కంప్యూటర్లుపరికరాలు

వర్చువల్ రియాలిటీ: PC కోసం గ్లాసెస్. ఉత్తమ నమూనాలు రివ్యూ

వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు, అసాధారణ తగినంత, - ఐటి-పరిశ్రమలో ఒక నూతన ఆవిష్కరణను, కానీ అదే సమయంలో, నేడు అత్యంత సాంకేతికంగా అధునాతన భావిస్తారు వారికి ఒకటి. ప్రముఖ గ్లోబల్ బ్రాండ్లు ఇటువంటి పరికరాల అభివృద్ధి భారీ వనరులు పెట్టుబడులు. ఒక కొత్త మార్కెట్ సముచిత ఏర్పాటు. వర్చువల్ రియాలిటీ లో ఒక యూజర్ నగ్నంగా కోసం ఉద్దేశించిన పరికరాల ప్రత్యేకతలు ఏమిటి? అది వారి స్వంత డిజిటల్ టెక్నాలజీ అటువంటి పరికరము అభిమాని సమీకరించటం సాధ్యమేనా?

ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ ఏమిటి?

ఐటి పరిశ్రమ యొక్క అభివృద్ధి అసాధారణ పరిష్కారాలను మార్కెట్లో కూడా కనిపించవచ్చు. కాని వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు జిమ్మిక్కులు భాష యొక్క గేమ్ ప్రారంభించకపోతే కాల్: అటువంటి పరికరాలు రకాలు విస్తృత అమ్మకానికి కోసం ప్రదర్శించారు. సూప్, ప్రశ్న, మల్టీమీడియా స్ట్రీమ్, సాధారణంగా 3D లో భావనలో కోసం ఉద్దేశించిన ఆట లేదా ఏ ఇతర గ్రాఫికల్ వాతావరణంలో యూజర్ ఉనికిని భావన సృష్టించడానికి క్రమంలో.

వర్చువల్ రియాలిటీ గాగుల్స్ PC లేదా మొబైల్ పరికరం అనేక ప్రాసెస్ మార్పులపై ఇవ్వబడుతుంది. వారు ఒక సరైన పరికరం వంటి ధరించే తప్పక పరికరం రూపంలో అమలు చేసేందుకు కాకపోతే కొన్ని సందర్భాల్లో, అవి శిరస్త్రాణాలు అంటారు. చాలా సందర్బాలలో, పదం "పాయింట్లు" మరియు "హాట్" ఒక తప్పు వుండదు, మరియు వారు అన్ని పర్యాయపదంగా పరిగణించవచ్చు.

అనుబంధ వాస్తవికత పరికరాల సహసంబంధం

ఒక ముఖ్యమైన మినహాయింపు: ప్రశ్న లో పరికరం మరియు అద్దాలు (లేదా శిరస్త్రాణాలు) రియాలిటీ పోశాయి - ఇదే కాదు. ఎలా సంబంధం ఈ రకమైన ఒక ప్రత్యేక ఐటి-సమాజం పద్దతి లో స్వీకరించింది బట్టి, పరికరాలు. ప్రముఖ విధానం అద్దాలు ప్రకారం అనుబంధ వాస్తవికత వాస్తవిక యొక్క ఉపజాతి పరిగణించాలి. వాదన - తొలగింపు పాయింట్లు తరువాత అదృశ్యమవుతుంది ఇది సంబంధిత దృశ్య చిత్రాలు ఏమైనప్పటికీ ప్రస్తుతం డిజిటల్ వాతావరణంలో ఒక నిర్మాణం.

పూర్తిగా వివిధ పరికరాలు - వాస్తవిక మరియు అనుబంధ వాస్తవికత పాయింట్లు మరో అర్థం ప్రకారం. ఆర్గ్యుమెంట్ - బేస్ విజువలైజేషన్ మొదటి రకం devaysakh పూర్తిగా డిజిటల్ ఉంది. పర్యావరణం అనుబంధ వాస్తవికత అద్దాలు ఆధారంగా - మానవ నివాసానికి ఒక నిజ, సహజ వాతావరణంలో.

