కంప్యూటర్లుసాఫ్ట్వేర్

పాస్కల్ ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం: ప్రారంభ కోసం ప్రోగ్రామింగ్

ప్రారంభకులకు అత్యంత సరసమైన ప్రోగ్రామింగ్ భాష పాస్కల్. ఈ అతను ఉన్నత పాఠశాలలు, అలాగే ఉన్నత పాఠశాల లో ఒక ఫ్రెష్మాన్ చదువుకున్నట్లు వాస్తవం కనీసం కారణం. ఇది అనేక ఇతర భాషల అభివృద్ధి కోసం ఒక బేస్ గా ఉపయోగిస్తారు. అయితే, ఇది చాలా ముందుకు పోయింది సాంకేతిక పరికరాలు ఇప్పుడు దాని అహేతుక వాడకం అభివృద్ధి కోసం కోర్.

ఇప్పుడు సింటాక్స్ పరుస్తున్నాయి డబ్బు ఉంది. వారు మాత్రమే తేడా మీడియం ప్రోగ్రామింగ్ ఇటువంటి పాస్కల్ వంటి భాష. ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం వ్యాసం చదువుకుని చేయబడుతుంది. ఒక నియమం వలె, ప్రోగ్రామింగ్ దగ్గిర కార్యక్రమం ప్రారంభమవుతుంది "హలో, ప్రపంచం!".

భాష చరిత్ర

పాస్కల్ అసాధారణ తగినంత, 1970 వలన వెలుగులోకి వచ్చింది, Niklaus విర్త్ కే. భాష పేరును బ్లేజ్ పాస్కల్ గౌరవార్ధం ఇచ్చిన - ఒక గొప్ప వ్యక్తి మొదట ఫ్రాన్స్ నుండి. ఈ శాస్త్రవేత్త జోడించడానికి మరియు సంఖ్యలు వ్యవకలనం చేయగలిగింది ప్రపంచంలో మొట్టమొదటి యంత్రం సృష్టించింది వాస్తవం న్యాయబద్దతను.

భాషా అభివృద్ధి 1969 వరకు 1968 నుండి జరుపబడింది. మొదటి ప్రస్తావన పాస్కల్ తన "బాల", ప్రోగ్రామింగ్ శైలి పై దృష్టి, అలాగే డేటా ఎంట్రీ ప్రదర్శించడం, సృష్టికర్త 1970 లో కనిపించింది. కార్యక్రమం నిర్మాణం కూడా విర్త్ కే ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడింది. ఇది ఒక సాధారణ సింటాక్స్ మరియు సెమాంటిక్స్ ఉంది. ప్రత్యక్ష "వారసుడు" పాస్కల్ ఒక భాష "మాడులా 2." ఉంది దీని డెవలపర్ కూడా విర్త్ కే మారింది.

వ్యాకరణ నియమాలు

ఇది ఈ భాష ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం కాబట్టి కష్టం కాదని గమనించాలి. టైటిల్, వివరణ, మరియు ఆపరేటర్లు - రచయిత పాస్కల్ కేవలం మూడు ప్రధాన పాయింట్లు ఉపయోగం వేశాడు.

  1. శీర్షిక. ఇక్కడ మీరు ప్రోగ్రామ్ పేరు పేర్కొనాలి, కానీ అంశం పెద్దది కాదు. ఇది డెవలపర్ కావలసిన చేసినప్పుడు మాత్రమే సృష్టించబడుతుంది. చాలా వరకూ ప్రకారం అది ప్రోగ్రామింగ్ పర్యావరణం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. టర్బో పాస్కల్ ఇది అవసరం లేదు. కానీ భౌతికశాస్త్రం చదవడానికి పాలిటెక్నిక్ లో ఒక స్ట్రింగ్ సృష్టించడానికి తప్పనిసరి. ఉపయోగం మాత్రమే ఆల్ఫాన్యూమరిక్ అక్షరాలను తక్కువగా "_" అనుమతించింది.
  2. వివరణ. ఈ విభాగం అందుబాటులో ఉన్న అన్ని అంశాలపై (శ్రేణుల), లేబుల్స్, మరియు అందువలన న జాబితా. D.
  3. ఆపరేటర్. పాస్కల్ ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం ఆరంభించండి-END బ్రాకెట్లలో ఆపరేటర్ల వివరణ ఇచ్చింది.

