అభిరుచిటేబుల్ గేమ్స్

శాస్త్రవేత్తలు ఎలా 20 కదలికలు రూబిక్స్ క్యూబ్ సేకరించడానికి నేర్చుకున్నామని

ఏర్నో రూబిక్స్ - తప్పనిసరిగా అన్ని ప్రముఖ పజిల్ గేమ్, దాని సృష్టికర్త పేరు పెట్టబడింది చిన్ననాటి నుండి పిలుస్తారు. చాలా త్వరగా అది ప్రాచుర్యం పొందింది మరియు గ్రహం యొక్క అత్యంత మారుమూల మూలలు చేరుకుంది.

పజిల్ రెట్లు, పని లేదు కూడా తారుమారు చేసిన వందల నుండి నిపుణులు కలిగి, కానీ ఇటీవల సరైన సామర్థ్యం లేకుండా కంపెనీ Google Inc. మేము ఎలా 20 కదలికలు రూబిక్స్ క్యూబ్ సేకరించడానికి నేర్చుకున్నాడు. అన్ని సాధ్యమైన కలయికల విశ్లేషించడానికి - వారు పని ఇవ్వబడింది ఇది ఒక కంప్యూటర్ సహాయంతో సాధించిన ఈ అసాధారణ ఫలితాలు.

ఎక్కడ చేశాడు రూబిక్స్ క్యూబ్

తిరిగి 1974 లో అప్లైడ్ ఆర్ట్స్ ఏర్నో రూబిక్స్ అకాడమీ వద్ద ఒక హంగేరియన్ ఆర్కిటెక్ట్ మరియు లెక్చరర్ తెలుసుకోవడం సరైన మార్గం గురించి ఆలోచన త్రిమితీయ ప్రదేశం.

అతను ఒక నూతన ఆవిష్కరణను ప్రపంచం యొక్క అధ్యయనంలో విద్యార్థులు సహాయపడింది అనుకున్నారు, మరియు ఒక రోజు అతను ఒక సంచలన ఆలోచన వచ్చింది - ఒక పజిల్ సృష్టించడానికి. పార్టీల్లోని ప్రతి మోనోక్రోమ్ ఉంటుంది వరకు, క్యూబ్ సిరీస్ రొటేట్ - సమస్య ELEMENTARY ఉన్నట్టుగా. కానీ క్యూబ్-క్యూబ్ అసెంబ్లీ పథకం కాబట్టి సులభం కాదు, మరియు ఫలితంగా ఇచ్చి లేకుండా కూడా సమయం కొన్ని గంటల పట్టుకోగలదు. స్టూడెంట్స్ ప్రశంసలు ఉత్సాహకరమైన ఆవిష్కారం , మరియు ఒక కొత్త బొమ్మ తో దూరంగా. ఆ సమయంలో, సృష్టికర్త సమస్యా పూరణం మీరు 20 కదలికలు రూబిక్స్ క్యూబ్ సేకరించడానికి గ్రహించవచ్చు వరకు, చాలా సంవత్సరాల తర్వాత, శాస్త్రవేత్తలు పజిల్ కనిపిస్తుంది తెలియదు.

ఎలా ప్రపంచ ప్రజాదరణ చేసింది

మొదట, అసలు బొమ్మ కాదు పెట్టుబడిదారులు మధ్య ప్రజాదరణ పొందింది. ఇది అసెంబ్లీ రూబిక్స్ క్యూబ్ మాత్రమే మేధావులు కోసం ఆసక్తికరమైన ఉంటుంది ఎందుకంటే ఇది, ఖర్చుతో ఉత్పత్తి కాదని నమ్మేవారు. అయితే, ఒక చిన్న మొక్క ఈ అసాధారణ ప్రాజెక్ట్ పెట్టుబడి అన్ని తర్వాత నిర్ణయించారు, మరియు పజిల్ బుడాపెస్ట్ పొందిన.