స్పష్టత కోసం, ఈ వ్యాసం లో మేము ఉదాహరణలు పరికరాల రెండు రకాల పరిశీలిస్తారు. మాకు వారు ఒక వర్గం కారణమని చెప్పవచ్చు అంగీకరిస్తున్నారు లెట్ - వర్చువల్ రియాలిటీ పాయింట్లు, ఆ మేము మొదటి పద్దతి పడుతుంది ఆధారం.

ఐ చీలిక

నేడు అమ్మిన అత్యంత ప్రసిద్ధ మరియు పరిష్కారాలలో - వర్చువల్ రియాలిటీ ఐ చీలిక అద్దాలతో. పాల్మెర్ లాకీ, ఒక మిలిటరీ ఇంజనీర్, మరియు - వారు సంయుక్త వారి డెవలపర్లు సృష్టించబడిన Dzhon Karmak, ఇటువంటి ప్రపంచవ్యాప్తంగా పిలుస్తారు వుల్ఫెన్స్టెయిన్, డూమ్ మరియు క్వాక్, వంటి గేమ్స్ సృష్టించిన. అద్దాలు వర్చువల్ రియాలిటీ ఐ చీలిక కూడా కొన్నిసార్లు హెల్మెట్ గా సూచిస్తారు. పూర్తిగా డిజిటల్ దృశ్య యూజర్ వాతావరణం - వారు ఒక పూర్తి వాస్తవిక పరిష్కారం చూడండి.

ఎయిర్ ఫోర్స్ పైలట్లు ఉపయోగించిన శిరస్త్రాణాలు వంటి, పరికరం తల కదలికలు స్పందించవచ్చు. అనేక పోటీ పరిష్కారాలను ఒక కొలత మాత్రమే 45 డిగ్రీల అందిస్తుంది అయితే, గురించి 100 డిగ్రీల - కోణం పరికరం వీక్షించడం. అధిక ఫ్రీక్వెన్సీ తో యూజర్ యొక్క ట్రాక్ తల స్థానం. హెల్మెట్ ఒక కంప్యూటర్ లో ఒక పాత్ర భావిస్తాను ఒక వ్యక్తి అనుమతిస్తుంది మొదటి వ్యక్తి లో ఆట, మరియు తెరపై ఒక హీరో నియంత్రించడానికి లోబడి కాదు. గైరోస్కోప్, యాక్సిలరోమీటర్, పరారుణ సెన్సార్లు మరియు అయస్కాంత: devayse లో క్రింది సెన్సార్లు ఉపయోగిస్తుంది.

పరికరం ప్రోగ్రామర్లు డిజిటల్ పరికరాలు మరియు ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు వివిధ రకాల అనుకూలంగా సాఫ్ట్వేర్ సృష్టించడానికి అనుమతించే అభివృద్ధి సాధనాల సమితిని పరిపూర్ణం ఉంది. Windows, Linux, Mac OS X. - ఇప్పుడు ఓకులస్ వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు కస్టమ్ PC OS యొక్క ప్రపంచంలో అత్యంత ప్రాచుర్యం అనుకూలంగా ఉంటాయి

శామ్సంగ్ గేర్ VR

పైన చర్చించిన PC వినియోగదారులకు రూపొందించబడింది. ఒక స్మార్ట్ఫోన్ కోసం నేటి ఐటీ మార్కెట్ వర్చువల్ రియాలిటీ గాగుల్స్ న ఏమిటి? పరికరం శామ్సంగ్ గేర్ VR - వారిలో. ఈ పరికరం కూడా ఒక హెల్మెట్ వంటి వర్గీకరించవచ్చు. అమ్మకానికి 2014 చివరినాటికి అందుకున్న. డెవలపర్లు హెల్మెట్ సృష్టించడంలో పాల్గొన్నారు వెర్షన్ ఉంది అద్దాలు ఓకులస్ రిఫ్ట్.

ఒక నిర్దిష్ట మేరకు కొరియా పరికరం సాంకేతిక లక్షణాలు, అమెరికా అభివృద్ధి పైన పరీక్షించింది మాదిరిగా. 96 డిగ్రీల - అందువలన, శామ్సంగ్, ఫంక్షన్ అభివృద్ధి మొబైల్ పరికరాలు, పెద్ద వీక్షణ కోణం అందించడం కోసం వర్చువల్ రియాలిటీ 3D గ్లాసెస్. వారు ఒక అంతర్నిర్మిత యాక్సలెరోమీటర్ మరియు గైరోస్కోప్ కలిగి.

