అభిరుచిటేబుల్ గేమ్స్

వాట్ "ఇన్నోవేషన్" మరియు అది ఎలా చికిత్స చేయడం. ఆట యొక్క ఒక పర్యావలోకనం

మీరు ప్రపంచంలో ఆటలు కొత్త మరియు ఇంకా అన్ని ఇప్పటికే కార్డ్ వ్యూహం అధ్యయనం సమయం లేదు ఉంటే, అప్పుడు ఈ వ్యాసం ఖచ్చితంగా మీకు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ఈ రోజు నేను "ఇన్నోవేషన్" అంటే గురించి ఇత్సెల్ఫ్. మొదటిసారి పరంగా సమృద్ధి మరియు ప్రక్రియ యొక్క సంక్లిష్టత వస్తాయి ఈ గేమ్ లెట్, కానీ మొదటి ప్రయత్నంలోనే తర్వాత అది త్రో లేదు. ఆట తరువాత, "ఇన్నోవేషన్" దాదాపు అన్ని తన అభిమానుల పూర్తిగా ప్రారంభించారు రెండవ, లో లేదా మూడవ సారి. కాబట్టి మీరు మీ విశ్రాంతి సమయం ఖర్చు చేయవచ్చు మంచిపని ఫలితంగా, ప్రక్రియ అర్థం చేసుకోవడానికి సమయం పడుతుంది చెల్లిస్తుంది.

కాబట్టి "ఇన్నోవేషన్" ఏమిటి? గేమ్ కార్డులు పలు వర్గములు: కమ్యూనిటీ కార్డులు, (ఆదిమ నుండి సమాచారానికి) 10 కాలాలుగా విభజించవచ్చు, ప్రభావం కార్డులు గోళం (ఐదు ముక్కలు మొత్తం, కొన్ని విజయాలు పాలైతే) మరియు ప్లేట్లు (ప్లేయర్ చొప్పున), నియమాలు ఒక క్లుప్తమైన సూచనను కలిగి (ఇది ఒక అనుభవశూన్యుడు కోసం ఉపయోగకరమైన) మరియు వ్యక్తిగత జోన్ సభ్యులు delimiting.

దీనిలో కార్డు మరియు పదేళ్ళ ప్రధాన కార్డులు (- 1 నుంచి 10 వరకు ప్రతి శకం నుండి ఒకటి, సంబంధిత ప్రయోజనాలు) ఏర్పాటు ఒక సాధారణ ప్రాంతం కూడా ఉంది. విజయం కోసం అత్యంత సాధారణ పరిస్థితి - లీడర్షిప్ కార్డులు గరిష్ట సంఖ్య మరియు ప్రభావ మండలాలు (చురుకుగా కార్డులు వయసుల లక్షణాలు ఉపయోగించి మీరు సేవ్ చేయవచ్చు ఆ ప్రభావం పాయింట్లు వద్ద అందుబాటులో) సేకరించడానికి. ఈ సంఖ్య ఆటలో పాల్గొనే చిన్న ఎక్కువ మంది అవుతుంది.

ఎలా లక్షణాలు సక్రియం, మరియు వారు కావచ్చు ఏమి? ఈ సమస్యపై అత్యంత అందుబాటులో సమాధానం చేయడానికి, ఎలా "ఇన్నోవేషన్" వివరించడానికి ఉండాలి. ఆట సంక్లిష్టత మరియు స్ట్రోక్ రూపాల్లోని రౌండ్లు వైవిధ్యం ప్రగల్భాలు కాదు, కానీ కొన్నిసార్లు ఈ ఒక ప్రతికూలత కంటే ఎక్కువ ఒక ప్రయోజనం ఉంది. నాయకత్వం సాధించడానికి, నాటకం ప్రాంతంలో తన చేతులతో ఒక కార్డు త్రో ఒక కార్డు యుగంలో డ్రా ఆడుతున్న ప్రాంతం నుండి కార్డ్ను సక్రియం: తన మలుపులో ఒక ఆటగాడు రెండు చర్యలు (లేదా రెండుసార్లు ఇదే) చేయవచ్చు.