వారు అదే లైన్ లో ఉంటుంది ఎంత, అది పట్టింపు లేదు. ప్రధాన విషయం - ఒక సెమికోలన్ - ప్రతి జట్టు ముగిసిన తర్వాత ఒక ప్రత్యేక పాత్ర ఉంచాలి. అదనంగా, భాష కేసు కఠినమైన ఉంది: Var ఆపరేటర్లు మరియు var VAR మధ్య ఎటువంటి తేడా ఉంది.

సింటాక్స్ మరియు సెమాంటిక్స్

వర్ణమాల యొక్క పని సెంట్రల్ ప్రోగ్రామింగ్ వాతావరణంలో తో పోషిస్తుంది. ఇది కలిగి గుర్తుంచుకోండి:

  • లాటిన్ అక్షరాలు, పెద్ద మరియు చిన్న రెండు;
  • స్పేస్;
  • అండర్;
  • అరబిక్ అంకెలు కలిగినది రకం;
  • గణిత చిహ్నాలు;
  • limiters (ఎంట్రీ పాయింట్, కామా, వారి జాబితాలో etc ...);
  • నిర్దేశకాలను;
  • సహాయక పదాలు (నిర్వాహకులు).

టర్బో పాస్కల్ కార్యక్రమం నిర్మాణంలో PascalABC నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది. బాహ్య డేటా లో వాటిని తేడా, ఇంకేమీ. వేరియబుల్, మరియు ఇతర రకాల పేరు సూచిస్తూ, పేరు అంకెతో ప్రారంభం కాదు గుర్తుంచుకోవాలి అవసరం, ఒక అండర్ పాత్ర ఏ స్థానం లో ఉంటుంది, కానీ అక్షరమాల చిహ్నాలు నుండి అక్షరాలు ఉపయోగించడానికి అనుమతించబడ్డారు లాటిన్ అక్షరం.

వరుసలు వ్యాఖ్యలు గాని బంధాలను లేదా ఒక నక్షత్రం (* .. *) తో రౌండ్.

డేటా రకాలు

పాస్కల్ ప్రోగ్రామ్ యొక్క విధానం, మరియు కూడా వస్తువులు, పరిశీలనలో కలిగి డేటా రకాలు. వారు మూడు రకాల ఉన్నాయి:

  1. బూలియన్ (నిజమైన మరియు తప్పుడు);
  2. సంఖ్యా (అరబిక్ సంఖ్యలు);
  3. పాత్ర (a, b, c మరియు t. d ఉపయోగం.).

అదే సమయంలో, రెండవ రకం ఉప రకాలుగా విభజించబడింది: పూర్ణాంక మరియు నిజ. వారు కొన్ని ఆపరేటర్లకు అనుగుణంగా: పూర్ణాంకం మరియు రియల్ వరుసగా. అక్షర కూడా ఒకే అక్షరాలు మరియు తీగలను విభజించబడింది. ఈ వంటి రకమైన డేటా (మొదటి సందర్భంలో), నంబర్ 1, అక్షరం A లేదా A, మరియు (రెండవ) సంపూర్ణ పదబంధం లేదా వ్యక్తీకరణ సూచిస్తుంది. కార్యక్రమం లో, వారు చార్ మరియు స్ప్రింగ్ అనే పేర్లతో నమోదు చేస్తారు.

విలువలు కూడా వారి సొంత వర్గీకరణ కలిగి. వారు స్థిరమైన మరియు వేరియబుల్ విభజించబడ్డాయి. వాటి మధ్య వ్యత్యాసం. మొదటి కార్యక్రమం అమలు సమయంలో మార్చలేని ఉత్తరాల యొక్క విలువ ఊహిస్తుంది. పెద్దప్రేగు - ఒక వేరియబుల్ ప్రత్యేక పాత్ర ఉపయోగించి యొక్క కోర్సు లో ఒక విలువ కేటాయించిన.

