక పాస్పోర్ట్ త్రో. ఒక పోలీసు అధికారి పర్స్ delves అయితే కుడివైపు పట్టిక నుండి, మాస్టర్ కీ తీయటానికి కలిగి. ఇప్పుడు మేము కాలువలోకి తిరిగి వెళ్ళి ఎన్ఐఐ వెళ్లాలి. స్కెలిటన్ కీ గది లో కుడి తలుపు మీద ఉపయోగిస్తారు. SRI ఒక అగ్ని దీపాన్ని ఆర్పేటిది ఎంచుకొని స్టాప్ వెళ్ళండి. తరువాత ఏమిటి? "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" (లైసెన్స్ లేదా కాదు - అది పట్టింపు లేదు) క్రీడాకారుడు చాతుర్యం అవసరం! ఇది BBQ ఒక అగ్ని దీపాన్ని ఆర్పేటిది దరఖాస్తు అవసరం. ఇప్పుడు మేము ఇన్స్టిట్యూట్ లో కాలువలు ద్వారా వెళ్ళడానికి మరియు కంప్యూటర్ డిస్కు నుండి సర్వులు. ఇది ఒక వైకల్యం తో బాయ్ చెందినది. అప్పుడు నెమ్మదిగా మోషన్ లో, మొదటి పూర్తిగా చూడండి.

ప్రతి Shize ఫోన్ మరియు ప్రయాణ ఇస్తుంది. మీరు ఆపడానికి మరియు బస్సు చిత్రం రెండవ వస్తువు దరఖాస్తు వెళ్లాలి. తరచూ, కేవలం స్టాప్ క్లిక్ చేయండి. ఆట యొక్క మొదటి భాగం ముగిసిన.

అడివి

తరువాత ఏమిటి? ఇప్పుడు మేము అడివి గుడిసెలో పాస్ మరియు హౌస్ తలక్రిందులు. ఒక తాడు తీసుకొని దండెం సమాంతర పురిబెట్టు మీద త్రో అవసరం ఉంటుంది. తరువాత, ఫలితంగా అవసరం థ్రస్ట్ ఒక మాంసం గ్రైండర్ లో సెట్. అలాగే ఇంట్లో మీరు మాంసం, మరియు బొగ్గు యొక్క భాగాన్ని తీయటానికి అవసరం. స్టవ్, రెండవ వస్తువు విసురుతాడు ఒక తాడు సంస్థాపన ఎక్కి విండోను ఫ్లై. ఇంటికి తలుపు తెరవవచ్చు.

అడివి మాంసఖండం ఇంట్లో మాంసం. యార్డ్ యొక్క కుడి వైపు వెళ్ళండి - ఆఫ్రికన్లు మరియు మెడ బయటకు వెళ్ళి. పక్షి కూరటానికి త్రో. మీరు ఒక గుమ్మడికాయ కంటైనర్ ఎంచుకొని అడివి ఇంటికి తిరిగి చేయవచ్చు. పాలు ఒక కాలాబాష్ టైప్ మరియు బొగ్గు తీయటానికి అవసరం ఉంది. మేము యార్డ్ లోకి బయటకు వెళ్లి వాకిలి పాలు ఉంచారు. నౌకను పాము తీసుకుంటారు. ఇప్పుడు మేము ఒక కుందేలు బోనులో తెరిచి కాలాబాష్ మీద ఉంచాలి కావలసిన.

నౌకను తీసుకొని మళ్ళీ తన పాలు లో టైప్ చేయండి. మళ్ళీ వాకిలి ఉంచండి. నౌకను ఒక పాము క్రాల్ ఉంది. మీరు ఒక శవం వద్ద ఒక తుపాకీ ఎంచుకొని చేయవచ్చు. ఇప్పుడు మేము నల్లజాతీయులు మరియు ఆయుధాలు palnut వేదికపై వెళ్లాలి. దాని గురించి తన స్నేహితులు, విషయము తో మాట్లాడాలి. బదులుగా, వారు కీ ఇస్తుంది. ట్రాన్స్మిషన్ లైన్ వేదికపై - ఇది ఇప్పుడు కుడి వైపు వెళ్ళడానికి ఉంది. మేము షూట్ మరియు దుర్ఘటన తిరిగి వస్తాయి.