స్మార్ట్ఫోన్ హెల్మెట్ కాకుండా, పని దాని కార్యాచరణ మొబైల్ గాడ్జెట్ రకం సామర్ధ్యాన్ని ఎక్కువగా ఆధారపడి ఉంటుంది కాబట్టి. ఈ సందర్భంలో అది ఒక స్మార్ట్ఫోన్ వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు అంతర్భాగంగా పరిగణించేందుకు సరి అవకాశం ఉంది. ఒక ప్రత్యేక బందు మెకానిజం ద్వారా ఇదే రకం మొబైల్ పరికరానికి పరికరం ఇన్సర్ట్ చేయబడుతుంది.

ఎలా శామ్సంగ్ నుంచి తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే నిర్వహించడానికి? చాలా సులభమైన. తన సందర్భంలో మీ వేళ్లు టచ్ స్పందిస్తుంది ఒక ప్రత్యేక టచ్ ప్యానెల్ ఉంది. అదనంగా, వాస్తవిక స్పేస్ నియంత్రించబడుతుంది తలలు మారుతుంది - మరియు అనేక సందర్భాలలో బదులుగా ఉపయోగించి, ఈ పట్టే అవకాశం టచ్ప్యాడ్.

ఒకసారి పరికరం ప్రేరేపించిన అమలు అప్లికేషన్ అనుమతిస్తుంది, వినియోగదారు యొక్క కళ్ళు తెరిచి వర్చ్యువల్ టైల్స్, ఉంది. వాటిలో కొన్ని గమనించదగిన పేర్లు - ఓకులస్ 360 ఫోటోలు, ఐ సినిమా. ఇది సాధ్యం అని ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు "ఐ" సృష్టించిన నిపుణులు హాజరయ్యారు అభివృద్ధి devaysa రియాలిటీ ఉమ్మడిగా చాలా కలిగి నమ్మే ఐటి-నిపుణుల అంచనాలు.

Fibrum

విదేశీ ఐటీ బ్రాండులు తగినంత ప్రతిస్పందనను మరియు రష్యన్ డెవలపర్లు తయారు చేశారు. కజాన్ లో ఒక పరికరం Fibrum రూపొందించినవారు, కూడా తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే యొక్క కోవకు చెందుతుంది. దాని డెవలపర్ - ఇల్యా Flaks. అటువంటి పరిష్కారం సృష్టించడానికి ఆలోచన 2013 లో అతనికి వచ్చింది. సమయానికి ఫ్లక్స్ కంప్యూటర్ గేమ్స్ అభివృద్ధి నిమగ్నమై ఒక అనుభవం వ్యాపారవేత్త, ఉంది.

వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క రష్యన్ పాయింట్లు ఆపరేటింగ్ సూత్రం కొరియన్ పరికరం అమలు భావన అందంగా దగ్గరగా ఉంది. నిజానికి స్మార్ట్ ఫోన్ ఉపయోగించి, Fibrum ఒక స్క్రీన్, అలాగే శామ్సంగ్ నుండి పరికరం లో ఉంది. ఈ 4-6 అంగుళాలు ఒక వికర్ణ తో స్క్రీన్ కలిగిన ఒక పరికరం ఉండవచ్చు. ఒక ప్రత్యేక లెన్స్ తో ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ సృష్టిస్తుంది. అద్దాలు కూడా దృష్టి సమస్యలు ఉన్నవారికి ప్రజలకు అనుకూలంగా ఉంటాయి. యూస్ మైనస్ 5 నుండి హ్రస్వదృష్టి లేదా hyperopia ప్లస్ 5 diopters తో devaysom చేయవచ్చు. పైన చర్చించిన పరికరాలు వలె, రష్యన్ డిజైన్ గైరోస్కోప్ మరియు ఒక యాక్సిలెరోమీటర్ అమర్చారు. ఈ గుణకాలు, అలాగే కళ్ళజోడు అమలు సాఫ్ట్వేర్ అల్గోరిథంలు యొక్క ఒక సంఖ్య, మీరు యూజర్ యొక్క తల ట్రాక్ అనుమతిస్తుంది.