కొన్ని సంవత్సరాల తరువాత టిబర్ Lakzi, జర్మన్ సంస్థలు ఒకటి మధ్యవర్తియై, అయితే మాజీ పౌరులలో చాలా ప్రజాదరణ ఉంది, నగరం, అసలు పజిల్ ఆసక్తి వచ్చారు. ప్రపంచవ్యాప్తంగా అద్భుతమైన ఆవిష్కరణలు వ్యాప్తిని భారీ లాభాలు తీసుకు చేయవచ్చు అని గ్రహించి క్యూబ్-రూబిక్స్ ప్రోత్సహించడానికి నిర్ణయించుకున్నారు. ప్రారంభకులకు, వ్యాపార మరియు Lakzi రూబిక్స్ ప్రధాన సవాలు పెట్టుబడిదారులు కనుగొనేందుకు ఉంది. కానీ టిబర్ ఆర్థిక ఏర్పడటానికి మరియు ప్రాజెక్ట్ తన వాణిజ్య సిర కృతజ్ఞతలు త్వరలో సంస్థ ఏడు పట్టణాలు లిమిటెడ్ టామ్ క్రేమేర్ యజమాని ఆకర్షితుడయ్యాడు. అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఆదరణ క్యూబ్ సహాయం కంటే పెద్ద ఎత్తున ఉత్పత్తి మరియు పంపిణీ చేపట్టింది.

"దేవుని అల్గోరిథం"

1982 నుండి, అనేక దేశాలలో క్రమం తప్పకుండా పాల్గొనే యొక్క ప్రధాన విధి రూబిక్స్ క్యూబ్ యొక్క అధిక-వేగం అసెంబ్లీ ఉంది దీనిలో పోటీలు నిర్వహిస్తుంది. సాధ్యమైనంత త్వరగా పజిల్ పరిష్కరించడానికి క్రమంలో కేవలం మంచి సామర్థ్యం మరియు చాతుర్యం కలిగి తగినంత కాదు. వ్యక్తి సాధ్యం ప్రయత్నం వలె తక్కువ ఖర్చు అనుమతిస్తుంది రూబిక్స్ క్యూబ్ అసెంబ్లీ సరైన పథకం తెలుసుకుని ఉండాలి. దశలను కనీస సంఖ్య సమస్యను పరిష్కరించడానికి అవసరమైన, మరియు ఉంది "దేవుని అల్గోరిథం."

పలు శాస్త్రీయ మనస్సులలో మరియు అభిమానులు పరిష్కారం కనుగొనేందుకు ప్రయత్నించారు. 18, కానీ తర్వాత, ఈ సిద్ధాంతాన్ని అమోదించడం చేయబడింది - ఒకటి సమయంలో ఏ స్థానం నుండి దశలను కనీస సంఖ్య భావించినప్పటికీ. సరైన క్రమం శోధన లో చాలా సంవత్సరాలు గడిపాడు చేయబడింది, మరియు 2010 లో, శాస్త్రవేత్తలు, 20 కదలికలు ఒక రూబిక్స్ క్యూబ్ సమీకరించటానికి ఎలా సంబంధం లేకుండా ఏ స్థానం అసెంబ్లీ ముందు పజిల్ ఉంది తెలుసుకోవడానికి పోయారు. ప్రస్తుతం ఇది ఒక సంపూర్ణ రికార్డు.

ఒక యంత్రం లేదా ఒక వ్యక్తి - ఎవరు వేగంగా ఉంది?

ప్రస్తుతానికి, ప్రజల వేగంగా అమెరికన్ విద్యార్థి కోలిన్ బర్న్స్ - అతను కంటే తక్కువ 5.5 సెకన్లలో పజిల్ పరిష్కరించడానికి చేయగలిగింది. ఒక రోబోట్ ఇంజనీర్ బ్రిటిష్ భాగాలు డిజైనర్ సమావేశమై లెగో Mindstorm EV3, 3,253 సెకన్ల ఈ సమస్యను coped. విధానం ప్రయోజనం ఉంది మాత్రమే మానవ చర్యలు కంటే ఎక్కువ సమన్వయ అన్ని భాగాలు పని చేసే. శాస్త్రవేత్తలు అతనికి 2 సార్లు వేగంగా మీరు అన్ని కార్యకలాపాలు నిర్వహించేందుకు అనుమతించే ఎక్కువ 4 చేతులు చేశాయి.

