క్రీడలు మరియు ఫిట్నెస్అవుట్డోర్ క్రీడలు

హానికర - ఇది ఏమిటి? ఆసియా మరియు ఐరోపా హ్యాండ్కాప్ యొక్క నియమాలు ఏమిటి?

మీరు ఒక హ్యాండిక్యాప్ ఏమి అడిగినట్లయితే , మీరు చాలా సమాధానాలను పొందవచ్చు మరియు చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. విషయం ఏమిటంటే వికలాంగుల వైవిద్యమైన, మనస్తత్వశాస్త్రం, జీవశాస్త్రం మరియు వివిధ క్రీడలలో, అలాగే బెట్టింగ్ (వివిధ క్రీడా కార్యక్రమాలపై సాధిస్తుండడం) రెండింటిలో ఉపయోగించే విస్తారమైన మరియు బహుళ విలువైన భావన. అది ఏమిటో అర్థం చేసుకోండి, వివిధ సందర్భాల్లో ఈ పదానికి అర్థం ఏమిటి?

ఒక బిట్ చరిత్ర

ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, "హ్యాండిక్యాప్స్" అనే భావన మానవ జీవితంలోని వివిధ రంగాల్లో ఉపయోగించే పోలిస్మాటిక్గా ఉంటుంది. ఏదేమైనా, ఈ పదం చాలా చురుకుగా క్రీడలలో ఉపయోగించబడుతుంది మరియు ప్రారంభంలో లేదా పోటీలో బలహీనమైన భాగస్వామికి కొంత ప్రయోజనం ఇవ్వడం.

ఉదాహరణకు, పాత రోజుల్లో, గుర్రపు పందెములు వెర్రి ప్రజాదరణ పొందాయి, నెమ్మదిగా ఉన్న గుర్రాలు తరచుగా గుర్రాల సామర్ధ్యాన్ని కొంతవరకు సమానంగా 150-200 మీటర్ల వరకు ఎదుర్కుంటాయి. ఇది హరికేప్ అని పిలిచే రేసు యొక్క పాల్గొనేవారి మధ్య ఈ దూరం.

ప్రాథమిక విలువలు

ఇప్పుడు మనము వివిధ శాస్త్రాల్లో మరియు మన జీవిత కార్యకలాపాల గోళాలలో ఈ పదానికి అర్థం ఏమిటో పరిశీలించండి. కాబట్టి, వికలాంగులు:

1. జీవశాస్త్రంలో: మనుగడకు హానికరమైన, మగ యొక్క గుణాత్మక జన్యు పదార్ధం గురించి పరిణామాత్మక సంబంధిత సమాచారాన్ని తీసుకునే లక్షణాలు. అత్యంత ప్రభావవంతమైన ఉదాహరణ: జన్యుపరంగా "బలమైన" నెమలి మాత్రమే పరిపక్వ వయస్సు వరకు జీవించి, ఒక అందమైన మరియు పెద్ద తోకతో జీవించగలుగుతుంది, ఇది మనుగడ కోసం ప్రతికూల లక్షణంగా పనిచేస్తుంది, ఇది మాంసాహారుల దృష్టిని ఆకర్షిస్తుంది. పరిణామాత్మక సిద్ధాంతం యొక్క అటువంటి స్వల్పకాలిక భావన ఇస్రాయెలీ జంతుప్రదర్శనశాల అమోత్జ్ జహావి (అమోట్స్ జాహవి) రూపొందించారు.

2. మనస్తత్వశాస్త్రం మరియు వైద్యం: సామాజిక పరిస్థితులు మరియు సాంఘిక సంబంధాలకు అనుగుణంగా ఒక వ్యక్తి అనేక వ్యక్తిగత సమస్యలను అనుభవించే పరిస్థితులు. ఈ పరిస్థితి భౌతిక, మేధో మరియు మానసిక-భావోద్వేగ సామర్ధ్యాల వ్యక్తిగత అభివృద్ధి యొక్క ప్రత్యేక లక్షణాల ద్వారా నియమింపబడుతుంది.

క్రీడా పోటీలలో, వికలాంగులు:

  • బలహీనమైన ఆటగాడికి అసమానతలను సమకూర్చుకునే ప్రయోజనం (అసమానత). ఉదాహరణకు, చెస్ లో, ఒక బలమైన ఆటగాడు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ముక్కలు లేకుండా ఆట మొదలవుతుంది.
  • క్రీడలు, గెలిచిన అవకాశాల ప్రాథమిక సమీకరణతో, దీనిలో శిక్షణ, వయస్సు లేదా సెక్స్ యొక్క వివిధ స్థాయిల అథ్లెట్లు పాల్గొంటారు. ఒక నియమం వలె, బలహీనమైన పాల్గొనేవారు సమయం లో తల ప్రారంభించండి.

4. రేస్ట్రాక్ వద్ద జాతులు, వికలాంగులు వివిధ తరగతి మరియు వయస్సు గుర్రాల విజయం అవకాశాలు సమానంగా ఉంటాయి.

