హోమ్ మరియు కుటుంబపిల్లలు

లక్షణాలు మరియు ఉదాహరణలు: మధ్య సమూహం లో మొబైల్ గేమ్స్ కార్డ్ సూచిక

అవుట్డోర్ గేమ్స్ కిండర్ గార్టెన్ - శిక్షణ అంతర్భాగంగా. పిల్లలు మాత్రమే తయారీదారు సేకరించడానికి లేదా కూడా కదిలే బొమ్మలతో ప్లే, కానీ ఉండకూడదు. అయినప్పటికీ, ప్రతి విద్యావేత్త ఆటలను పిల్లలు చేపట్టారు చేయవచ్చు ఏమి తెలుసు. మొబైల్ గేమ్స్ యొక్క ఈ సహాయం ఫైలు. ఆట మధ్యలో సమూహంలో, కోర్సు యొక్క, పిల్లలు లేదా పెద్ద పిల్లలకు నిర్వహించబడుతుంది వాటిని భిన్నంగా ఉంటుంది.

మధ్య సమూహం ఆటలు ఫీచర్స్

మధ్య సమూహం లో స్టూడెంట్స్ ఇప్పటికే మోటార్ కొన్ని అనుభవం పొందాయి, మరియు వారి ఉద్యమాలు మరింత సమన్వయంతో మరియు యోచించిన ఉన్నాయి. అందువలన అది నడుస్తున్న మరియు విసిరే, ఎత్తు జంపింగ్ దూరం పెంచేందుకు అవసరమైన. అలాగే, మధ్య సమూహం లో ఫైల్ మొబైల్ గేమ్స్ చురుకుతనం, చురుకుదనం మరియు ఓర్పుతో కోసం వ్యాయామాలు చేర్చాలి.

మధ్య సమూహం లో, గురువు ఇప్పటికే సులభంగా పిల్లలలో పాత్రలు కేటాయించవచ్చు. మొదట్లో tive ఇతర పిల్లలచే వీక్షించారు ఖచ్చితంగా ఈ పాత్ర భరించవలసి చెయ్యగలరు ఎవరు బిడ్డ, మరియు తరువాత వారికి తాను చేయాల్సిన ఏమి ఒక స్పష్టమైన అవగాహన ఉండాలి. గురువు సమూహం మధ్యలో అన్ని మొబైల్ గేమ్స్ ఈ వయస్సు పిల్లలు స్పష్టమైన మరియు అందుబాటులో ఉండాలి అని మర్చిపోతే లేదు. ఈ పిల్లలు, వారి సొంత బలం విశ్వాసం కోల్పోతారు లేదు గేమ్ చాలా కష్టం లేదా ఉంటే గురువు చాలా సులభమైన వ్యాయామం అందిస్తుంది ఉంటే, విసుగు పొందలేము నిర్ధారించడానికి ఉంది. గురువు ఒక ఖచ్చితమైన ఆటలో పిల్లల సాధనాలను గుర్తించేందుకు ఉండాలి. ఇది ప్రోత్సహిస్తున్నాము మరియు కరుణ మరియు నిజాయితీ పెంపకం.

అవుట్డోర్ గేమ్స్: ఫైలు

కూర్చిన సరైన దస్త్ర ఏమిటి మొబైల్ గేమ్స్? గేమ్ రూపొందించిన ఇది మధ్య సమూహం, జట్టుకృషిని లో, ఉద్యమం తమ అవసరాన్ని తెలుసుకుంటారు, మరియు అదే సమయంలో ఉండాలి. అందువలన ఇది స్పష్టంగా పేయింట్ అవసరం, గేమ్స్ అబ్బాయిలు తో నిర్వహించారు ఏమి, అవి ఏమిటో రకం, ఏమి లక్ష్యంగా మరియు సమయం ఎంత రోజువారీ వారి ప్రవర్తన అంకితం ఉంది.

కాబట్టి ఆటలు మధ్య సమూహం కోసం ఒక కార్డు ఇండెక్స్, మరియు వారి వివరణలు చేరుస్తారు ఏమి గురించి మరింత చర్చ తెలియజేయండి.