మరింత వివరంగా ప్రతి చర్య పరిగణించండి. యుగం మాన క్రమంలో తీసుకుంటారు. ఆ, మొదటి మొదటి కాలంలో అన్ని కార్డులు, ఆపై అర్థం ఉంది - రెండవ, మరియు అందువలన న (యాక్టివేట్ డాగ్మాలో సూచన ఉందనుకోండి, ఒక కార్డు యుగంలో తీసుకోవాలి). అవసరమైన ఇది ఆ శకం యొక్క కార్డులు ఉన్నాయి ఉంటే, అప్పుడు క్రీడాకారుడు అభివృద్ధి కార్డ్ పడుతుంది.

సహకార (స్నేహపూర్వక) మరియు దూకుడు విశ్వాసంలో: epochs కార్డులు వనరులు మరియు లక్షణాలను కలిగి. అవి వర్ణ మారుతుంటాయి, అంతకు కార్డు పునరావృత రంగు గేమ్ కార్డు జోన్ విడుదల కోసం మూసివేయబడతాయి (ఆర్కైవ్) ఉంటుంది.

"ఇన్నోవేషన్" ఆట మెకానిక్స్ పరంగా ఏమి ఉంది? సాధారణంగా, ప్రాథమిక గేమ్ప్లే మీకు చేతి మరియు నాటకం ప్రాంతంలో వారి కార్డులు, మరియు ప్రత్యర్థులు కార్డ్ రెండు ప్రభావితం చేయవచ్చు పిడివాదులు సక్రియం చేయబడుతుంది. ఒక లక్షణాలు క్రియాశీలతను మీద ప్రాథమిక ఎంపికలు చర్యలు: త్రో లేదా కార్డు తీసుకోవాలని, అది ఆర్కైవ్ స్టాక్ తరలించడానికి ప్రక్రియ (ఇదే శకం స్టాక్ కింద సాధారణ ప్రాంతంలో తిరిగి) (సంబంధిత రంగు స్టాక్ అణిచివేసేందుకు), ఆఫ్ సెట్ (ప్రభావం జోన్ లో కదలిక) ( అదనపు వనరుల రూపం).

ఇది ప్రత్యర్థులను విశ్వాసంలో ఉపయోగించడానికి అవకాశం ఉంటుంది, అది కార్డ్ను సక్రియం సూచిస్తారు వారి వనరుల మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. దాని చర్య ద్వారా దూకుడు విశ్వాసంలో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు గేమ్ ప్రొవొకత్యోర్ కంటే తక్కువ వనరులను ఉన్నవారిని క్రీడాకారులు పొందడానికి మరియు సహకార యొక్క క్రియాశీలతను మాత్రమే వ్యక్తిగత నాటకం ప్రాంతంలో మాప్ లో సంబంధిత చిహ్నం తో ఆ ఎక్కువ లేదా ఎక్కువ దాని ప్రయోజనాలు ప్రయోజనాన్ని చెయ్యగలరు.

సాధారణంగా, ఆట యొక్క సారాంశం (కొనుగోలు నిష్పత్తి ఇది, అవసరం అని సేకరించారు పాయింట్లు పొందడానికి ప్రభావం పేరుకుపోవడంతో, వివిధ పిడివాదులు ఆక్టివేట్ మరియు ఇతర ఆటగాళ్ళ దీన్ని అనుమతి లేదు, ప్రధాన ఉంది - 1: 5, అంటే, లీడర్షిప్ స్థాయి 1 కొనుగోలుకు, మీరు 5 పాయింట్లు అవసరం 25 పాయింట్లు స్థాయి 5) మరియు జాగ్రత్తగా, ప్రత్యర్థి పట్టిక అనుసరించండి మీ దిశలో దూకుడు కదలికలు తప్పించడం.

నేను ఇప్పుడు మీరు కొద్దిగా "ఇన్నోవేషన్" అని అర్థం ఆశిస్తున్నాము, మరియు ఖచ్చితంగా సందర్భంలో అది ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.