5. బెట్టింగ్: ఫలితంగా బెట్టింగ్ రకాలు, ఇది జట్టు విజయం లేదా పోటీలో పాల్గొనే లేదా పోటీలలో పాల్గొనే పోటీపై ఆధారపడి ఉంటుంది, పోటీదారుడు తన ప్రత్యర్థికి అసమానత కలిగి ఉన్నాడు (అద్దాలు, ఆటలు లేదా గోల్స్) బుక్మేకర్లు. హ్యాండిక్యాప్తో బెట్టింగ్ యొక్క ఫలితం నిర్ణయించడానికి, పోటీలు లేదా మ్యాచ్ల యొక్క వాస్తవ ఫలితాలు హ్యాండిక్యాప్ సంఖ్యను ఉపయోగించి గుర్తుకు తెచ్చుకుంటాయి.

ఇప్పుడు స్పోర్ట్స్ గేమ్స్ కి వెళ్దాం.

గోల్ఫ్ మరియు ఫుట్బాల్ లో వికలాంగ

గోల్ఫ్ వంటి అటువంటి క్రీడా విభాగంలో, హాంకాంప్ ఒక సంఖ్యా వ్యక్తీకరణ, అథ్లెట్ స్థాయి. చాలా సరళమైన యోగ్యత వ్యవస్థ ఉంది, ఇది వివిధ స్థాయిల్లో పాల్గొనేవారికి పోటీగా సాధ్యమవుతుంది, ఉదాహరణకు, ఒక టోర్నమెంట్లో ఒక నూతన క్రీడాకారుడు మరియు ఒక ప్రపంచ చాంపియన్ కూడా చేయగలడు. ఈ సందర్భంలో, ఒక అనుభవశూన్యుడు అతనికి ఇచ్చిన ప్రయోజనాలకు కృతజ్ఞతలు పొందవచ్చు.

బలమైన బృందం యొక్క గేట్లో ఇప్పటికే సాధించిన గోల్స్ సంఖ్య - అది ఫుట్ బాల్ లో ఏమి వివాదాస్పదమైంది. నియమం ప్రకారం, హ్యాండిక్యాప్ ముందుగానే నిర్ణయించబడుతుంది, కానీ ఆట మరియు తరువాత రెండుసార్లు ప్రకటించబడింది. మ్యాచ్ చివరికి దాచబడింది, ఆటలోని అభిమానుల ప్రయోజనం జట్ల స్థాయిలో అసమానంగా ఉంటుంది.

ఇతర క్రీడలు

వివిధ క్రీడలలో క్రీడలు మరియు మ్యాచ్ల పైన బెట్ లు రెగ్యులర్ మరియు ఆన్ లైన్ బుక్మేకర్లలో కూడా అంగీకరించబడతాయి. బెట్టింగ్లో హాంకాంప్ స్పోర్ట్స్ విభాగాల్లో మెజారిటీపై బహిర్గతమవుతుంది: సాధారణంగా ఇది చాకలి వాడు, వాలీబాల్, బాస్కెట్బాల్, ఫుట్బాల్ మరియు ఇతర వేసవి మరియు శీతాకాలపు క్రీడలతో హాకీగా ఉంటుంది . బుక్మేకర్స్ ఆసియా మరియు యూరోపియన్ హస్తకళలను రెండింటినీ ఉపయోగిస్తున్నారు.

కాన్సెప్ట్ మరియు రకాలు

ఇప్పుడు హస్తకళ బెట్టింగ్ అంటే ఏమిటో చూద్దాం. ఏదైనా క్రీడా పోటీకి లేదా పోటీకి పోటీలో పాల్గొనేవారిలో ఒక ఆటగాడికి ప్రవేశించేటప్పుడు ఇది ఒక పందెం (డబ్బు). క్రీడ మీద ఆధారపడి ఈ ప్రయోజనం పాయింట్లు, పాయింట్లు, నిమిషాలు లేదా గోల్స్ లో వ్యక్తీకరించబడతాయి. పందెం అనుకూలంగా ఉంటుంది - నాయకుడు, లేదా ప్రతికూల మీద ఉంచుతారు ఉంటే - బయటి.

అదనంగా, వికలాంగులు ఆసియా మరియు యూరోపియన్గా విభజించబడ్డాయి.

యూరోపియన్ హ్యాండిక్యాప్

యూరోపియన్ హ్యాండ్కాప్ (EH) ఈవెంట్ కోసం మూడు సాధ్యమైన ఫలితాలను అందిస్తుంది - ఉదాహరణకు, 0: 3 లేదా 0: 1. విజయం, డ్రా, నష్టం మరియు ప్రయోజనాన్ని నిర్ణయించడానికి మాత్రమే పూర్ణ విలువలను ఉపయోగిస్తుంది.

ఫైనల్ స్కోర్ ముందంజలో ఉన్నట్లయితే, అది డ్రాగా ఉంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఏదైనా జట్టులో (1) ఒక యూరోపియన్ హ్యాండిక్యాప్ను పెట్టినట్లయితే ఆచరణలో, ఒక -1.5 అసమానతతో పందెం ఒక బంతిలో జట్టు గెలిచినట్లయితే, గెలిచిన పందెం డ్రాగా డ్రా అవుతుంది.

