కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

పాసేజ్ "విస్మృతి. పాస్ట్ "దెయ్యము: భయం యొక్క అనాటమీ

ఒక యుగపు కోట యొక్క వింటేజ్ అరిష్ట కృష్ణ కారిడార్లు; అంతస్తులు మరియు తలుపులు creaking; మెట్ల భయంకరమైన పనికిమాలిన సస్పెన్స్ దారితీసింది; రహస్యమైన ఇరుకైన గద్యాలై; రక్త గడ్డకట్టిన దూరంగా నుండి వస్తున్న శబ్దాలు; సక్రమంగా శ్వాస పాత్ర డేనియల్ యొక్క నైతిక టెర్రర్ బంధించారు. ఇది పాసింగ్ గేమ్ "విస్మృతి ఉంది. పాస్ట్ స్పెక్టర్. " వీడియో గేమ్స్ చరిత్రలో మనుగడ భయానక తరంలో బహుశా ఉత్తమ క్రియేషన్స్.

ఇది స్టూడియో ఘర్షణ గేమ్స్ నుండి అబ్బాయిలు భయం అనాటమీ అధ్యయనం తన జీవితం యొక్క ఒక మంచి భాగం అంకితం చేయాలని అతడు నిర్ణయించుకున్నాడు తెలుస్తుంది. తన ప్రసిద్ధ "ప్రతిబింబము", చాలా కొన్ని gamers మరణం భయపడుతుంది తరువాత, వారు గేమింగ్ కమ్యూనిటీ ఒక కొత్త కళాఖండాన్ని తో సంతోషిస్తున్నారు. ఈ రెండు ఆటలు ఉమ్మడిగా చాలా ఉన్నాయి, కానీ "స్మృతి" గడిచే వెంటనే అది ఒక "భయంకరమైన" మునుపటిది పీడకలలను స్థాయి మరియు మేరకు సృష్టి కంటే ఎక్కువ అని అర్థం ఇస్తుంది.

ఆశ్చర్యకరమైన మరియు సస్పెన్స్: ఏది ప్రకృతి లేదా అనిష్ప భయం, ఇది ఎల్లప్పుడూ రెండు విషయాల ఆధారంగా ఉంది. తెలియక ప్రమాదం ఉంది వేటి మరియు అది యెంత, అది సిద్ధం అవకాశం ఒక వ్యక్తి పోగొట్టుకుంటాడు మరియు నియంత్రణలో పరిస్థితి ఉంచేందుకు అనుమతించదు. ఆ ముందు ఇన్ఫార్క్షన్ పరిస్థితి భయ సామర్థ్యం ఏమిటి. ఈ నిపుణులు తాము డెవలపర్లు చూపించాడు ద్వారా జరిమానా ఇది మానవ మనస్తత్వం, ఉంది. "విస్మృతి" ది పాసేజ్ ఆఫ్ మొట్టమొదటి ఫ్రేమ్ నుండి భయానక sticky వెబ్ entangles, మరియు చాలా చివరి వరకు వీడలేదు లేదు.

గేమ్ ఒక తెలివైన ఆధునిక గ్రాఫిక్స్ లేదా కొన్ని అసాధారణ విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ ప్రగల్భాలు కాదు. అయితే, అది అవసరం లేదు. "విస్మృతి" ది పాసేజ్ ఆఫ్ పీడకల అని ఆటగాడు ఏకైక కాలం పరిస్థితి కాబట్టి పూర్తి కృష్ణ తెలియని, ఏదో శ్రద్ద చెయ్యలేక లోకి ప్రతి దశల తయారు కష్టంగా ఉంది.

త్వరగా తరలించు, డేనియల్ ఆమె పాత్ర ముఖ్యంగా prytkost కాదు కూడా రన్ బటన్ ఆటలో మరియు అందించిన, కానీ కూడా చెయ్యవచ్చు. ఈ మరింత దిగులుగా కారిడార్లు, బేస్మెంట్ల, గదులు మరియు ఒక వింత కోట మందిరాలు ప్రస్థానం అధిక టెర్రర్ యొక్క వాతావరణం చిక్కగా ఉంటుంది. నైట్మేర్ ఆటలో ఇప్పటికే గణనీయమైన ప్రభావం విస్తరించేందుకు వోల్టేజ్ డేనియల్ భయం యొక్క ఒక రాష్ట్ర పడతాడు మరియు పెరుగుతుంటే తెలివి కోల్పోతాడు వాస్తవం ఉంది దీనిలో సారాంశం ఒక విచిత్ర "స్థాయి పిచ్చితనం", ఉంది.