రాత్రి, వీధి, దీపం

గేమ్ "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" కొనసాగుతోంది. కుడి తరలించు - చెత్త బుట్ట చేయడానికి. అప్పుడు - ఒక వెటర్నరీ క్లినిక్ లో. మేము రెండవ అంతస్తు వరకు పెరుగుతుంది మరియు సూట్కేస్ తెరవండి. ప్రోబ్ తీసుకొని. మేము ఫార్మసీ తిరిగి వెళ్ళి తిరిగి యార్డ్ నడుస్తారు. ఇది ఫ్లై కుక్కగొడుగు అంతరాయం అవసరం. అప్పుడు - ఒక తాగుబోతు మాట్లాడటానికి, మరియు అది ఏమి సమయం అతనికి అడగండి. తరువాత, మేము ఒక పోస్టర్ ఎంచుకొని తలుపు మీద హేంగ్ అవసరం. మళ్లీ, మేము మద్య మాట్లాడుతున్నారా. మేము మందుల దుకాణం అమలు మరియు లేవేర్ పుల్. అయస్కాంతం యొక్క నేలపై ఒక "దిక్సూచి" లో పెట్టి మరియు దగ్గు lozenges ఎంచుకోండి.

మేము బయటకు వెళ్ళి ప్రోబ్ తీయటానికి. Lozenges డంప్ (ఇప్పటినుండి చిన్నవి) పరదేశినై ఇస్తాయి. మేము అతనితో మాట్లాడటానికి. ప్రోబ్ పల్లపు క్లిక్ చేయండి. ఇప్పుడు మీరు జంతు క్లినిక్ వెళ్ళడానికి మరియు లాక్ ఫలితంగా కీ ఉపయోగించాలి. తదుపరి - Sapper పార డిటెక్టివ్ బెదిరించే. అతను తన కోటు ఇస్తుంది. పాసేజ్ - "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" - ఇంకా పైగా కాదు!

మేము ఒక హాస్టల్ తరలిపోయాయి. మేము గార్డు కోటు తిరిగి మరియు కాసినో వెళ్ళండి. అక్కడ మెట్లు తీసుకొని. ఇప్పుడు ఏమిటి? అప్పుడు మేము ఒక పల్లపు వెళ్ళడానికి. ఇది బాక్స్ ఒక నిచ్చెన ఉపయోగించడానికి అవసరం. ఇప్పుడు మీరు చెత్త కుప్ప పొందాలి. అక్కడ నుండి మేము తాడు పడుట. ఒక తాడు నిచ్చెన టేకింగ్ మరియు తిరిగి క్రాల్ ప్రారంభమవుతుంది. బెల్ "లొసుగును" వర్తించు - మేము దానికి పెరగడం. ఇక్కడ అది మంచి అలాగే.

మీరు గంట మోగించిన మరియు ఆశ్రయం పాత్రికేయుడు వరకు అల్లుకుంటుంది. అత్యద్భుతంగా కట్ కట్టర్లు ఎంచుకొని త్వరగా అవసరం. బాంబు ఎంచుకొని ఉంటుంది. మీరు త్వరగా ప్రతిదీ చేస్తే, ఆట ముగుస్తుంది. మేము బయటకు వెళ్ళి ఒక మాదకద్రవ్యాల బానిస లో సిరంజి తీయటానికి. క్యాసినో తిరిగి మరియు VINYLS మాట్లాడిన తర్వాత వెళ్ళి "బగ్" పొందండి.

చాపెల్ వెళ్లడం, ఒక డిటెక్టివ్ ఏజెన్సీ తో ఒక ప్లేట్ తీయటానికి. మేము ఒక వసతి గృహాన్ని తన అమ్మమ్మ తో మాట్లాడటానికి. జాబితా లో, పాఠ్య పుస్తకం మరియు టాబ్లెట్ మిళితం. మేము పుస్తకం ద్వారపాలకుడి ఇస్తాయి. మేము, 13 గదిలో తరలిస్తున్న ఒక మహిళ మాట్లాడుకోవడం మరియు చెప్పడానికి, "అన్ని భావాలను" - మరియు శక్తివంతమైన పొందండి.

శ్మశాన గేమ్

"హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్", పార్ట్ 2 ప్రారంభించింది. నిజానికి, ఆట యొక్క సగం ముగిసింది. డ్రింక్ పొందిన తరువాత మీరు వెళ్ళడానికి చాపెల్ మరియు కంచె కటింగ్ శ్రావణం ఒక కాటు కలిగి అవసరం. మేము స్మశానం అధిరోహించిన. , సమాధి వద్ద ఒక పానీయం ఉంచండి అప్పుడు ఆమె భుజం బ్లేడ్ ప్రారంభించింది. క్లిప్పర్స్ చేతిసంకెళ్లు చిటికెడు మరియు బిల్ తీయటానికి.