Fibrum: లక్షణాలు మరియు అమ్మకాలు అవకాశాలు

కజాన్ ఐటి-మార్కెట్ బ్రాండ్ మార్కెటింగ్ ఉనికిని ప్రమోషన్పై ఒప్పందాన్ని పునః ముగిసి: స్టోర్, అలాగే శామ్సంగ్ మరియు సోనీ. Fibrum డెవలపర్లు పరికరం కోసం వారి సొంత గేమ్స్ కొన్ని విడుదల చేశారు. ఇది వెంటనే పరికరం కోసం SDK మరింత సెట్ విడుదల అవుతుందని భావించారు. ప్రధాన ప్రత్యేక లక్షణం Fibrum - ఏ వేదిక, Android, iOS, లేదా Windows ఫోన్ ఫోన్ తో అనుకూలత. మేనేజింగ్ పరికరాల కోసం Bluetooth మాడ్యూల్ - అభివృద్ధి ప్రక్రియలో.

జరిగిన ఉత్పత్తులు - ఐ సన్గ్లాసెస్ శామ్సంగ్ గేర్ VR, రష్యన్ Fibrum: మేము ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ సృష్టించడానికి ఇది ఒక పరికరం భావించారు. కానీ ఇంకా అభివృద్ధిలో అని చెప్పుకోదగిన పరిష్కారం, శ్రద్ధ ఖచ్చితంగా యోగ్యమైనది ఉంది.

Microsoft HoloLens

అత్యంత ముందస్తుగా పరికరాల మధ్య - Microsoft HoloLens వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలతో. వారు కేవలం ఒక గాడ్జెట్ రకం అనుబంధ వాస్తవికత వరుసలో. డెవలపర్లు ప్రధాన ఆలోచన - వర్చ్యువల్, మాకు చుట్టూ భౌతిక ప్రపంచ విలీనం.

Microsoft HoloLens ఉపయోగించి వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలతో, అది సాధ్యమే, ఉదాహరణకు, ప్రసారం చేసుకుంటుందో చేయబడుతుంది సినిమా లేదా ఒక కంప్యూటర్ గేమ్ అమలు పెద్ద స్క్రీన్ అపార్ట్మెంట్ లో ఒక గోడ భ్రాంతిని. అదే ప్రభావం పట్టిక ఉపరితల, ఒక రిఫ్రిజిరేటర్ లేదా తగినంత పరిమాణం యొక్క ఏ ఇతర ఫ్లాట్ వస్తువు ఉపయోగించడం ద్వారా పొందవచ్చు. అద్దాలు లో పొందుపరచబడిన సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా, మీరు, త్రిమితీయ నమూనాలు సృష్టించడానికి సమావేశాలకు నిర్వహించడానికి, ఆట అమలు చేయవచ్చు. ఒక కంప్యూటింగ్ యూనిట్ మరియు వినియోగదారుని భౌతిక పరిసరాలు స్కాన్ వివిధ సెన్సార్లు ద్వారా పరికరం పనితీరు. ఇది సంబంధిత సంకేతాలు ప్రత్యేక ప్రాసెసర్ ప్రాసెస్ చేస్తుంది.

Microsoft నుండి వాస్తవిక పాయింట్లు ప్రధాన లక్షణం - వారు ఏ డిజిటల్ పరికరం నుండి స్వతంత్రంగా పని, వారు ఒక PC కనెక్ట్ అవసరం లేదు అని. విజువలైజేషన్ గాడ్జెట్ యొక్క మెమరీ లో నిల్వ చేయబడతాయి, ఇది హోలోగ్రాములు, ఆధారంగా నిర్మించబడింది. వాటిని సృష్టించడానికి, మీరు ప్రత్యేక సాఫ్ట్వేర్ ఉపయోగించవచ్చు - HoloStudio. ఈ కార్యక్రమం ఉపయోగించండి కూడా మీ వేళ్లు తో లేదా స్వర ఆదేశాల ద్వారా దీన్ని నియంత్రించడం devaysa ఎక్కువగా భావిస్తున్నారు.

ఇది మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు 2015 లేదా తరువాత అది Windows 10 విడుదలతో బయటకు వస్తుందని భావిస్తున్నారు. కానీ ఈ విషయంలో ఖచ్చితమైన అధికారిక డేటా సాధారణ ప్రజలకు లేదు.