వ్యాఖ్యలు

కార్యక్రమం పూర్తి అవగాహన మరియు దాని విధానాలు అన్ని వ్యాఖ్యలు ఫంక్షన్ సాధించుటకు. వారు పైన పేర్కొన్న చెయ్యబడింది, గిరజాల బ్రాకెట్లలో ఉంచుతారు, ఉన్నాయి. మీరు కోడ్ వీక్షించడానికి కొత్త ఉంటే ఈ ముఖ్యంగా ముఖ్యం. ఈ ఎంపికను ఉపయోగించి, ఎందుకంటే, మీరు సులభంగా వ్యాఖ్యలు రాసిన దానిపై ఆధారపడి రెడీమేడ్ కార్యక్రమంలో ఒక తప్పు, కనుగొనవచ్చు. అంతేకాక, వారు త్వరగా సాఫ్ట్వేర్ కోడ్ అర్థం చేసుకోవడానికి సమయం ఒక డెవలపర్ సహాయం చేస్తుంది.

పాస్కల్ గుణం లో కార్యక్రమం యొక్క నిర్మాణం వ్యాఖ్యలు అనుమతిస్తుంది డేటా నిర్మాణం రెండవ బ్లాక్ లో నిర్వచించిన. ప్రతి ఆపరేటర్లు ప్రయోజనం మరియు ఇది భవిష్యత్తులో ఉపయోగిస్తారు మార్గం కలిగిన టెక్స్ట్ ఎంటర్ అవసరం.

Newbie వారి చుట్టూ BEGIN-END వ్యాఖ్యను బ్రాకెట్లలో నావిగేట్ సహాయం. ముఖ్యంగా అది ఒక కార్యక్రమం ఆధారిత చక్రాల్లో ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. కనుక ఇది వాక్యాల బ్లాక్ పైగా ఉంది ఏమి అర్థం సులభంగా ఉంటుంది.

వారు సమయం ఏ వుంచుకోవచ్చు మరియు అక్షర సంఖ్యలో మాత్రమే పరిమితం కాదు కాబట్టి వ్యాఖ్యలు, ప్రోగ్రామింగ్ వాతావరణంలో తెలుసుకోలేదు.

విరామ

పాస్కల్ ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం దాని విరామ ఉంది, అయితే, ఆశ్చర్యం లేదు. ఎక్కువగా ఉపయోగించే సెమికోలన్ చిహ్నం. ఇది చాలా పట్టుదలతో పదాలతో ప్రతి వివరణకు బ్లాక్ లేబుల్, పద్ధతి, కాన్స్ట్, వార్ మరియు t. E. తరువాత ఉంచుతారు, కానీ సైన్ అవసరంలేదు. ఇది ప్రారంభం తరువాత ఇన్స్టాల్ లేదు; ప్రోగ్రామ్ ఇంకా పూర్తి ఉంటే ఎండ్ మాత్రమే ఉంచబడుతుంది తర్వాత. తదనుగుణంగా చక్రాల ఉన్నాయి మరియు కోడ్ లో, ఉపయోగిస్తారు, మరియు ఎల్స్ అప్పుడు, సెమికోలన్ ఈ పదాలు తరువాత అవసరం లేదు.

ముగిసిన తర్వాత కార్యక్రమం పాయింట్ ఇన్స్టాల్ చేయాలి ముగింపులో, లేకపోతే ప్రోగ్రామింగ్ వాతావరణంలో కోడ్ ముగిసిన ఆ అర్థం లేదు.

డేటా ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్

పాస్కల్ ప్రోగ్రామ్ నిర్మాణం మీరు మూడు రకాలుగా డేటా ఎంటర్ అనుమతిస్తుంది. వాటిలో:

  • Readln ఆపరేటర్లు సహాయంతో, చదువు.
  • పెద్దప్రేగు - అప్పగించిన చిహ్నం ఉపయోగించడంతో.
  • స్థిరాంకం. అటువంటి సందర్భంలో, డేటా ఇన్పుట్ పారామితి var లో నిర్వహిస్తారు.

నిర్ధారణకు పొందిన సమాచారాన్ని వ్రాసి Writeln ఆపరేటర్లు ఒక సమూహం ఉపయోగించి తయారు చేయవచ్చు. కొన్ని సందర్భాలలో అది లేకపోవచ్చు, కానీ అది కేవలం అది ఇప్పటికే ఉత్పత్తి ప్రక్రియ లోనే ఉంది అని అర్థం.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.