మేము తిరిగి హాస్టల్ వెళ్ళండి. 11 గదులు ఉన్నాయి బిల్లును జారిపడు అవసరం. మేము కౌలుదారు తో మాట్లాడటానికి మరియు స్క్రూడ్రైవర్ సర్వులు. బాక్స్ డంప్ ప్యానెల్ వద్ద ఆఫ్ తిరగండి మరియు చిప్ తీయటానికి. మేము ఆమె భౌతిక ఇవ్వాలని మరియు ఫలితంగా పరికరం సేకరించడానికి. ఒక గోడ అవుట్లెట్ లోకి తిరగండి మరియు తదుపరి గది వెళ్ళండి.

మేము వెటర్నరీ క్లినిక్ ఆకస్మికంగా. ప్యానెల్ అధిపతిగా వైద్యుడు కార్యాలయంలో ఆపివేయండి. మేము ఆమె గిటకపారిన ఇస్తాయి. ఇప్పుడు మేము మోసం తో మాట్లాడటం, ప్రాస్పెక్ట్ పేట్రియాట్స్ వెళ్ళండి. తరువాత, మేము కాసినో మరియు ఫిర్యాదు గార్డు తిరిగి. తరువాత - darting డైలాగ్ తో మళ్ళీ. మరియు మీరు ఫర్నిచర్ స్టోర్ పొందవచ్చు. యజమాని సంభాషణ - మరియు మేము గది లోకి వెళ్ళి.

బేస్మెంట్

ఆట ప్లే ఎలా ఓడించింది "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్"? మేము Mitrichev చేప ఇవ్వాలని. బాలుడు ఒక పానీయం ఇచ్చారు. ఎలివేటర్ కాల్ మరియు వదిలి. త్వరగా గని లోకి చేపలు త్రో. బ్యాటింగ్లో భయ ఈతలో తీయటానికి. తరువాత, మీరు ఒక shocker తీసుకొని ఎక్కి అవసరం.

మేము సొరుగు ఎక్కడానికి మరియు కీ తీయటానికి. వారు గదిలో సురక్షితంగా తెరవడానికి. అన్ని విషయాలు మరియు వేణువు ఉన్నాయి. భౌతికశాస్త్రంలో పరికరం తీసుకొని మరియు చీఫ్ వైద్యుని కార్యాలయంలో వెటర్నరీ క్లినిక్ దానిని వర్తిస్తాయి. వేణువు ఆడాలనే. అన్ని తీసుకొని కాష్ ఉంది. మేము చిత్రం (ఒక భూతద్దం) చూడండి. ఆమె మాట్లాడుతూ Fedenka తల్లి తదుపరి రన్. మేము త్రాగుబోతులకు ఇస్తున్న గమనిక, పొందండి. Fedenka స్కేట్ తీసుకోవడం. మేము స్మశానం వద్ద బాలుడు ఇచ్చి. తుపాకీ తీసుకొని. మేము వెళ్ళి shocker రక్షించుకునే శ్రీ వర్తిస్తాయి.

మేము స్వీకరించే అధికారి తరలించడానికి తదుపరి. అక్కడ ఒక అమ్మాయి ఒక చిత్రం ఇవ్వాలని. అప్పుడు బగ్ మీద వర్తిస్తాయి. మేకప్ తీసుకొని. మేము, ఫలితంగా వస్తువు అమ్మాయి తిరిగి నీటి సీసా పొందండి. పానీయం అర్చకత్వం కోసం దరఖాస్తు. అతను పవిత్ర నీటి ఇస్తుంది. మేము నీటి తుపాకీతో దాన్ని పూరించడానికి మరియు మేము ఒక వసతి గృహాన్ని లో ఒక దెయ్యం కాలుస్తారు. మీరు తాం-తాం అప్ ఎంచుకోవచ్చు.

కాసినో వెళ్ళండి, మేము శోధన వినైల్, తన కార్డు ఎంచుకొని. Maps ఒక రహస్య తలుపు తెరుచుకుంటుంది. ఒక సిగరెట్ తేలికైన తీసుకొని. , స్మశానవాటికలో అత్యద్భుతంగా ఉంచండి మండించగలదు మరియు పారిపోతారు. తిరిగి వెళ్ళు మరియు గోరీ పొమ్ము. ఇప్పుడు మేము విలన్ ఒక సిరంజి ఉపయోగించడానికి మరియు నల్లజాతీయుల అమలు. అన్ని విషయాలు వాటిని ఇవ్వాలని మరియు కిడ్నాప్ తెలివిలో పొందండి.