వర్చువల్ రియాలిటీ పరికరాలు కోసం గేమ్స్

పెద్ద సంఖ్యలో రూపొందించినవారు అద్దాలు వాస్తవికతకు గేమ్స్. కొన్ని ఉదాహరణలు పరిశీలించండి. అద్దాలు ఓకులస్ కోసం స్వీకరించబడింది ఇది హాఫ్-లైఫ్ 2, - ప్రముఖ మధ్య. గేమింగ్ వాతావరణంలో ఒక భారీ స్ప్రెడ్ పొందింది ప్రసిద్ధ "షూటర్", వర్చ్యువల్ ప్రదేశంలో PC తెర తరలించబడింది. ఓకులస్ అధికారంలో నియంత్రణలు ద్వారా, యూజర్ డిజిటల్ వాతావరణంలో పూర్తి ఇమ్మర్షన్ అనిపించవచ్చు.

వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు మరొక ప్రజాదరణ పొందిన క్రీడ - యూరో ట్రక్ సిమ్యులేటర్ 2. ఇది వినియోగదారు ఒక ట్రక్ చక్రం వెనుక అనుభూతిని కలిగిస్తుంది. ఐటి-ప్రియులు హెల్మెట్ అమలు పరిజ్ఞానం వలన సాధించవచ్చు ఇది ఆట యొక్క అత్యున్నత వాస్తవికత చెప్పటానికి. వ్యక్తి నిజంగా రోడ్డు మీద కదిలే ఉంటే భావిస్తాడు.

హెల్మెట్లు వినియోగదారులకు ఉత్పన్నమయ్యే మరియు వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలతో కొత్త భావోద్వేగాలు కూడా ఒక PC కాదు ఉత్పత్తి అకారణంగా కాలం చెల్లిన గేమ్స్ పూర్తిగా వేర్వేరు అవగాహన, గుర్తించడానికి, మరియు గేమింగ్ యంత్రాలు, లేదా సెట్ టాప్ బాక్సులను కోసం. కాబట్టి, ప్యాక్ ఐ హెల్మెట్లు స్వీకరించారు న్యూ రెట్రో ఆర్కేడ్, వివిధ గేమ్స్ యంత్రాల గది చుట్టూ ఒక వాస్తవ నడక పడుతుంది అనుమతిస్తుంది.

మేము పైన పేర్కొన్న విధంగా, devaysa Fibrum కోసం వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు యొక్క రష్యన్ డెవలపర్లు వారి సొంత ఆటలను సృష్టించడానికి. ముఖ్యమైనదిగా పరిగణించబడే - "ఎత్తు పల్లాలుగా", "మరపురాని యాత్ర", "ఒక కౌబాయ్ వంటి ఫీల్."

అది ఒక వాస్తవిక అద్దాలు స్వయంగా తయారు సాధ్యమేనా?

పైన సమర్పించారు పరిష్కారాలను కొన్ని నిర్మాణ రేఖాచిత్రం సాధారణ తగినంత అనిపించవచ్చు ఉండవచ్చు - మీరు మాత్రమే స్మార్ట్ ఫోన్ మరియు కొన్ని లెన్సులు ఇష్టం అవసరం. అది తన స్వంత చేతులతో ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ చేయడానికి సాధ్యమేనా? నిష్పాక్షికంగా మాట్లాడే, అది సులభం కాదు. కనీసం అవసరం కోసం అటువంటి పని ఆప్టిక్స్ రంగంలో నారో జ్ఞానం ఎందుకంటే. మేము సమీక్షించారు పరికరాల అభివృద్ధిలో కేవలం యూజర్ యొక్క కళ్ళు పరస్పర పరంగా ఆప్టిమైజ్ పరికరాల కోసం భాగాలు కనుగొనేందుకు అనేక విధాలుగా భారీ నిధులు పెట్టుబడి.

అయితే, ఒక సాధారణ భావన, ఇది ప్రకారం అది సాధ్యం తన చేతులతో ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు, ఉంది అనిపిస్తోంది. ఒక ప్రత్యేక అప్లికేషన్ ఇన్స్టాల్ కార్డ్బోర్డ్ తప్పక మీద Android వేదిక మీద ఒక స్మార్ట్ఫోన్, కార్డ్బోర్డ్ బాక్సులను, కత్తి, టేప్, పాలకుడు మరియు పెన్సిల్: మేము క్రింది ప్రాథమిక భాగాలు అవసరం. ఈ పథకం ఏ డ్రాయింగ్లు మేము అవసరం లేదు వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలతో చాలా సులభం. అదే సమయంలో, మేము పరికరం చాలా వ్యావహారిక మోడల్ సృష్టిస్తుంది.