ఆసియా హాంకిపాప్స్

ఫుట్బాల్ జట్ల మ్యాచ్లకు బెట్టింగ్ సాపేక్షికంగా కొత్త రకమైన ఆసియా హాంకాంప్. అతను కేవలం రెండు సాధ్యం ఫలితాలను కలిగి ఉంటాడు: ఒక నష్టం లేదా విజయం, మరియు "డ్రా" అనే భావన లేదు. జట్లు ఒకదానిచే ఒక హ్యాండిక్యాప్ ఇవ్వబడుతుంది మరియు అంతిమ ఫలితం వరకు జోడించబడుతుంది. సందర్భంలో, పందెం గెలిచిన బృందం విజయం సాధించి, విజయాన్ని సాధించిన తరువాత విజయాలు సాధించింది.

జాతుల

ఆసియా హస్తకళల ప్రధాన రకాలను క్లుప్తంగా పరిశీలిద్దాం:

  • వికలాంగ 0 - నో బెట్, DNB గీయండి. కొందరు బుక్మేకర్స్ దీనిని "గీయండి: ఏ పందెం" అని పిలుస్తారు. జట్టు విజయాలు ఉంటే, పందెం గెలిచింది. మ్యాచ్ ఫలితం డ్రా అయినట్లయితే, క్రీడాకారుడు అతను పెట్టే డబ్బును తిరిగి పొందుతాడు. జట్టు కోల్పోయింది - ఆటగాడు కోల్పోయింది, మరియు డబ్బు "ఎడమ". మీరు రెండు సమానంగా సమాన బలం జట్లు ఉంటే ఈ పందెం ఉపయోగపడుతుంది, మరియు డ్రా యొక్క సంభావ్యత ఎక్కువగా ఉంటుంది.
  • హానికాప్ 1. మీరు ఒక -1 పందెం ఉంటే, బృందం కనీసం రెండు బంతుల తేడాతో గెలవాలి. పందెం చేయబడిన జట్టు, ఒకవేళ కోల్పోతుంది లేదా డ్రాగా సాధించినట్లయితే, క్రీడాకారుడు డబ్బు కోల్పోతాడు. మ్యాచ్ ఒక గోల్ తో ముగుస్తుంది ఉంటే, అప్పుడు పందెం మారదు.

ఎంపిక చేసిన బృందం యొక్క తుది స్కోర్కు ఒక లక్ష్యాన్ని జోడించి, అసమానతలను గెలిచిన జట్టుపై మీరు పందెం చేయవచ్చు. మీరు ఈ ఖాతాను పరిగణలోకి తీసుకుంటే, మీ డబ్బు - ఇది గెలుస్తుంది. సందర్భంలో, ఖాతాలోకి ప్రయోజనం తీసుకొని 1 గోల్, మ్యాచ్ ఒక "డ్రా" ఉంది - డబ్బు కేవలం తిరిగి. ఈవెంట్స్ అభివృద్ధి అన్ని ఇతర రూపాల్లో, రేటు ఒక ఓటమి భావిస్తారు. ఉదాహరణకు, మీరు Zenit వ్యతిరేకంగా అసమానత +1 తో "ఓల్గా" విజయం పందెం. "ఓల్గా" విజేతగా లేదా టైతో డ్రా అయినట్లయితే - బెట్ విజయాలు. జట్టు 1 బంతిలో కోల్పోతే, డబ్బు కేవలం తిరిగి వస్తుంది. Zenit స్కోర్లు 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ గోల్స్ ఉంటే Stvavka కోల్పోయిన భావిస్తారు.

  • హ్యాండిక్యాప్ 1.5. హ్యాండిక్యాప్ -1.5 వద్ద తీసుకోబడిన సందర్భంలో, ఆ జట్టు విజయం సాధించడానికి జట్టు కనీసం రెండు గోల్స్ సాధించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఏ చిన్న ఖాతాకు అయినా ఓడిపోతుంది. డబ్బు సంపాదించడానికి +1.5 యొక్క ప్రయోజనంతో, బృందం గెలవడం లేదా డ్రాగా పట్టుకోవడం లేదా ఒక గోల్ సాధించడం తప్పనిసరి.
  • డబుల్ ఆసియన్ హ్యాంక్యాప్. ఈ సందర్భంలో, ఆటగాడి పందెం రెండు భాగాలుగా విభజించబడింది. ఉదాహరణకు, వికలాంగ +0.75 అయితే, సగం +0.5 కు వెళ్లి రెండవ భాగం +1 కు వెళుతుంది.

అందువలన, ఆసియా హస్తకళ లెక్కించేందుకు చాలా సులభం: ప్రయోజనం తుది ఫలితం జోడించబడింది. జట్టు గెలుపొంది ఉంటే - పందెం గెలిచిన, డ్రా - డబ్బు తిరిగి, జట్టు నష్టం - డబ్బు నష్టం.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.delachieve.com. Theme powered by WordPress.