ఉదాహరణకు, మీరు చీకటిలో కాలం ఉండలేము, లేదా ఆశ్రయం నుండి, రాక్షసుడు చూడండి. మార్గం, మార్గ "విస్మృతి ద్వారా. కాంతి మూలాల - పాస్ట్ స్పెక్టర్ "మరియు ఆట యొక్క ప్రధాన వనరు డేనియల్ మాత్రమే రక్షకుని లేకుండా అసాధ్యం. ఈ సామర్థ్యంలో, గోడ దీపాలు, కొవ్వొత్తులు, చమురు దీపాలు మరియు వంటి వివిధ రకాల పనులు. కొన్ని ప్రాంతాలలో తెలివిగా డెవలపర్లు మీరు ఈ విధంగా మనుగడ వారి అవకాశాలు పెరుగుతున్న చమురు దీపం కోసం refuel ఇక్కడ ప్రత్యేక కంటైనర్లు కల్పించబడింది.

ఆట యొక్క పేరు చాలా దూరం కాదు. మా పాత్ర చుట్టూ మొత్తం ప్లాట్లు స్మృతి. అతను లో ఉన్న పురాతన కోట యొక్క భూభాగం వచ్చినప్పుడు తూర్పు ప్రష్యా, డేనియల్ గుర్తిస్తాడు తన గతం గురించి ఏదైనా గుర్తు లేదు. "విస్మృతి", దారితీసింది రహస్యమైన సంఘటనల (చాలా, సాహిత్యపరమైన ఉద్దేశ్యంలో) కొన్ని కాంతి కొట్టాయి హీరో ప్రయత్నాలు ఆధారంగా అనేక అసలు పజిల్స్ మరియు ఊహించని ప్లాట్లు మలుపులను తో నిండి ఉంది ఇది ఆమోదానికి మెమరీ నష్టం. అతను ప్రతి ధ్వని, అతను కృష్ణ నిలబడటానికి కాదు మరియు ఏ ఆయుధాలు లేదు భయపడ్డారు ఉంది.

గమనిక యొక్క కోట చుట్టూ చెల్లాచెదురుగా సహాయం దీనిలో పాత డైరీలను మరియు ఇతర పత్రాలు సంఘటనల పై విచారణ వీల్ ఎత్తివేసేందుకు. ఆటలో ప్రధాన లక్ష్యం - కారణం కోల్పోతారు మరియు జీవించడానికి కాదు. వివిధ భూతాల చాలా ఇక్కడ కనీసం కొన్ని ఆయుధాలు పూర్తి లేకపోవడం తో కలిపి. డెవలపర్లు డేనియల్ కూడా శత్రువు చూడలేక ఉత్తమ మార్గం యొక్క శ్రద్ధ తీసుకుంటున్నారు: దూరపు ఒక సిల్హౌట్ ఉంది, మరియు మా పాత్ర ఉన్నప్పుడు రాక్షసుడు సమీపించే భయం, తన మేఘాలు కళ్ళు స్థితిలో పడతాడు, మరియు అది ఏదైనా పరిగణలోకి ఇప్పటికే అసాధ్యం.

ఈ అద్భుతమైన మానసిక భయానక చిత్రం ముద్ర కూడా చిన్న సమస్యలు ఆటలో ప్రస్తుతం పాడు పోతోంది. ఉదాహరణకు, అన్బ్రేకబుల్ మట్టి కుండలు లేదా అత్యంత వ్యక్తీకరణ గ్రాఫిక్స్. ఈ అనేక పజిల్స్ పరిష్కార, బిజీగా మరియు తీవ్రమైన గేమ్ప్లే అనుభవం కోట సొంత నరములు మరియు తన బుద్ది బలం నుండి ఆనందం యొక్క తెచ్చుకునే ఇబ్బంది లేదు, మరియు "లీక్" తప్పులతో పక్కన రాక్షసుడు పరధ్యానం ఎలా ఆలోచన.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.