మొదటి అడుగు వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క సరైన పాయింట్లు బాక్స్ శరీర మార్చడం. ఈ సులభంగా కత్తెర సహాయంతో జరుగుతుంది. బాక్స్ మూడు గోడలు ఫలితంగా ఉండాలి ఒక క్రింద, పైన ఓపెన్ (కుడి, ఎడమ మరియు వెనుక, ముందు అవసరం లేదు) మరియు.

ఇంట్లో పాయింట్లు తదుపరి భాగం - లెంటిక్యులర్ లెన్స్. వాటిని మరింత diopters, మంచి. ఆప్టిమల్ లెన్స్ కలిగి ఒక నాభ్యంతరం 40 మిమీ. వెనుక గోడ - బాక్స్ లో ఒక ప్రారంభ కట్. మేము లెన్సులు సంప్రదించండి అంటుకునే టేప్ ఉపయోగించి తయారు పరిష్కరించడానికి తదుపరి.

అప్పుడు మీరు "క్యాచ్" స్మార్ట్ఫోన్లో ప్రసారమయ్యే చిత్రం, దృష్టి అవసరం. ఇది చేయటానికి, దాని తెరపై లెన్స్ ఉంచండి, మరియు అప్పుడు, వివిధ దిశల్లో కదుపుతూ, పాయింట్ చిత్రం పారదర్శకమైన అనేది నిర్ణయిస్తాయి. అప్లికేషన్ తో కార్డ్బోర్డ్ గూగుల్ స్ట్రీట్ వ్యూ వంటి నిర్దిష్ట మార్గంలో, ఉదాహరణకు వాస్తవిక స్పేస్ ఏర్పాటు, లేదా, ఒక విస్తృత కార్యక్రమం అమలు సినిమాలు, దీని ద్వారా ఏ నగరం మీద వాస్తవ నడక చూడవచ్చు.

పని సౌలభ్యం పెట్టుబడి అవసరం

వాస్తవానికి, ఈ చాలా సులభమైన వర్చువల్ రియాలిటీ నిర్మాణం. పాయింట్లు దీనిలో ప్రపంచ ప్రఖ్యాత డెవలపర్లు incomparably మరింత ఫంక్షనల్, గణనీయమైన వనరులను పెట్టుబడి పెట్టారు. మా నమూనా, ఏ గైరోస్కోప్ లేదా యాక్సలెరోమీటర్ లో. ఆప్టిక్స్ లో ప్రొఫెషనల్ నిపుణుల పాల్గొనడం లేకుండా, వారు సహజంగా, సేకరించిన మరియు అందువలన కళ్ళు హాని - ఇది ఒక కాలం ఇంట్లో తయారు చేసిన అద్దాలు ఉపయోగించడానికి మద్దతిస్తుంది కాదు.

పరికరాల ఈ రకమైన పని పైపై, అయితే చాలా తెలియచేస్తాయి ముద్ర అయితే మేము భావిస్తారు పథకం పొందవచ్చు పాయింట్లు సేకరించిన. అలాగే, మేము వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు, ప్రపంచంలో ఉత్తమ పరిష్కారాలను తో లక్షణాలు ధీటుగా చేయడానికి ఎలా ఒక ఆలోచన ఉంటుంది. ఈ కోసం మేము వినియోగదారు యొక్క తల ఉద్యమం ట్రాక్ మరియు ఒక అనుకూలమైన వ్యవస్థ నిర్వహణ ఏర్పాట్లు ఆప్టిక్స్ వృత్తినైపుణ్యం నిపుణుల భాగస్వామ్యంతో రూపొందించినవారు లెన్స్, అలాగే హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ వ్యవస్థ అవసరం. కానీ క్రమంలో మేము బహుశా ఒక ఔత్సాహిక ఉత్పత్తి, ఒక శక్తివంతమైన వ్యాపార ప్రాజెక్ట్ పొందేందుకు ఒక పోటీ వర్చువల్ రియాలిటీ గాగుల్స్ ఉండాలి.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.