ఇది ఎలా సేకరించడానికి తెలుసుకోవడానికి

ఇది త్వరగా ఈ అసలు పజిల్ పరిష్కరించడానికి ఎలా తెలుసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది రూబిక్స్ క్యూబ్, ఎవరూ ప్రామాణిక పథకం ఉంది. వివిధ అసెంబ్లీ వ్యవస్థలు సమస్య చేరుకోవటానికి రకాలుగా అనుమతిస్తాయి. ఇది ఒక ఎంచుకోవడానికి, అది మీకు అనిపిస్తుంది. కోర్సు యొక్క, ఇది కంప్యూటింగ్ శక్తి Google లేకుండా అవకాశం ఉంది, మీరు 20 కదలికలు ఒక రూబిక్స్ క్యూబ్ సమీకరించటానికి ఎలా, కానీ తెలుసుకోవడానికి ఒక చిన్న సమయం లో సాధారణ పరిష్కారాలను కనుగొనేందుకు నేర్చుకోవచ్చు. మీరు తగినంత పట్టుదల కలిగి ప్రధాన విషయం. తోబుట్టువుల టెక్నిక్ మీరు నేర్చుకోవడానికి మీ విలువైన సమయం ఖర్చు సిద్ధమయ్యాయి లేకుంటే, సమస్యలు లేకుండా పజిల్ పరిష్కరించడానికి సహాయపడదు.

కానీ ఈ బొమ్మ ఇవ్వాలని అన్ని సమయం కాదన్నారు. వైద్యులు రూబిక్స్ క్యూబ్ సంభవించిన తర్వాత సైకియాట్రిక్ ఆసుపత్రులలో రోగుల సంఖ్య పెరుగుదల వెల్లడిస్తున్నాయి. ఒక గాయం తర్వాత అని లక్షణాలతో ఒక సాధారణ ముఖం మారింది "రూబిక్స్ సిండ్రోమ్." ఇది ఒక పదునైన రూపంలో వ్యక్తం మణికట్టు నొప్పి.

సర్క్యూట్ అసెంబ్లీ

ప్రారంభ ఒక రూబిక్స్ క్యూబ్ ఉంచాలి సత్వరం తెలుసుకోవడానికి అనుమతించే అనేక పథకాలు ఉన్నాయి. ఈ వ్యాసం వాటిని ఒకటి కలిగి:

  1. మొదటి మీరు ఒక క్రాస్ సేకరించడానికి అవసరం, ఇది చివరలను ప్రక్కనే ముఖాలు కొనసాగుతుందో. తోబుట్టువుల సార్వత్రిక పద్ధతి - ప్రతిదీ ఆచరణలో వస్తుంది.
  2. తరువాత, మీరు క్రాస్ సేకరించిన ఇది అన్ని వైపు తన చుట్టూ బెల్ట్ భాగాలు పూర్తి మరియు సమీకరించటం అవసరం. ఇది ప్రతి బెల్ట్ మోనోక్రోమ్ అని నిర్ధారించడానికి ముఖ్యం.
  3. ఇప్పుడు మీరు ఒక రెండవ బెల్ట్ సేకరించడానికి మరియు క్యూబ్ ఎదురుగా తరలించడానికి అవసరం.
  4. ఈ వైపు అలాగే ప్రారంభంలో ఒక ముగింపు పెట్టటం.
  5. మొత్తం వైపు ముగించు.
  6. రంగులు వారు తిప్పి ఇవి వారి వైపులా రంగులు, మ్యాచ్ తద్వారా - ఇప్పుడు మేము ఒక ఘనము మూలలు క్రమంలో చాలు.
  7. ఇది సరిగా మాత్రమే 2 వైపులా కలిగి భాగాలు చెయ్యి మాత్రమే ఉంది. క్యూబ్ సమావేశమైన.

ఇప్పుడు మీరు ప్రపంచంలో అత్యంత ప్రజాదరణ పజిల్ గేమ్స్ ఒకటి ఎలా పరిష్కరించడానికి తెలుసుకోవచ్చు. ఈ మీరు రూబిక్స్ క్యూబ్ యొక్క విశ్వవ్యాప్త పథకం సహాయం చేస్తుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.