స్పృహ

చీట్స్ "Shiz: సిక్స్త్ సెన్స్" దాదాపు పూర్తి. విగ్రహం పాదాల తీసుకొని, కాపలాదారు భూతం సమీపంలో కుడి మొండెం సర్వులు. వంతెన వదిలి వెళ్ళి శరీరం మరియు ఫోటోలను మరొక భాగం ఎంచుకొని. మేము అగ్ని మరియు ఒక ఫోటో ఒక కంటైనర్ తీయటానికి, ఒక శివాలయం ఆకస్మికంగా. జాబితా లో విగ్రహం ఎగువ భాగంగా అర్థం, మరియు కత్తి అవుతుంది. అతను శివ పీఠంపై ఉంచారు. ఒక పంజా సుత్తి తీసుకొని మరియు నర్సరీ ద్వారం వద్ద ఒక నీడ దానిని వర్తిస్తాయి. మేము ప్రవహించు కొనసాగించడానికి. "హర్రర్ కథలు: సిక్స్త్ సెన్స్" దాదాపు ముగింపు వస్తోంది!

మేము బార్ తరలించడానికి తదుపరి. అక్కడ నుండి - పూల్. మేము ఫోటో అస్థిపంజరం మరియు భాగం నుండి హెడ్ఫోన్స్ తీసుకోవాలి. 2 వ అంతస్తు వరకు కదిలే తెర మీద ఒక నీడ వర్తిస్తాయి. ఫోటోలు 2 ముక్కలు, సమురాయ్ కత్తి టేక్. ఆయుధాలు ఒక సంగీతకారుడు వర్తిస్తాయి. ఇది గమనిక మరియు బెర్రీ తీసుకోవాలని అవసరం. ఐ, కండక్టర్ ఇవ్వాలని మరొక గమనికను ఎంచుకోండి.

మేము వంతెన నడిచింది. అక్కడ నాటడం బెర్రీ. నాణేన్ని తీసుకుని. శివ ఆలయములో ఒక క్రాక్స్స్క్రూ పొందుటకు పీఠంపై కత్తి చాలు. ఇది వంతెన ప్లగ్ లో దరఖాస్తు చేయాలి. మేము హెడ్ఫోన్స్ ఉంచబడింది, క్రిందికి. మేము బోర్డుల్లో పాస్ తదుపరి. మీరు నోట్, గాజు మరియు ఫోటో అప్ ఎంచుకోవచ్చు. మీరు విలీనంతో మరియు బార్ సహాయకుడిగా ఇవ్వాలని ఒక నాణెం ఒక గాజు. మీరు ఒక పానీయం కలిగి మరియు కాపలాదారు వెళ్ళవచ్చు. దానితో ప్లే. మేము ఒక కత్తి మరియు ఒక గమనిక పొందండి. కానన్ ఆల్టర్ (ఆలయంలో శివుడు) ఉంచబడింది - నికర జారీ చేసింది. ఇవి వంతెనకు పడవ క్యాచ్ ఉన్నాయి. ఇప్పుడు మేము పిల్లల గది (నీడ వేలాడదీసిన పేరు) కి వెళ్ళండి. ఆరంజ్ కీ పడుతుంది, మేము కుడి వైపు సైనికుడు మొదలు. మీరు ఒక ఫోటో తీసుకుని చేయవచ్చు. ఇప్పుడు విగ్రహం, ఆమె నికర పే సమీకరించటం. అగ్ని గిన్నె తుపాకీ అన్వయించటం. అప్ జున్ను, నోటు ఎంచుకోండి.

"6 భావన" దాదాపు పూర్తి చేసింది. మీరు ఇప్పుడు దెయ్యాల కాపలాదారు వెళ్లవచ్చు. ఒక ఎలుక ఉంది చీజ్ ఇవ్వాలని మరియు ఫోటో యొక్క చివరి భాగం తీయటానికి. ఫోటోలు నిలిపివేసింది. గమనికలు బహిర్గతం: ఎరుపు - ఆకుపచ్చ, ఆకుపచ్చ స్ట్రిప్ - రంగు ద్వారా - ఎరుపు, అన్నిటికీ. మరియు స్పృహ రావడం. మేము ఇన్స్టిట్యూట్ లో డౌన్ రన్ ఎలివేటర్ డౌన్ వెళ్ళండి. యంత్ర భౌతికశాస్త్రం అవుట్లెట్ వద్ద దరఖాస్తు. బొగ్గు యూనిట్ లో ఓపెన్ నెట్స్కేప్ పెడుతున్నారు పార. తలుపు తెరిచి, చెత్త బుట్ట ద్వారా వెళ్ళడానికి మరియు వేణువు ప్లే. ఫినాలే!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.