ఒక కార్డ్ సూచిక కంపైల్

మధ్య సమూహం లో మొబైల్ గేమ్స్ కార్డ్ సూచిక కథనం మరియు nesyuzhetnye గేమ్ రెండు కలిగి ఉండాలి. వారి సంఖ్య పిల్లల మోటార్ నైపుణ్యాలు, కానీ కూడా ఊహ మాత్రమే, పరిస్థితి ఒక కథనాన్ని అనుబంధించడానికి సామర్థ్యం అభివృద్ధి, సమాన చేయడానికి కావాల్సిన ఉంది.

Nesyuzhetnye ఆటలు

1. రంగు కార్లు. పిల్లలు కార్లు చిత్రీకరిస్తున్న, గోడ వెంట ఉన్నాయి. విద్యావంతుల ఒక నిర్దిష్ట రంగు యొక్క ప్రతి బాక్స్ ఇస్తుంది, అతను పిల్లల ముందు నిలుస్తుంది మరియు జట్టు ఒక బాక్స్ కధ. రంగు యొక్క ఒక బాక్స్ కలిగిన పిల్లలు, ఒక కారు (మీరు buzz చేయవచ్చు, "సిగ్నల్స్") ను సూచిస్తూ, గది చుట్టూ అమలు ప్రారంభమవుతుంది. గురువు బాక్స్ "కార్లు" పడిపోవటం చేసినప్పుడు వారి స్థానాలను తిరిగి ఉండాలి.

2. ఒక జత కనుగొను ఆన్లైన్. గురువు వివిధ రంగుల పిల్లలు జెండాలు ఇస్తుంది. కాటన్ పిల్లలు దూరంగా, తదుపరి సిగ్నల్, ఆమె తలపై జెండాలు ఊపుతూ అమలు (రెండు పత్తి లేదా పదాల ఉదాహరణకు, "ఒక జత కనుగొనేందుకు") పిల్లలు అదే రంగు యొక్క ఒక జెండా ఒక జత కోసం చూడండి. గేమ్ గురువు కొంత మంది పిల్లలు ఇతర కొన్ని జెండాలు గేమ్కు మార్చవచ్చు, పునరావృతమవుతుంది.

3. దాచడానికి ఒక స్థలాన్ని. పిల్లలు వరుసగా, గురువు ఒక చెక్ బాక్స్ లేదా ఇతర వస్తువును చూపిస్తుంది మరియు ఇప్పుడు అది దాచడానికి చెప్పారు ఉన్నాయి. పిల్లలు దూరంగా మలుపు, విషయం గురువు దాక్కున్నాడు. సిగ్నల్ వద్ద, పిల్లల చుట్టూ చెయ్యి మరియు దాని కోసం చూడండి ప్రారంభమవుతుంది. మొదటి, ఎవరు నాయకుడు అవుతుంది. విద్యావంతుల వస్తువు దాచడానికి పిల్లల సహాయపడుతుంది.

యాక్షన్ గేమ్స్

అవుట్డోర్ క్రీడలు మధ్య సమూహం లో దాఖలు వీటిలో స్టోరీలైన్ వ్యాయామాలు, మీరు అద్భుత కథలు లేదా ప్రసిద్ధ పిల్లల కథల ఆధారంగా అన్ని కాల్ చేయవచ్చు. వాటి ముందు ఇది, సమయంలో ఉదాహరణకు, పిల్లలు తిరగడానికి కుందేళ్ళు లోకి మరియు ఒక తోడేలు ఎంచుకోండి, జాగ్రత్తగా వాటిని కోరేలా అటవీ తోడేలు లో గాయాల బన్నీ చెప్పండి ఒక పరిచయ సంభాషణ కలిగి ఉండాలి. అప్పుడు మీరు బన్నీస్ ఒక నడక కోసం వెళ్ళి అడగవచ్చు, మరియు ఒక నిర్దిష్ట సంకేతం కుందేళ్ళు చెదరగొట్టెదను నుండి తోడేలు, పాప్ ఉండాలి. తోడేలు క్యాచ్ ఎవరైనా, చాలా, ఒక తోడేలు అవుతుంది, మరియు కూడా పునరావృతం తో పక్షులు కూడా వేటాడతాయి.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.